wpf 中的矩形的歪斜】的更多相关文章

<Grid> <Rectangle x:Name="rect12" Width="100" Opacity="1" Height="100" RadiusX="1" RadiusY="1" Grid.Row="2" Grid.Column="2" RenderTransformOrigin="0.5,0.5"…
[引用:]http://blog.csdn.net/johnsuna/article/details/1893319   众所周知,在WinForm中,如果要制作一个无边框窗体,可以将窗体的FormBorderStyle属性设置为None来完成.如果要制作成异形窗体,则需要使用图片或者使用GDI+自定义绘制. 那么,在WPF中,我们怎样制作一个无边框窗体呢? 答案是将Window的WindowStyle属性设置为None,即WindowStyle="None" .如果是非矩形的异形窗体…
原文:在WPF中自定义你的绘制(五) 在WPF中自定义你的绘制(五)                                                                   周银辉将我们的绘制转变为画刷WPF中的画刷比GDI+中要强大得多,除了常用的实心画刷.渐变画刷外,还支持更多的平铺画刷,这包括DrawingBrush.ImageBrush.VisualBrush,其中DrawingBrush使得我们可以将自定义的绘制用于任何可以使用普通画刷的地方.比如下面的代码…
原文:在WPF中自定义你的绘制(三) 在WPF中自定义你的绘制(三)                                                                  周银辉图形合并有时候我们需要将多个图形合并成一个然后进行绘制,比如将一个圆形与一个矩形进行合并等. 在WPF的自定义绘制中,有三种方法可以做到,分别是(1)利用GeometryGroup对象:(2)利用CombinedGeometry对象:(3)使用Geometry.Combin()静态方法.其中第…
先说结论:实现了在自定义大小的窗口中,加载图片,并在图片上绘制一个矩形框:且在窗口大小改变的情况,保持绘制的矩形框与图片的先对位置不变. 在WinForm中,我们可以很方便地绘制自己需要的内容,在WPF中似乎被限制了,不能够很方便的使用:然后需求有总是奇葩的,所以在这里简单地总结一下. 在WinForm中,如果需要自己绘制,就需要拿到Graphics对象:同样的,我们就希望在WPF也得到一个其同样作用的对象,这个对象就是DrawingContext类的实例对象. 具体来说,就是要重载 UIEle…
如题,项目中需要实现使用鼠标拖动.缩放一个矩形框,WPF中没有现成的,那就自己造一个轮子:) 造轮子前先看看Windows自带的画图工具中是怎样做的,如下图: 在被拖动的矩形框四周有9个小框,可以从不同方向拖动来放大缩小矩形框,另外需要注意的是,还有一个框,就是图中虚线的矩形框,这个框,是用来拖动目标控件的:我们要做的,就是模仿画图中的做法,在自定义控件中显示10个框,然后根据鼠标所在的框来处理鼠标输入,实现拖动与放大. 参考这篇博文继续聊WPF——Thumb控件得知,WPF中有现成的拖动控件,…
动画无疑是WPF中最吸引人的特色之一,其可以像Flash一样平滑地播放并与程序逻辑进行很好的交互.这里我们讨论一下故事板. 在WPF中我们采用Storyboard(故事板)的方式来编写动画,为了对Storyboard有个大概的印象,你可以粘贴以下代码到XamlPad来查看效果: <!-- This example shows how to animate with a storyboard.--><Page xmlns="http://schemas.microsoft.com…
Windows Community Toolkit 再次更新到 5.0.以前可以在 WPF 中使用有限的 UWP 控件,而现在有了 WindowsXamlHost,则可以使用更多 UWP 原生控件了. 关于 Windows Community Toolkit 早期版本的 Xaml Bridge,可以参见: WPF 使用 Edge 浏览器 - 林德熙 本文内容 安装 NuGet 包 配置 WPF 项目能访问 UWP 的类型 开始在 WPF 中使用 UWP 的控件 可以忽略的错误 最终效果 值得注意…
一.视频呈现 前段时间,在一个wpf的项目中需要实时显示ip摄像头,对此的解决方案想必大家都应该知道很多.在winform中,我们可以将一个控件(一般用panel或者pictruebox)的句柄丢给摄像头的sdk以实现该功能,而在wpf中我们同样可以使用该方案快速实现. 我们以海康平台为例,海康的sdk就需要我们传递一个控件的句柄,winform中可以直接使用控件的handle属性来获取句柄,而在wpf中我们则有两种方法: 1.将WindowsFormsHost作为容器在内部嵌套一个winfor…
(一)WPF中的动画 动画无疑是WPF中最吸引人的特色之一,其可以像Flash一样平滑地播放并与程序逻辑进行很好的交互.这里我们讨论一下故事板. 在WPF中我们采用Storyboard(故事板)的方式来编写动画,为了对Storyboard有个大概的印象,你可以粘贴以下代码到XamlPad来查看效果: <Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http:…
原文:WPF中制作无边框窗体 众所周知,在WinForm中,如果要制作一个无边框窗体,可以将窗体的FormBorderStyle属性设置为None来完成.如果要制作成异形窗体,则需要使用图片或者使用GDI+自定义绘制. 那么,在WPF中,我们怎样制作一个无边框窗体呢? 答案是将Window的WindowStyle属性设置为None,即WindowStyle="None" .如果是非矩形的异形窗体,则需要将背景设为Null,将允许透明设置为True,也就是:Background=&quo…
原文:WPF中的可视化对象(Visual) 这是MSDN对Visual的解释:Visual class:Provides rendering support in WPF, which includes hit testing, coordinate transformation, and bounding box calculations.下面是关于Visual类的继承关系图,它清楚地表明了相关的层次关系:System.Object        System.Windows.Threadin…
原文:简述WPF中的画刷(Brush) --------------------------------------------------------------------------------引用或转载时请保留以下信息:大可山 [MSN:a3news(AT)hotmail.com] http://www.zpxp.com http://www.brawdraw.com萝卜鼠在线图形图像处理--------------------------------------------------…
原文:GDI+与WPF中的颜色简析 --------------------------------------------------------------------------------引用或转载时请保留以下信息:大可山 [MSN:a3news(AT)hotmail.com] http://www.zpxp.com http://www.brawdraw.com萝卜鼠在线图形图像处理----------------------------------------------------…
原文:浅谈WPF中对控件的位图特效(WPF Bitmap Effects) --------------------------------------------------------------------------------引用或转载时请保留以下信息:大可山 [MSN:a3news(AT)hotmail.com] http://www.zpxp.com http://www.brawdraw.com萝卜鼠在线图形图像处理--------------------------------…
原文:在VS2005中设置WPF中自定义按钮的事件 上篇讲了如何在Blend中绘制圆角矩形(http://blog.csdn.net/johnsuna/archive/2007/08/13/1740781.aspx),本篇继续下一步骤,如何自定义按钮的事件. (1)首先,在VS2005中打开上篇所建的项目(File - Open Project),找到LinearGradientButton.csproj(这是我这里的项目名称),打开之后,双击LinearGradientDemo.xaml.cs…
原文:WPF中的3D特性和常见的几个类 WPF 3D 常用的几个类及其关系 1.  Visual 类      所有二维可视化元素的基类,为 WPF 中的呈现提供支持,其中包括命中测试.坐标转换和边界框计算.      Visual 对象是一个核心 WPF 对象,其主要作用是提供呈现支持.用户界面控件(例如 Button 和 TextBox)派生自 Visual 类,并使用 Visual 定义的属性来保存它们所呈现的数据.Visual 对象可对下列功能提供支持: 输出显示:为可视对象呈现持久的序…
原文:在WPF中添加3D特性 35.4  在WPF中添加3D特性 本节介绍WPF中的3D特性,其中包含了开始使用该特性的信息. 提示: WPF中的3D特性在System.Windows.Media.Media3D命名空间中. 为了理解WPF中的3D特性,一定要知道坐标系统之间的区别.图35-22显示了WPF 3D中的坐标系统.原点位于中心.X轴的正值在右边,负值在左边.Y轴是垂直的,正值在上边,负值在下边.Z轴在指向观察者的方向上定义了正值.   图  35-22 表35-9描述了最重要的类及其…
WPF中的动画                                                                                  周银辉 动画无疑是WPF中最吸引人的特色之一,其可以像Flash一样平滑地播放并与程序逻辑进行很好的交互.这里我们讨论一下故事板. 在WPF中我们采用Storyboard(故事板)的方式来编写动画,为了对Storyboard有个大概的印象,你可以粘贴以下代码到XamlPad来查看效果: <!-- This example…
在WPF中使用依赖注入的方式创建视图 0x00 问题的产生 互联网时代桌面开发真是越来越少了,很多应用都转到了浏览器端和移动智能终端,相应的软件开发上的新技术应用到桌面开发的文章也很少.我之前主要做WPF,今年开始学习Web应用开发,于是就接触到了.NET Core,其中的很多概念很值得在桌面开发中借鉴.例如在.NET Core MVC中,Controller的依赖是通过构造函数注入的,注入的过程由框架实现,我们在写Controller时只要在构造函数参数中罗列出要依赖的服务即可,进一步的,把服…
MVVM模式解析和在WPF中的实现(六) 用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 最初的想法…
MVVM模式解析和在WPF中的实现(五) View和ViewModel的通信 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 还需要些什么呢 在前面几篇…
MVVM设计模式和在WPF中的实现(四) 事件绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 为什么要事件绑定 这个问题其实是很好理解的,因为事件…
MVVM模式解析和在WPF中的实现(三) 命令绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 命令绑定要达到的效果 命令绑定要关注的核心就是两个方…
MVVM模式解析和在WPF中的实现(二) 数据绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 数据绑定要达到的效果 数据绑定要达到什么效果呢,就是…
MVVM模式解析和在WPF中的实现(一) MVVM模式简介 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 写在前面的废话 我大概是从2012年底开始接…
源:Roboby 1.timer或重复生成timer事件,dispatchertimer是集成到队列中的一个时钟.2.dispatchertimer更适合在wpf中访问UI线程上的元素 3.DispatcherTimer用法 DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer(); timer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(); timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick); timer…
1.      首先添加对如下两个dll文件的引用:WindowsFormsIntegration.dll,System.Windows.Forms.dll. 2.      在要使用WinForm控件的WPF窗体的XAML文件中添加如下内容: 即: xmlns:wf="clr-namespace:System.Windows.Forms;assembly=System.Windows.Forms" xmlns:wfi ="clr-namespace:System.Windo…
在WPF中 控件绑定数据源时,数据源建议采用 ObservableCollection<T>集合 ObservableCollection<T> 类:表示一个动态数据集合,在添加项.移除项或刷新整个列表时,此集合将动态提供通知.数据源发生更改时,控件内容也自动发生相应修改.无需重新绑定.   list<T> 只是为一个ObservableCollection<T> 的强制转换结果,并不能动态提供属性变更通知.   采用 ObservableCollectio…
原创文章转载请注明出处:@协思, http://zeeman.cnblogs.com Silverlight脱胎于WPF,他们的行为不完全并不完全相同,DataContractJsonSerializer对时间处理有一个坑. 我们知道.NET在序列化实体为JSON的时候,会将DateTime处理为[/Date(xxxxx)]的字符串.如果Client端将这个属性不定义为DateTime,而定义为String会发生什么呢?   常规思维下我们都会认为String Value就是[/Date(xxx…