线程池实现原理 向线程池提交任务后,线程池如何来处理这个任务,之前我们了解了7个参数,我们通过这些参数来串联其线程池的实现原理. 1.在创建了线程池后,开始等待请求 2.当调用execute()方法添加请求任务时: 如果正在运行的线程小于corePoolSize(核心线程数),那么马上创建线程执行任务: 如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,那么将这个任务放入阻塞队列中: 如果这个时候队列满了且正在运行的线程数量还小于maximumPoolSize(最大线程数),那么再创建非…
ThreadPoolExecutor类实现了ExecutorService接口和Executor接口,可以设置线程池corePoolSize,最大线程池大小,AliveTime,拒绝策略等.常用构造方法: ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionH…
小侃一下 日常开发中, 或许不会直接new线程或线程池, 但这些线程相关的基础或思想是非常重要的, 参考林迪效应; 就算没有直接用到, 可能间接也用到了类似的思想或原理, 例如tomcat, jetty, 数据库连接池, MQ; 本文不会对线程的基础知识进行介绍, 所以最好已"进食"关于线程的基础知识, 再"食用"本文更佳; 由于在下的工作及其它原因, 前后花费了数月的时间才完成这篇博客, 希望能帮助到想要了解ThreadPoolExecutor线程池源码和原理的同…
目录 基于C++11实现线程池的工作原理. 简介 线程池的组成 1.线程池管理器 2.工作线程 3.任务接口, 4.任务队列 线程池工作的四种情况. 1.主程序当前没有任务要执行,线程池中的任务队列为空闲状态. 2.主程序添加小于等于线程池中线程数量的任务. 3.主程序添加任务数量大于当前线程池中线程数量的任务. 4.主程序添加任务数量大于当前线程池中线程数量的任务,且任务缓冲队列已满. 实现 测试程序 start() .stop() addTask().PriorityTaskQueue 源码…
程序的运行,其本质上,是对系统资源(CPU.内存.磁盘.网络等等)的使用.如何高效的使用这些资源是我们编程优化演进的一个方向.今天说的线程池就是一种对CPU利用的优化手段. 通过学习线程池原理,明白所有池化技术的基本设计思路.遇到其他相似问题可以解决. 池化技术 前面提到一个名词——池化技术,那么到底什么是池化技术呢? 池化技术简单点来说,就是提前保存大量的资源,以备不时之需.在机器资源有限的情况下,使用池化技术可以大大的提高资源的利用率,提升性能等. 在编程领域,比较典型的池化技术有: 线程池…
1. 为什么要使用线程池 在实际使用中,线程是很占用系统资源的,如果对线程管理不善很容易导致系统问题.因此,在大多数并发框架中都会使用线程池来管理线程,使用线程池管理线程主要有如下好处: 降低资源消耗.通过复用已存在的线程和降低线程关闭的次数来尽可能降低系统性能损耗: 提升系统响应速度.通过复用线程,省去创建线程的过程,因此整体上提升了系统的响应速度: 提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,因此,需要使用线程池来管理线程. 2. 线程池的…
前言 上一篇内容写了Java中线程池的实现原理及源码分析,说好的是实实在在的大满足,想通过一篇文章让大家对线程池有个透彻的了解,但是文章写完总觉得还缺点什么? 上篇文章只提到线程提交的execute()方法,并没有讲解线程提交的submit()方法,submit()有一个返回值,可以获取线程执行的结果Future<T>,这一讲就那深入学习下submit()和FutureTask实现原理. 使用场景&示例 使用场景 我能想到的使用场景就是在并行计算的时候,例如一个方法中调用methodA…
java 系统的运行归根到底是程序的运行,程序的运行归根到底是代码的执行,代码的执行归根到底是虚拟机的执行,虚拟机的执行其实就是操作系统的线程在执行,并且会占用一定的系统资源,如CPU.内存.磁盘.网络等等.所以,如何高效的使用这些资源就是程序员在平时写代码时候的一个努力的方向.本文要说的线程池就是一种对 CPU 利用的优化手段. 线程池,百度百科是这么解释的: 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务.线程池线程都是后台线程.每个线程都使用默认的…
前言 线程的创建是需要JVM和OS(操作系统)相互配合的,一次的创建要花费许多的资源. 1.首先,JVM要为该线程分配堆栈和初始化大量内存块,栈内存至少是1MB. 2.其次便是要进行系统的调用,在OS中创建和注册本地的线程. 在Java的高并发场景下频繁的创建和销毁线程,一方面是内存块的频繁分配和回收,另一方面是操作系统频繁注册线程和销毁,内存资源利用率不高的同时,也增加了时间的成本,这是非常低效的.我们要做的是在线程执行完用户代码逻辑块后,保存该线程,等待下一次用户代码逻辑块来到时,继续去运用…
JUC自定义线程池练习 首先上面该线程池的大致流程 自定义阻塞队列 首先定义一个双向的队列和锁一定两个等待的condition 本类用lock来控制多线程下的流程执行 take和push方法就是死等,调用await就是等,后面优化为限时等待 take调用后取出阻塞队列的task后会调用fullWaitSet的signal方法来唤醒因为阻塞队列满了的线程将task放入阻塞队列. @Slf4j class TaskQueue<T> { // 双向的阻塞队列 private Deque<T&g…