C#编码习惯2】的更多相关文章

类型判断符号: C#:object a;  if(a is int) { }  用 is 符号判断 Java:object a; if(a instanceof Integer) { } 用 instanceof 符号判断 类与接口的继承: C#:public class MDataRow : List<MDataCell>, IDataRecord, ICustomTypeDescriptor Java:public class MDataRow extends ArrayList<M…
上一期分享了android内存优化的一些总结,这一期说说我认为的好的编码习惯,然后下一期会做安卓数据库优化的一些总结,逐渐的会将一些性能优化点总结分享出来,肯定是不够全面的希望不足的地方欢迎指出. 良好的编码习惯除开编码规范这个不说外,还有很多影响内存,流畅度,耗电量的地方都是需要注意的.我会随时补充进来我遇到的相关的好的编码习惯,但不太容易做到一下就全面. 1.内存控制 1.1 已知数量时,对相应的数据结构赋值相应的大小 new ArrayList(5); 1.2 勿在循环调用的地方new对象…
C#编码标准--编码习惯 0.  书写程序时的大小写规则: a) 类:PascalCase表示法.如 MyClass b) 枚举值:PascalCase表示法.如 Colors.Red c) 枚举类型:PascalCase表示法.如 Colors d) 事件:PascalCase表示法.如 MouseClick.ButtonDown e) 异常类:PascalCase表示法.类名称以Exception为后缀,如 MyCustomException.WebServiceException f) 接…
这章主要讲当前 kotlin 的一些编码习惯. 命名 如无疑问,kotlin 的命名风格与以下的java风格一样: --驼峰命名法(不要使用下划线) --类名首字母大写 --方法和属性名首字母小写 --四个空格缩进 --公共方法要写文档注释 冒号 冒号分开类与父类时,要在冒号前面加空格,而分开类与实例时则不需要加. 1 interface Foo<out T : Any> : Bar { 2 fun foo(a: Int): T 3 } Lambdas lambda 表达式中,花括号前后要用空…
原文出处: 晓风轻 请先阅读我这2篇文章 程序员你为什么这么累? 和 我的编码习惯 - 接口定义. 第一篇文章中,我贴了2段代码,第一个是原生态的,第2段是我指定了接口定义规范,使用AOP技术之后最终交付的代码,从15行到一行,自己感受一下.今天来说说大家关注的AOP如何实现. 先说说Controller规范,主要的内容是就是接口定义里面的内容,你只要遵循里面的规范,controller就问题不大,除了这些,还有另外的几点: 1. 所有函数返回统一的ResultBean/PageResultBe…
编程和学习python,最后快速上手.能写小工具,写自动化用例这类要求对鹅厂的测试人员来说都是一些基础的必备素质,但是一个优秀的测试,也是有着一颗开发完美测试工具的心的.但是罗马不是一天构建成,特别是业务测试人员,编写代码水平的提升更不可能一蹴而就,立竿见影,因此更需要我们在平常的工作中,通过一点一滴的积累,来达成从量变到质变的过程飞跃,不断的打磨自己的测试工具,提升测试效率. 一:基础语法篇 1.python最为推荐的三元表达式:(y,x)[x > y] 三元表达式:condition_is_…
学习过程养成良好的编码习惯 1. 类名采用驼峰命名法,即类名的每个首字母都大写,如:class HelloWord,类名不使用下划线 2. 函数名只使用小写字母和下划线 3.定义类后面包含一个文档字符串且与代码空一行,字符串说明也可以用双三引号4 顶级定义之间空两行 5.两个类之间使用两个空行来分隔 6.变量等号两边各有一个空格 a = 10 7.函数括号里的参数 = 两边不需要空格 8.函数下方需要带函数说明字符串且与代码空一行 9.默认参数要写在最后,且逗号后边空一格 10.函数与函数之间空…
命名的注意事项: 命名要有实际含义 命名风格保持一致 不用拼音命名 不用语言关键字 适当的使用注释 好的代码应该是自描述的 难以理解的地方加上注释 函数的功能加上注释说明 类的功能和使用方法加注释 多备份重要的代码 代码不能只有一份 启用编译器的自动备份 用代码管理工具备份 坚持字符编码统一 PHP文件编码==模板编码==数据库编码 使用之前,变量要初始化 使用一个未定义的变量,比使用一个定义好的变量要慢8倍以上! 可以想象,PHP引擎会首先按照正常的逻辑来获取这个变量,然而这个变量不存在,所以…
1. 尽量在合适的场合使用单例   使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面: 第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问: 第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的: 第三,控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信. 2. 尽量避免随意使用静态变量   要知道,当某个对象被定义为stataic变量所引用,那么gc通常是不会回收这个对象所占有的内存,如   pu…
原文:http://blog.csdn.net/lifuxiangcaohui/article/details/25231027 最近的机器内存又爆满了,除了新增机器内存外,还应该好好review一下我们的代码,有很多代码编写过于随意化,这些不好的习惯或对程序语言的不了解是应该好好打压打压了. 下面是参考网络资源总结的一些在Java编程中尽可能要做到的一些地方. 1. 尽量在合适的场合使用单例   使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说…
1. 不用var.var是可以被不断修改的,而val是不能被修改的.使用val而不是var能让你的程序更强壮,bug更少,更好调试,更容易测试,在并发条件下,更容易调优而获得更好的性能.数学证明我们不用var是没问题的.2. 不用mutable的collection,和var同样的道理.3. 不用null,在java中,我们把null当作一个magic value给return回来,等待调用方进一步判断.但这非常容易让你的代码crash,而且你要到处进行判断.在scala中,可以用Option的…
1.  避免将多个类放在一个文件里面.2.  一个文件应该只有一个命名空间,避免将多个命名空间放在同一个文件里面.3.  一个文件最好不要超过500行的代码(不包括机器产生的代码).4.  一个方法的代码长度最好不要超过25行.5.  避免方法中有超过5个参数的情况.使用结构来传递多个参数.6.  每行代码不要超过80个字符.7.  不要手工的修改机器产生的代码.a)  如果需要编辑机器产生的代码,编辑格式和风格要符合该编码标准.b)  Use partial classes whenever…
定义一个变量,最好养成C代码的习惯 C代码: 用到的变量X,要在最开始定义:先定义,用的时候在初始化: [例如] int x; //先定义 ..... ..... ; //再初始化 C++代码: 用到的变量X,随用随时定义:定义并初始化: ; //定义并初始化…
作者:晓风轻本文转载自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/28717374 第一篇文章中,我贴了2段代码,第一个是原生态的,第2段是我指定了接口定义规范,使用AOP技术之后最终交付的代码,从15行到1行,自己感受一下.今天来说说大家关注的AOP如何实现. 先说说Controller规范,主要的内容是就是接口定义里面的内容,你只要遵循里面的规范,controller就问题不大,除了这些,还有另外的几点: 1 所有函数返回统一的ResultBean/PageResultBea…
1.以简洁明了的方式编写C程序.通常把这种程序编写方法称为KIS(“保持简洁”).不要用古怪的方式编写程序. 2.阅读所有的C版本手册.经常参考所用的C版本的手册能了解该版本的丰富的特点,并正确地使用这些特点. 3.计算机和编译器是很好的教员.如果对C的某个特点没有把握,编写一个简单的程序,然后编译并运行它,看看会发生什么结果. 4.在每一个函数的前面加上描述函数用途的注释. 5.执行打印操作的函数所打印的最后一个字符应该是新行符(\n).这样做可保证把光标定位在新行的开头.这样做可提高软件的可…
如题:烦请大家在评论区给出原创意见!多谢!…
1 大驼峰命名法 类名和函数名由单词构成,每个单词的首字母大写. 2 函数命名 大驼峰命名法. 3 类命名 大驼峰命名,但是为了和函数名区分开,在前面加上一个大写的C.…
1.再删除某个类时候,一定别忘记把对应的import也删除掉: 可以手动删除,也可以 Ctrl+Shift+O快捷键自动删除和导入.…
1.一定要用大括号括住流程控制元素,如for,while,if,switch内嵌的代码,即便只包含一行代码. 2.如果语句中有else if,一定要有一个else跟着最后一个else if. 3.只要使用switch在所有case后面一定要有default. 4.当对字符串进行复杂操作的时候考虑用StringBuilder,StringBuilder可以在实例化的时候制定字符串需要多少空间,这样不需要重复分配内存. 5.用static readonly来修饰一个常量而不用const,好处就是牺牲…
1.声明变量,你只会var吗?那你真的是JS小鲜肉 如果要声明3个变量,你要var 三下吗? 不用: let [a,b,c] = ['name',18,'ddd'] console.log(a,b,c)//输出name,18,ddd let保存的只是指向内存地址的指针,const是内存 2.const 大家知道const的声明的值,不会变 但是他不会变的是指向它的那块内存 当const声明的是 对象是,其对象是里面的属性是可以变化的 const person = { age: 22 } pers…
一.注释 统一采用 :/* 注释内容 */ 二.命名 1.常用命名(多查单词) 参考命名规范.doc 2.选择器 1> [建议] 选择器的嵌套层级应不大于 3 级,位置靠后的限定条件应尽可能精确. 类型选择器避免同时使用标签.ID和class作为定位一个元素选择器;从性能上考虑也应尽量减少选择器的层级. /* 不推荐 */  ul#example { }  div.error { } /* 推荐 */    #example { }  .error { } 2> 连字符CSS选择器命名规范 a…
作者:乞力马扎罗的雪(GitHub) 原文 在开发过程中,我们不仅要去看别人的代码,也要让别人看我们的代码.那么,有一个良好的编码习惯将会非常重要.下面将会罗列使用Objective-C来开发iOS的编码建议. [1]任意函数长度不得超过50行.(其实很容易就超过50行,这就要考虑代码抽取了.) [2]任意行代码不能超过80字符.(其实也很容易超过80字符,可以考虑多行显示,比如有多个参数时,可以每个参数放一行.)可以在Xcode中设置超过80个字符的提醒,选中“Page guide at co…
编码规范(一)之Code Templates的设置 基于公司的主流开发工具为eclipse,但每个人都有自己的编码习惯,为了统一格式,这里通过三个方面:设置Code Templates.Checkstyle .Eclipse formatter,来介绍下配置统一的编码风格. 一.Code Templates的设置 具体步骤如下: 打开Window->Preferences->Java->Code Style->Code Templates 点击import,导入模板文件huaxia…
/* * 1.关于编程风格:每一位程序猿可能都有自己独特的编程风格,但是有些规则是大家都必须遵守的,特别 * 是在工作的过程中,良好的代码风格能大大提高代码本身的可阅读性和维护性,也更有利于别人修改你 * 的代码.风格问题涉及到的都是细节相关的问题,读者朋友们或许都听过“细节决定成败”这句话,这句话 * 在这里同样生效,不过是换了种意思,就是“细节体现你的专业程度”,所以作为一名程序猿,我们应该从 * 编写代码的训练中养成良好的编码习惯,如命名规范,排版规范,写好注释等.下面具体说明下: */…
从工作开始,经历了几个项目的开发,现在的项目一般都是一个团队共同开发,而每个人都有自己的编码习惯,为了统一格式,项目组在项目开发之前都会制定一系列的规范.俗话说约定优于配置,但是在执行过程中往往发现效果不是很好(主要是指编码规范这一方面).所以我们不得不采取一些措施来协助我们统一项目开发人员的编码风格.主要包括三个方面:设置Code Templates.Eclipse formatter.Checkstyle,本篇主要介绍如何设置Code Templates,具体步骤如下: 打开Window->…
一,链接打开之后必须关闭,否则会占用系统空间 SqlConnection conn=new SqlConnection(CONNECTIONSTRING); conn.open(); conn.close();   //必须成对出现 二,在创建命令对象commandText查询时尽量不要用join查询,那样会造成数据访问量加大,可编写多个函数查询多次来完成 三,在运行程序时,为防止编码出错而造成链接关闭不了,要用try--finally把代码包裹起来 ,之后不管try里面的代码出没出错都会执行到…
Google HTML/CSS 规范 本文介绍了 Google 推荐的 HTML 和 CSS 编写格式规范,以建立良好的个人编码习惯. 1.通用样式规范 省略图片.样式.脚本以及其他媒体文件 URL 的协议部分(http:,https:),除非文件在两种协议下都不可用.这种方案称为 protocol-relative URL,好处是无论你是使用 HTTPS 还是 HTTP 访问页面,浏览器都会以相同的协议请求页面中的资源,同时可以节省一部分字节. <!-- 不推荐 --> <script…
Acction() { //演示需要的一些变量,提前声明 char *name = "yezi_zh"; "; char *work = "engin"; char *cuntry = "中国"; ]; // 数组的大小根据自己拼接的字符串长度来定义,否则会出现内存错误 /**************************** * 需要的参数串为一下格式 * name=yezi&age=30&work=engin&am…
请注意这一点:没有编码规范的代码没有阅读价值,也更谈不上复用. 目前业界比较流行的Python的编码规范目前主要有PEP8的编程.Google的编码风格.Python Guide和Pocoo StyleGuide等等,我认为无论是哪一种编码规范和风格,最重要的是要在团队中有一套统一或者近乎一致的编码规范和风格,这样才能确保协作效率和降低沟通成本.目前我所在的团队并没有一套规范,那么这个伟大的任务又要落在我手里来实现啦,哇哈哈:-D. 先说明一下,设计这套统一编码规范的原则只有一个:Simple…
今天终于把这一系列的编码规范写完了,这个编码规范算上前面阅读相关书籍,前前后后总共花了一个月的时间,也算是个人的呕心沥血之作了. 本来也没打算把这个系列写的这么长,但是在写的过程中自己搜了相关的网上资料,后来发现网上的c#代码规范很少,而且仅有的几份都很泛泛,没有实际的内容.所以自己就阅读了相关的书籍,自己结合自己几年来的开发经验写了这份文档.希望可以帮助那些苦于没有编码规范的程序员,也希望所有新程序员能在职业生涯的初期就有一个良好的编码习惯,这对于以后个人的成长有至关重要的作用. 在写这个规范…