内存类型 在运行一个C程序的时候,会分配两种类型的内存.第一种称为栈内存,它的申请和释放操作是编译器来隐式管理的,所以有时也称为自动内存.假设需要在func()函数中为一个整形变量x申请空间,我们只需要这样: void func() { int x; // declares an integer on the stack... } 编译器完成剩下的事情,确保在你进入 func() 函数的时候,在栈上开辟空间.当你从该函数退出时,编译器释放内存.因此,如果希望将某些信息存在于函数调用之外,建议不要…
Delphi内存操作API函数System.IsMemoryManagerSet;System.Move;System.New;System.ReallocMem;System.ReallocMemory;System.SetMemoryManager;System.SysAllocMem;System.SysFreeMem;System.SysGetMem;System.SysReallocMem; SysUtils.DisposeStr;SysUtils.NewStr; TlHelp32.H…
参考:   让你提前认识软件开发(8):memset()与memcpy()函数  https://blog.csdn.net/zhouzxi/article/details/22478081 让你提前认识软件开发(10):字符串处理函数及异常保护 https://blog.csdn.net/zhouzxi/article/details/22976307 Contents: 一.memset  &  memcpy 二.strcat  &  strncat 三.strcpy  &  …
C#高级编程9 内存管理和指针 后台内存管理 1) 值数据类型 在处理器的虚拟内存中有一个区域,称为栈,栈存储变量的浅副本数据,通过进入变量的作用域划分区域,通过离开变量的作用域释放. 栈的指针指向栈保留的内存块的末尾,栈是向下填充的,比如说内存是4g,,那么就从4g开始直至占用0g,每一个区域的划分都由下一个空闲存储单元. 2) 引用数据类型 变量的生存期是互相嵌套的,一般情况下变量的生存期在一个方法中定义会在一个方法外结束,不过有时候需要在方法外数据仍是可用的,这时候需要用到引用类型. 引用…
第14章      uCOS-III操作系统版本二代示波器实现 本章教程为大家讲解uCOS-III操作系统版本的二代示波器实现.主要讲解RTOS设计框架,即各个任务实现的功能,任务间的通信方案选择,任务栈,系统栈以及全局变量共享问题.同时,工程调试方法也专门做了说明. 14.1  注意事项(重要必读) 14.2  任务功能划分 14.3  用户任务优先级设置 14.4  全局变量分配,系统堆栈和任务堆栈 14.5  任务间通信和全局变量共享问题 14.6  uCOS-III系统调试 14.7  …
[翻译]<深入解析windows操作系统第6版下册>第10章:内存管理(第一部分) [翻译]<深入解析windows操作系统第6版下册>第10章:内存管理(第二部分) [翻译]<深入解析windows操作系统第6版下册>第10章:内存管理(第三部分) . . .…
1.操作基本数据类型的流     1) 操作基本数据类型 · DataInputStream:数据输入流允许应用程序以与机器无关方式从底层输入流中读取基本 Java 数据类型.应用程序可以使用数据输出流写入稍后由数据输入流读取的数据. · DataOutputStream:数据输出流允许应用程序以适当方式将基本 Java 数据类型写入输出流中.然后,应用程序可以使用数据输入流将数据读入.  package datastreamdemos; import java.io.*; /** * Crea…
  File类 •文件和目录路径名的抽象表示形式 构造方法 •public File(String pathname) •public File(String parent,Stringchild) •public File(File parent,Stringchild) 创建功能 •publicboolean createNewFile() •publicboolean mkdir() •publicboolean mkdirs() 删除功能 •publicbooleandelete() 重…
★PART1:32位保护模式下任务的隔离和特权级保护  这一章是全书的重点之一,这一张必须要理解特权级(包括CPL,RPL和DPL的含义)是什么,调用门的使用,还有LDT和TSS的工作原理(15章着重讲TSS如何进行任务切换). 1. 任务,任务的LDT和TSS 程序是记录在载体上的指令和数据,其正在执行的一个副本,叫做任务(Task).如果一个程序有多个副本正在内存中运行,那么他对应多个任务,每一个副本都是一个任务.为了有效地在任务之间进行隔离,处理器建议每个任务都应该具有他自己的描述符表,称…
Linux就这个范儿 第14章 身在江湖 “有人的地方就有江湖”,如今的计算机世界就像一个“江湖”.且不说冠希哥有多么无奈,把微博当QQ的局长有多么失败,就说如此平凡的你我什么时候就成了任人摆布的羔羊也一点都不奇怪.计算机的安全问题一直让我们深受其害.可以说,使用过计算机的人就没有不被病毒.蠕虫甚至木马侵害过的.轻一点的少几个文件或做个勤快的“肉鸡”,严重的可能别人知道你银行密码的速度比你老婆还快.这只能感叹由于利益的驱动让黑客们的技术进步得实在是太快.还好,有江湖的地方同样也有“仗剑的侠士”,…
第14章      RL-TCPnet之TCP客户端 本章节为大家讲解RL-TCPnet的TCP客户端实现,学习本章节前,务必要优先学习第12章TCP传输控制协议基础知识.有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板. 14.1  初学者重要提示 14.2  TCP客户端API函数 14.3  TCP配置说明(Net_Config.c) 14.4  TCP调试说明(Net_Debug.c) 14.5  TCP客户端的实现方法…
第 14 章 多线程 本章内容: * 什么是线程 * 中断线程 * 线程状态 * 线程属性 * 同步 * 阻塞队列 * 线程安全的集合 * Collable与Future * 执行器 * 同步器 * 线程与Swing 通常,每一个任务称为一个线程(thread),它是线程控制的简称.可以同时运行一个以上线程的程序称为多线程程序(multithreaded). 多进程与多线程有哪些区别呢?本质的区别在于每个进程拥有自己的一整套变量,而线程则共享数据.共享变量使线程之间的通信比进程之间的通信更有效.…
第13章,事件 事件冒泡 IE的事件叫做事件冒泡:由具体到不具体 <!DOCTYPE html> <html> <head>      <title>Event Bubbling Example</title> </head> <body>      <div id="myDiv">Click Me</div> </body> </html> 如果你单击了…
文件的基本概念 所谓“文件”是指一组相关数据的有序集合. 这个数据集有一个名称,叫做文件名. 实际上在前面的各章中我们已经多次使用了文件,例如源程序文件.目标文件.可执行文件.库文件 (头文件)等.文件通常是驻留在外部介质(如磁盘等)上的, 在使用时才调入内存中来.从不同的角度可对文件作不同的分类.从用户的角度看,文件可分为普通文件和设备文件两种. 普通文件是指驻留在磁盘或其它外部介质上的一个有序数据集,可以是源文件.目标文件.可执行程序:也可以是一组待输入处理的原始数据,或者是一组输出的结果.…
原文地址:http://blog.csdn.net/slvher/article/details/9150597 对C/C++程序员来说,内存管理是个不小的挑战,绝对值得慎之又慎,否则让由上万行代码构成的模块跑起来后才出现内存崩溃,是很让人痛苦的.因为崩溃的位置在时间和空间上,通常是在距真正的错误源一段距离之后才表现出来.前几天线上模块因堆内存写越界1个字节引起各种诡异崩溃,定位问题过程中的折腾仍历历在目,今天读到<深入理解计算机系统>第9章-虚拟存储器,发现书中总结了C程序中常见的内存操作有…
对C/C++程序员来说,内存管理是个不小的挑战,绝对值得慎之又慎,否则让由上万行代码构成的模块跑起来后才出现内存崩溃,是很让人痛苦的.因为崩溃的位置在时间和空间上,通常是在距真正的错误源一段距离之后才表现出来.前几天线上模块因堆内存写越界1个字节引起各种诡异崩溃,定位问题过程中的折腾仍历历在目,今天读到<深入理解计算机系统>第9章-虚拟存储器,发现书中总结了C程序中常见的内存操作有关的10种典型编程错误,总结的比较全面.故作为笔记,记录于此. http://blog.csdn.net/slvh…
第13章 综合技术 13.1 使用CrashHandler来获取应用的Crash信息 (1)应用发生Crash在所难免,但是如何采集crash信息以供后续开发处理这类问题呢?利用Thread类的setDefaultUncaughtExceptionHandler方法!defaultUncaughtHandler是Thread类的静态成员变量,所以如果我们将自定义的UncaughtExceptionHandler设置给Thread的话,那么当前进程内的所有线程都能使用这个UncaughtExcep…
老李推荐: 第14章2节<MonkeyRunner源码剖析> HierarchyViewer实现原理-HierarchyViewer架构概述   HierarchyViewer库的引入让MonkeyRunner可以以面向控件的方式进行脚本编写,那么它是怎么做到这一点的呢?它的实现原理又是怎么样的呢?在这一小节开始我们就会开始一起揭开它的神秘面纱. HierarchyViewer这个框架的工作需要ViewServer的协同工作,它们是以CS(Client-Server)架构来协同工作的.我们在上…
本文目录: 14.1 按下电源和bios阶段 14.2 MBR和各种bootloader阶段 14.2.1 boot loader 14.2.2 分区表 14.2.3 采用VBR/EBR方式引导操作系统 14.3 grub阶段 14.3.1 使用grub2时的启动过程 14.3.2 使用传统grub时的启动过程 14.4 内核加载阶段 14.4.1 加载init ramdisk 14.4.2 initrd 14.4.3 initramfs 14.5 操作系统初始化 14.5.1 运行级别 14.…
第 14 章 可扩展性设计之数据切分 前言 通过 MySQL Replication 功能所实现的扩展总是会受到数据库大小的限制,一旦数据库过于庞大,尤其是当写入过于频繁,很难由一台主机支撑的时候,我们还是会面临到扩展瓶颈.这时候,我们就必须许找其他技术手段来解决这个瓶颈,那就是我们这一章所要介绍恶的数据切分技术. 14.1 何谓数据切分 可能很多读者朋友在网上或者杂志上面都已经多次见到关于数据切分的相关文章了,只不过在有些文章中称之为数据的 Sharding.其实不管是称之为数据的 Shard…
以下内容转载自安富莱电子: http://forum.armfly.com/forum.php 内存管理介绍在 ANSI C 中,可以用 malloc()和 free()2 个函数动态的分配内存和释放内存,但是,在嵌入式实时操作系统中,调用 malloc()和 free()却是危险的,因为多次调用这两个函数会把原来很大的一块连续内场区域逐渐地分割成许多非常小而且彼此又不相邻的内存块,也就是内存碎片.由于这些内存碎片的大量存在,使得程序到后来连一段非常小的连续内存也分配不到.另外,由于内存管理算法…
[嵌入式开发]ARM 内存操作 ( DRAM SRAM 类型 简介 | Logical Bank | 内存地址空间介绍 | 内存芯片连接方式 | 内存初始化 | 汇编代码示例 )     一. 内存 简介 1. 两大内存分类 ( 1 ) DRAM 简介 ( 定期刷新 | 速度慢 | 成本低 ) DRAM 简介 : 1.硬件描述 : DRAM 基本由一个个小电容基本原件组成, 电容的两端保留电荷; 2.优缺点描述 : ① 优点 : 成本很低, 很便宜; ② 缺点 : 需要 定期刷新数据, 速度较慢…
<算法导论>第二章demo代码实现(Java版) 前言 表示晚上心里有些不宁静,所以就写一篇博客,来缓缓.囧 拜读<算法导论>这样的神作,当然要做一些练习啦.除了练习题与思考题那样的理论思考,也离不开编码的实践. 所以,后面每个章节,我都会尽力整理出章节中涉及的算法的Java代码实现. 二分查找 算法实现 package tech.jarry.learning.test.algorithms.binarysearch; public class BinarySearch { pub…
第1 7章 内存映射文件 对文件进行操作几乎是所有应用程序都必须进行的,并且这常常是人们争论的一个问题.应用程序究竟是应该打开文件,读取文件并关闭文件,还是打开文件,然后使用一种缓冲算法,从文件的各个不同部分进行读取和写入呢?M i c r o s o f t提供了一种两全其美的方法,那就是内存映射文件. 与虚拟内存一样,内存映射文件可以用来保留一个地址空间的区域,并将物理存储器提交给该区域.它们之间的差别是,物理存储器来自一个已经位于磁盘上的文件,而不是系统的页文件.一旦该文件被映射,就可以访…
本文参考 参考<Spark快速大数据分析>动物书中的第三章"RDD编程",前一篇文章已经概述了转化操作相关的API,本文再介绍行动操作API 和转化操作API不同的是,行动操作API只能作用于一个RDD RDD转化操作API归纳:https://www.cnblogs.com/kuluo/p/12545374.html Pair RDD转化操作API归纳:https://www.cnblogs.com/kuluo/p/12558563.html Pair RDD行动操作AP…
IO数据流: 可以读写基本数据类型的数据 数据输入流:DataInputStream DataInputStream(InputStream in)   数据输出流:DataOutputStream  DataOutputStream(OutputStream out) 本来想自己写例子,后来看到博友写的全面..果断转载! java io系列15之 DataOutputStream(数据输出流)的认知.源码和示例 java io系列14之 DataInputStream(数据输入流)的认知.源码…
2015-08-25 php大力力016 兄弟连高洛峰php教程(2014年 14章数据库章节列表) [2014]兄弟连高洛峰 PHP教程14.1.1 复习数据库  15:58 [2014]兄弟连高洛峰 PHP教程14.1.2 phpMyAdmin的使用 15:59 [2014]兄弟连高洛峰 PHP教程14.1.3 php访问MySQL 17:27 [2014]兄弟连高洛峰 PHP教程14.1.4 在PHP脚本中操作MySQL数据库1  17:38 [2014]兄弟连高洛峰 PHP教程14.1.…
Marshal类 提供了一个方法集,这些方法用于分配非托管内存.复制非托管内存块.将托管类型转换为非托管类型,此外还提供了在与非托管代码交互时使用的其他杂项方法. 命名空间:System.Runtime.InteropServices Marshal 类中定义的 static 方法对于处理非托管代码至关重要.此类中定义的大多数方法通常由需要在托管和非托管编程模型之间提供桥梁的开发人员使用. 例如,StringToHGlobalAnsi 方法将 ANSI 字符从指定的字符串(在托管堆中)复制到非托…
原文 http://blog.csdn.net/yefanqiu/article/details/1717458 VC++的共享内存操作代码实现起来相对比较容易,但是用C#语言来实现,就有一定难度,由于工作需要,把以前VC开发的共享内存代码要用C#实现,别说,还费了不少周折,毕竟C#操作API函数和地址指针不是那么直接,还好,总算完成了,效果还不错. 共享内存操作类: ;     //写成功        }    }} 测试例程: );                }            …
原文 第14章 命令模式(Command Pattern) 命令模式(Command Pattern) 概述   在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”.但在某些场合,比如要对行为进行“记录.撤销/重做.事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的.在这种情况下,如何将“行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合[李建忠].这就是本文要说的Command模式. 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:…