从汇编代码理解 Block 的内存结构】的更多相关文章

❓ 在断点调试 iOS 程序碰到 block 作为函数的形参时,如果想知道该 block 本身的函数签名信息和函数体地址时,有哪些办法?…
秦鼎涛  <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 实验一 通过汇编一个简单的C程序,分析汇编代码理解计算机是如何工作的 一.C语言源代码: int g(int x) { return x + 3; } int f(int x) { return g(x); } int main(void) { return f(8) + 1; } 二.实验楼截图: 三.分析汇编代码的工作过程中堆栈的变化: 跟C语言一样…
实验一:通过反汇编一个简单的C程序,分析汇编代码理解计算机是如何工作的 学号:20135114 姓名:王朝宪 注: 原创作品转载请注明出处   <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 1 1)实验部分(以下命令为实验楼64位Linux虚拟机环境下适用,32位Linux环境可能会稍有不同) 使用 gcc –S –o main.s main.c -m32 命令编译成汇编代码,如下代码中的数字请自行修改以防与…
今天在群里看到大佬们在讨论一个面试题,问如下代码在 32bit 和 64bit 系统上分别报什么错误: #import <Foundation/Foundation.h> int main() { void (^block)(void) = nil; block(); return 0; } 虽然有大佬一下子说出了答案,但我仍然一脸懵逼,后来经人提醒,这个考察 block 在内存中的结构,于是赶紧做了如下实验终于弄懂了为什么. 实验 将以上代码保存为 block_test.m ,在命令行编译成…
一.实验 使用gcc –S –o main.s main.c -m32 命令编译成汇编代码,如下代码中的数字请自行修改以防与他人雷同 int g(int x) { return x + 3; } int f(int x) { return g(x); } int main(void) { return f(8) + 1; } 源代码: 汇编代码: 去点.开头的代码后 堆栈变化: 我对“计算机是如何工作的”理解 通过以上一个小例子,清楚地展示了计算机是如何在堆栈中进行数据流的变化的.我的理解是,当…
姓名:吕松鸿 学号:20135229 ( *原创作品转载请注明出处*) ( 学习课程:<Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 ) 一.存储程序计算机 1.1冯诺依曼体系结构:即具有存储程序的计算机体系结构 目前大多数拥有计算和存储功能的设备(智能手机.平板.计算机等)其核心构造均为冯诺依曼体系结构 从硬件来看 CPU与内存通过主线连接,CPU上的IP(可能是16.32.64位)总指向内存的某一块区域:I…
首先,我们先写一个简单的C语言程序,如下: int g(int x) { return x +3; } int f(int x) { return g(x); } int main(void) { return f(8) + 1; } 然后我们把源程序编译成一个汇编语言,指令如下 gcc -S -o main.s main.c -m32 得到结果,删去符号项得到结果 首先,main函数为该程序的开始入口,所以从main函数开始分析: 在line 17 ~ line 18是进入main函数(ent…
我们知道ATL(活动模板库)是一套很小巧高效的COM开发库,它本身的核心文件其实没几个,COM相关的(主要是atlbase.h, atlcom.h),另外还有一个窗口相关的(atlwin.h), 所以拿来学习应该是很方便的.但是因为ATL的代码充满了模板和宏,内部还夹杂着汇编,所以如果没有比较丰富的C++模板和系统底层的知识,一般人会看得一头雾水. 下面我们主要分析一下ATL中的一些汇编代码. ATL中出现汇编代码主要是2处,一处是通过Thunk技术来调用类成员函数处理消息:还有一处是通过打开_…
  先验知识 静态变量存储在静态存储区,局部变量存储在动态存储区(栈),代码存放在代码区 寄存器,EBP指向栈底,ESP指向栈顶,EIP指向正在执行指令的下一条指令,三个寄存器中保存的都是地址,32位系统,地址为4个字节即dword 所有写在函数定义里面的语句都编译成指令(驱动CPU) 实验代码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 #include <stdio.h> int fun(int a, int b); int m = 10; int main()…
1.理解的JVM内存结构  2.对于垃圾回收问题 垃圾的回收只在堆和永久区(方法区)中,因为对于线程而言,私有存储空间如栈.本地方法区.程序计数器等,会随着方法的加载完成而直接释放空间,因此不需要进行垃圾回收.对于公共空间来说如堆和永久区,需要垃圾回收器参与,自动去收集垃圾,当然手机垃圾过程中,会stop the worl.需要合理做出一些判断,有时候需要在程序代码中进行单独表明.如下图所示问题: 问题是在判断用户请求是否超时情况下,恰好发生了垃圾回收,并且垃圾回收时间超过设置接口超时时间,导致…
通过汇编一个简单的C程序,分析汇编代码理解计算机是如何工作的(王海宁) 姓名:王海宁                             学号:20135103 课程:<Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 一,C语言代码(导出代码截图) 二,实验过程 (1) 创建一个命名c代码文件代码为 :vi 名字.c 将C代码转换为汇编代码在64位linux虚拟机中的代码为:gcc -S -o 文件名.c -…
一.代码——命令行模式 //main.m #import <Foundation/Foundation.h> struct __block_impl { void *isa; int Flags; int Reserved; void *FuncPtr; }; struct __main_block_desc_0 { size_t reserved; size_t Block_size; }; struct __main_block_impl_0 { struct __block_impl i…
本随笔系列主要介绍从一个Windows平台从事C#开发到Mac平台苹果开发的一系列感想和体验历程,本系列文章是在起步阶段逐步积累的,希望带给大家更好,更真实的转换历程体验.本文继续上一篇随笔<从C#到Objective-C,循序渐进学习苹果开发(3)--分类(category)和协议Protocal的理解>,继续对比介绍它们两者之间的差异,以便我们从C#阵营过来的人员加深印象,深入了解Objective-C语言的特性.本篇随笔主要针对Objective-C里面的代码块(block)和异常处理概…
[嵌入式开发]ARM 内存操作 ( DRAM SRAM 类型 简介 | Logical Bank | 内存地址空间介绍 | 内存芯片连接方式 | 内存初始化 | 汇编代码示例 )     一. 内存 简介 1. 两大内存分类 ( 1 ) DRAM 简介 ( 定期刷新 | 速度慢 | 成本低 ) DRAM 简介 : 1.硬件描述 : DRAM 基本由一个个小电容基本原件组成, 电容的两端保留电荷; 2.优缺点描述 : ① 优点 : 成本很低, 很便宜; ② 缺点 : 需要 定期刷新数据, 速度较慢…
继续学习一下Thread的构造函数,在上次[http://www.cnblogs.com/webor2006/p/7760422.html]已经对如下构造都已经学习过了: 多线程与JVM内存结构的关系[了解]: 对于最后一个有疑问的构造中stackSize参数,其实学过编程滴人从参数字面就比较容易理解,栈大小嘛,这里从官方文档上来了解一下这个参数: 而之前在学习java的时候基本上都是把jvm内存结构简单理解成一个栈区.一个堆区,其实要更好的理解这个stackSize,其实需要更细致的了解一下j…
一.基本使用 先看枚举的几种使用(暂不要问,看看是否都能看懂,待会会逐一讲解) 1.操作一 简单使用 //第一种方式 enum Direction { case east case west case south case north func testDir() -> String { switch self { case .east: return "东边" case .west: return "西边" case .south: return "…
arm-elf-gcc汇编代码个人理解 有关arm-elf-gcc的安装使用问题请参照本人博客的另一篇文章http://www.cnblogs.com/wsine/p/4664503.html 由于各种对齐问题,cnblogs的格式难以控制,故贴图片,谅解. 分析:第三份代码Clear3.c的效率是最快的.在Clear1中,要获得array[i]这个变量的值,就需要多花几部去计算从&array[0]开始,偏移i位之后的地址,然后才能得到array[i]这个地址,效率慢.在Clear2中,用了指针…
本文来源于翁舒航的博客,点击即可跳转原文观看!!!(被转载或者拷贝走的内容可能缺失图片.视频等原文的内容) 若网站将链接屏蔽,可直接拷贝原文链接到地址栏跳转观看,原文链接:https://www.cnblogs.com/wengshuhang/p/10073587.html 前言: 毕业后啥也不懂,水了一年,结果现在很多java基础的东西都不会,跳槽时候很艰难,现在开始恶补,首先是jvm--->深入理解java虚拟机(ps:买了半年都没翻过) 写博客的初始目的也只是为了记录一下自己认识到的知识点…
汇编代码看内存分配 (1). 程序运行时分为存储区域分为 存储区域 存储内容 extra 代码区 存放代码指令,包括除字符串常量的字面值 静态存储区 存放静态变量和全局变量 执行main之前就分配好了,系统回收 字符串常量区 存放字符串常量 执行main之前就分配好了,系统回收 栈区 局部变量,空间连续 边执行边分配,程序自己回收 堆区 malloc,new指令分配点空间(不连续) 边执行边分配,delete或free回收,否则要到程序结束后系统回收 (2). 字符串字面值,什么时候才会存放到字…
原文地址:http://www.2cto.com/database/201505/399285.html 1 Oracle数据库结构 关于这个话题,网上一搜绝对一大把,更别提书籍上出现的了,还有很多大师们的讲稿.但是我们不去管那些,按照我们自己节奏记出特性.记出精彩来. 首先插入本系列第一张图片,图一(绝对来自官网),看蛤蟆对于图片使用是多么小心的,如果大伙对这个图已有自己独到的理解,那么可直接跳过本篇笔记吧,当然温故而知新也未尝不可,知耻而后勇….额,而来知耻? 1.1 总体结构 这个图1从总…
Linux 操作系统和驱动程序运行在内核空间,应用程序运行在用户空间,两者不能简单地使用指针传递数据,因为Linux使用的虚拟内存机制,用户空间的数据可能被换出,当内核空间使用用户空间指针时,对应的数据可能不在内存中. Linux内核地址映射模型 x86 CPU采用了段页式地址映射模型.进程代码中的地址为逻辑地址,经过段页式地址映射后,才真正访问物理内存. 段页式机制如下图. Linux内核地址空间划分 通常32位Linux内核地址空间划分0~3G为用户空间,3~4G为内核空间.注意这里是32位…
The format of basic inline assembly is very much straight forward. Its basic form is 基本汇编嵌入格式如下: asm("assembly code"); Example. asm("movl %ecx %eax"); /* moves the contents of ecx to eax */ __asm__("movb %bh (%eax)"); /*moves…
概述 网上关于该题目的文章已经很多,我觉得把它们几个关联起来讲可能更好理解一下.与其它语言一样,它在执行我们写的程序前要先分配内存空间,以便于存放代码.数据:程序的执行过程其实依然是代码的执行及数据的读写过程:除了在执行我们写的显式的可见代码外,Jvm还会自动帮我们帮一些事,包括类的加载.初始化.GC等,这些也不特殊.以下分别来说下这些概念. Java内存结构 这一点基本上同其它高级语言一样,Java包含:堆.栈.本地栈(有些特殊).永久代码区.以下具体说下每个内存区的作用及使用方式   概念…
本文描述基本的32位X86汇编语言的一个子集,其中涉及汇编语言的最核心部分,包括寄存器结构,数据表示,基本的操作指令(包括数据传送指令.逻辑计算指令.算数运算指令),以及函数的调用规则.个人认为:在理解了本文后,基本可以无障碍地阅读绝大部分标准X86汇编程序.当然,更复杂的指令请参阅Intel相关文档. 1 寄存器. 主要寄存器如下图所示: X86处理器中有8个32位的通用寄存器.由于历史的原因,EAX通常用于计算,ECX通常用于循环变量计数.ESP和EBP有专门用途,ESP指示栈指针(用于指示…
JVM内存结构之堆.栈.方法区以及直接内存.堆和栈区别 一.  理解JVM中堆与栈以及方法区 堆(heap):FIFO(队列优先,先进先出):二级缓存:*JVM中只有一个堆区被所有线程所共享:对象和数组储存在里面:调用对象速度较慢:生命周期由虚拟机JVM的垃圾回收机制GC制定:由JVM动态分配空间:堆内存用来存放由new创建的对象和数组. 在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理. 栈(stack):FILO 或者叫LIFO(线性表,后进先出):一级缓存:每个线程都会有一个独立的…
内存对齐,memory alignment.为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐.原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问:然而,对齐的内存访问仅需要一次访问.内存对齐一般讲就是cpu access memory的效率(提高运行速度)和准确性(在一些条件下,如果没有对齐会导致数据不同步现象).依赖cpu,平台和编译器的不同.一些cpu要求较高(这句话说的不准确,但是确实依赖cpu的不同),而有些平台已经优化内存对齐问题,不同编译器的对齐模数不同.总…
转自:http://www.cnblogs.com/wuchanming/p/4360277.html Linux 操作系统和驱动程序运行在内核空间,应用程序运行在用户空间,两者不能简单地使用指针传递数据,因为Linux使用的虚拟内存机制,用户空间的数据可能被换出,当内核空间使用用户空间指针时,对应的数据可能不在内存中. Linux内核地址映射模型 x86 CPU采用了段页式地址映射模型.进程代码中的地址为逻辑地址,经过段页式地址映射后,才真正访问物理内存. 段页式机制如下图. Linux内核地…
要学习一个东西首先要把概念搞清楚,以下仅仅是自己的一些关于汇编的理解. 可运行文件里的01码是机器码,机器码不等于汇编码,尽管机器码能够非常easy翻译成汇编码. 汇编码中包括非常多汇编指令.伪指令和宏指令等.这些是不能够直接在机器上执行的. 机器指令是ARM指令集和Thumb指令集这些arm硬件支持的指令集组成的. 汇编码中的伪指令和宏指令这些都是汇编语言这个级别的指令,在汇编文件编译的时候汇编编译器as会去处理这些指令.在编译期间也会对宏进行展开,类似于gcc编译的时候对C代码中的宏展开一样…
写这篇的主要原因呢,就是为了能在简历上写个"熟悉JVM底层结构",另一个原因就是能让读我文章的大家也写上这句话,真是个助人为乐的帅小伙....嗯,不单单只是面向面试学习哈,更重要的是构建自己的 JVM 知识体系,Javaer 们技术栈要有广度,但是 JVM 的掌握必须有深度 点赞+收藏 就学会系列,文章收录在 GitHub JavaKeeper ,N线互联网开发必备技能兵器谱,笔记自取 直击面试 反正我是带着这些问题往下读的 说一下 JVM 运行时数据区吧,都有哪些区?分别是干什么的?…
这是我第一次使用FreeRTOS构建STM32的项目,踩了好些坑,又发现了我缺乏对于操作系统的内存及其空间的分配的知识,故写下文档记录学习成果. 文章最后要解决的问题是,如何恰当地分配FreeRTOS中的堆.任务栈的空间.但是在概念的理解上,也需要知道STM32内存的相关知识.所以首先大致介绍一下STM32的内存结构. STM32内存结构 STM32的数据在物理上分别储存在RAM和Flash中.RAM可读可写,掉电清零.Flash可读不可写,但能掉电储存,并且一般空间比RAM大很多. 在关于如何…