(1)今天做了什么: (2)明天准备做什么? (3)遇到的问题,如何解决? 今天学习了二维数组,包括二维数组的声明,和二维数组的创建.以及获取二维数组的长度,其中要注意的是二维数组是每个元素都是一维数组的数组,故二维数组x=new int[3][4]的长度x.length为3.另外还学习了如何初始化二维数组,输出二维数组等,其中关键是采用for循环.还学习了将二维数组返回给方法,与一维数组相同,返回的都是数组的引用.最后还学习了多维数组. 明天准备学习第九章对象和类.目标学习到通过对象引用变量访…
(1)今天做了什么: (2)明天准备做什么? (3)遇到的问题,如何解决? 今天学了对象与类,如何定义类和创建对象,以及构建方法的用法. 明天课比较多,把今天未学的例子敲一遍好了. 没有遇到什么问题.…
(1)今天做了什么: (2)明天准备做什么? (3)遇到的问题,如何解决? 今天继续学习菜鸟教程Java实例 字符串 9.字符串小写转大写--toUpperCase方法 public class Main { public static void main(String[] args) { String str = "string runoob"; System.out.println("原始字符串为: "+str); System.out.println(&quo…
(1)今天做了什么: (2)明天准备做什么? (3)遇到的问题,如何解决? 今天学习了菜鸟教程Java实例,数组 1.数组的排序和元素的查找--sort和binarySearch方法 import java.util.Arrays; public class Main { public static void main(String[] args) { int array[] = { 2, 5, -2, 6, -3, 8, 0, -7, -9, 4 }; Arrays.sort(array);…
(1)今天做了什么: (2)明天准备做什么? (3)遇到的问题,如何解决? 今天学习了菜鸟教程实例部分 一.字符串 1.字符串比较--compareTo方法 public class Main { public static void main(String[] args) { String str = "Hello World"; String anotherString = "hello world"; Object objStr = str; System.o…
(1)今天做了什么: (2)明天准备做什么? (3)遇到的问题,如何解决? 今天继续学习菜鸟教程java字符串实例 5.字符串反转--reverse方法 public class Main { public static void main(String[] args) { String string="runoob"; String reverse = new StringBuffer(string).reverse().toString(); System.out.println(…
(1)今天做了什么: (2)明天准备做什么? (3)遇到的问题,如何解决? 学习数组,编写了一个随机选牌的代码.自己最开始一直想只设置一个字符串数组,利用随机数来输出,但那样对字符串赋值会比较麻烦.可能改成二维数组来赋值会好一点.书上采用了整型数组来控制选牌,我如果用随机数,就会有重复的问题.所以数组很好的一个地方就体现出来了,就是可以存储,利用存储的数字,就避免了重复的问题!我认为这个点很重要.另外为花色定义一个数组,为牌的大小再定义一个数组是我没有想到的!这种可以组合信息来表示现实中的一个信…
(1)今天做了什么: (2)明天准备做什么? (3)遇到的问题,如何解决? 今天学了将数组传递给方法和方法返回数组,其中传递的是数组的引用. 明天把例子做了,尽量把查找也学习了. 遇到了两个问题: 1.数组传递给方法传递是,参数写的是数组变量名,传递的引用是整个数组的引用吗?还是只是首元素的引用.我记得c是首元素. 2.方法返回数组,在方法中创建一个数组,返回创建的数组的话,那么方法结束后,数组不是被销毁了吗? 我自己目前认为1.是整个数组的引用,因为方法中不止对首元素进行了操作,抽时间对c也进…
(1)今天做了什么: (2)明天准备做什么? (3)遇到的问题,如何解决? 今天学习了SQL语句的分类: SQL语句很多,分为 1.DQL:数据查询语言(凡是带有select关键字的都是查询语句) 2.DML:数据操作语言(凡是对表中的数据进行增删改的都是DML) 如:insert增,delete删,update,改.(主要是操作表中的数据data.) 3.DDL:数据定义语言(凡是带有create.drop.alter的都是DDL.) DDL主要操作的是表的结构,不是表的数据.如:create…
“矩阵代数初步”(Introduction to MATRIX ALGEBRA)课程由Prof. A.K.Kaw(University of South Florida)设计并讲授. PDF格式学习笔记下载(Academia.edu) 第10章课程讲义下载(PDF) Summary Definition If $[A]$ is a $n\times n$ matrix, then $[X]\neq \vec0$ is an eigenvector of $[A]$ if $$[A][X] = \…
今日内容介绍流程控制语句之循环语句循环高级###10for循环_1 * A: for循环_1 * a: 使用格式 for(初始化变量 ; 条件 ; 增量){ 循环体; } * b: 各模块解释 初始化变量: 定义变量,作用是用来控制循环的次数 条件: 当条件是true,执行循环体,条件是false,结束循环 增量: 变量自增情况 * B: 案例代码 public class ForDemo{ public static void main(String[] args){ //for循环,输出0-…
本博客为原创:综合 尚硅谷(http://www.atguigu.com)的系统教程(深表感谢)和 网络上的现有资源(博客,文档,图书等),资源的出处我会标明 本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 ---------------------------------…
重载 如果多个方法有相同的名字,不同的参数,便产生了重载.编译器必须挑选出具体执行哪个方法,他通过用各个方法给出的参数类I型那个与特定方法调用所使用的值类型进行匹配来挑选出相应的方法.如果编译器找不到匹配的参数,就会产生编译时错误,因为根本不存在匹配,或者就没有一个比其他的更好.(这个过程称为重载解析) *因此,要完整地描述一个方法需要指出方法名以及参数类型.这叫方法的签名. *不能有两个名字相同,参数类型也相同却返回不同类型值的方法. 默认域初始化 无参数的构造器 package testbo…
1. 同步弊端: (1)效率低 (2)如果出现了同步嵌套,就容易产生死锁问题 死锁问题及其代码 : (1)是指两个或者两个以上的线程在执行的过程中,因争夺资源产生的一种互相等待现象 (2)同步代码块的嵌套案例 package cn.itcast_02; public class MyLock { // 创建两把锁对象 public static final Object objA = new Object(); public static final Object objB = new Obje…
一.AOP切入点表达式 对于AOP中切入点表达式,总共有三个大的方面,分别是语法格式.通配符和书写技巧. 1.1 语法格式 首先我们先要明确两个概念: 切入点:要进行增强的方法 切入点表达式:要进行增强的方法的描述方式 对于切入点的描述,我们其实是有两种方式的,先来看下面的例子 描述方式一:执行com.itheima.dao包下的BookDao接口中的无参数update方法 execution(void com.itheima.dao.BookDao.update()) 描述方式二:执行com.…
一.参与调查的流程 单击导航栏上的“参与调查”按钮->EntrySurveyAction做出相应,找到所有的Survey对象并转发到显示所有survey对象的页面上供用户选择->用户单击其中一个调查进入调查页面->页面提供上一页.下一页.退出.保存等按钮供用户选择->用户单击退出直接返回到显示所有Survey对象的页面上去或者单击提交完成调查返回到参与调查的页面上去. 二.显示所有调查 请求的方法是Action中的toSurveyPage方法 public String toSur…
20155330 2016-2017-2 <Java程序设计>第五周学习总结 教材学习内容总结 学习目标 理解异常架构 掌握try...catch...finally处理异常的方法 会用throw,throws 理解Collection和Map架构 会用常见的数据结构和算法 了解Lambada和泛型 第八章 章节主要内容 小结 Throwwable定义了取错误信息.堆栈追踪(Stack Trace)等方法,它有两个子类:java.lang.Error与java.lang.Exception.…
20155213 2016-2017-2 <Java程序设计>第五周学习总结 教材学习内容总结 Java中所有错误都会被打包为对象,运用try.catch,可以在错误发生时显示友好的错误信息. 运用try.catch,还可以在捕捉处理错误之后,尝试恢复程序正常执行流程. 如果父类异常对象在子类异常前被捕捉,则catch子类异常对象的区块将永远不会被执行. 如果想要让异常堆栈七点为重抛异常的地方,可以使用fillInstackTrance()方法. catch括号中列出的异常不得有继承关系,否则…
20145208 <Java程序设计>第10周学习总结 教材学习内容总结 了解JAVA网络编程的基础知识 这一部分知识的学习在我的实验中有叙述实验五 补充内容: 在现有的网络中,网络通讯的方式主要有两种: TCP(传输控制协议)方式 UDP(用户数据报协议)方式 这两种传输方式都是实际的网络编程中进行使用,重要的数据一般使用TCP方式进行数据传输,而大量的非核心数据则都通过UDP方式进行传递,在一些程序中甚至结合使用这两种方式进行数据的传递. Java网络编程技术 一个基础的网络类--Inet…
20155219 2016-2017-2 <Java程序设计>第10周学习总结 教材学习内容总结 教材学习内容总结 Java的网络编程 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据. 网络概述 1.计算机网络概述 (1)路由器和交换机组成了核心的计算机网络,计算机只是这个网络上的节点以及控制等,通过光纤.网线等连接将设备连接起来,从而形成了一张巨大的计算机网络. (2)网络最主要的优势在于共享:共享设备和数据,现在共享设备最常见的是打印机. (3)IP地址:为了能够方…
20145310 <Java程序设计>第10周学习总结 教材学习内容总结 网络概述 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可. 网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识,这个就是IP地址.在计算机网络中,现在命名IP地址的规定是IPv4协议,该协议规定每个IP地址由4个0-255之间的数…
20175329 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 线程与进程 进程时程序的一次动态执行过程.线程是比进程更小的执行单位,一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程. Java中的线程 Java虚拟机快速地把控制从一个线程切换到另一个线程.这些线程将被轮流执行,使得每个线程都有机会使用CPU资源.当JVM加载代码,发现main方法之后,就会启动一个线程.main方法的执行中在创建的线程,就成为程序中的其他线程. Java语言使用thread类及子类的对象来表示线程. Thre…
教材学习内容总结 教材学习内容总结 Java的网络编程 •网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来. •java.net包中J2SE的API包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节.你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节. •java.net包中提供了两种常见的网络协议的支持: •TCP: TCP是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信.通常用于互联网协议,被称TCP / IP. •UDP: UDP是用户数据报协议的缩写…
20145212 <Java程序设计>第10周学习总结 学习内容总结 一.Java的网络编程 网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来. java.net包中J2SE的API包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节.你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节. java.net包中提供了两种常见的网络协议的支持: TCP: TCP是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信.通常用于互联网协议,被称TCP / IP. UDP:…
20145206 <Java程序设计>第10周学习总结 博客学习内容总结 什么是网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可. 计算机网络概述 ·路由器和交换机组成了核心的计算机网络,计算机只是这个网络上的节点以及控制等,通过光纤.网线等连接将设备连接起来,从而形成了一张巨大的计算…
20145334 <Java程序设计>第10周学习总结 教材学习内容总结 一.网络编程 •网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. •在学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简单的事情啊!其实初学者如果入门网络编程的话也…
20145337 <Java程序设计>第10周学习总结 教材学习内容总结 网络编程 网络编程的实质就是两个(或多个)设备(例如计算机)之间的数据传输. 路由器和交换机组成了核心的计算机网络,计算机只是这个网络上的节点以及控制等,通过光纤.网线等连接将设备连接起来,从而形成了一张巨大的计算机网络. 网络最主要的优势在于共享:共享设备(例如打印机)和数据(网站.银行服务器) 网络中的每个设备都有唯一的数字标识--IP地址.在计算机网络中,命名IP地址的规定是IPv4协议,该协议规定每个IP地址由4…
20145320 <Java程序设计>第10周学习总结 教材学习内容总结 网络编程 计算机网络概述 网络编程的实质就是两个(或多个)设备(例如计算机)之间的数据传输. 按照计算机网络的定义,通过一定的物理设备将处于不同位置的计算机连接起来组成的网络,这个网络中包含的设备有:计算机.路由器.交换机等等. 网络最主要的优势在于共享:共享设备和数据,现在共享设备最常见的是打印机,一个公司一般一个打印机即可,共享数据就是将大量的数据存储在一组机器中,其它的计算机通过网络访问这些数据,例如网站.银行服务…
20145225<Java程序设计> 第10周学习总结 教材学习内容总结 一.网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据: 程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴. 二.IP地址与端口 网络中的每个设备都会有一个唯一的IP地址. 在计算机网络中,现在命名IP地址的规定是IPv4协议,该协议规定每个IP地址由4个0-255之间的数字组成. 一个IP地址可以对应多个域名,一个域名只能对应一个IP地址. 当用户在浏览器…