UCOS明白解析】的更多相关文章

    UCOSII 是一个可以基于 ROM 运行的.可裁减的.抢占式.实时多任务内核,具有高度可移植性,特别适合于微处理器和控制器,是和很多商业操作系统性能相当的实时操作系统(RTOS).为了提供最好的移植性能, UCOSII 最大程度上使用 ANSI C 语言进行开发,并且已经移植到近 40 多种处理器体系上,涵盖了从 8 位到 64 位各种 CPU(包括 DSP).    UCOSII 是专门为计算机的嵌入式应用设计的, 绝大部分代码是用 C 语言编写的. CPU 硬件相关部分是用汇编语言…
目录 1. 简介 2. 配置文件解析流程分析 2.1 调用 2.2 解析的目的 2.3 XML 解析流程 2.3.1 build(parser) 2.3.2 new XMLConfigBuilder(...); 2.3.3 new XPathParser(...) 2.3.4 new Configuration() 2.3.5 parser.parse() 2.3.6 build(configuration) 一起学 mybatis @ 1. 简介 在之前的文章<mybatis 初步使用(IDE…
这个是我做Android以来碰到的最烦的东西,该死的emoji表情,恨之入骨..无奈这个问题分配给我了.我也只能硬着头皮做. 0.吐个槽先 首先,你要明白什么是emoji表情,不知道的google,不需要支持emoji的可以绕道了. emoji有很多不同的版本,我tm最讨厌的就是不同版本的了.Unified DoCoMo KDDI Softbank Google 因为ios5升级了,emoji编码从softbank变成unified了.所以只能Android这边改了.伤心. 我要做的工作就是把消…
Java虚拟机如何把编译好的.class文件加载到虚拟机里面?加载之后如何初始化类?静态类变量和实例类变量的初始化过程是否相同,分别是如何初始化的呢?这篇文章就 是解决上面3个问题的. 若有不正之处,请多多谅解并欢迎各位能够给予批评指正,提前谢谢各位了. 1. Java虚拟机加载.class过程 虚拟机把Class文件加载到内存,然后进行校验,解析和初始化,最终形成java类型,这就是虚拟机的类加载机制.加载,验证,准备,初始化这5个阶段的顺序是确定的, 类的加载过程,必须按照这种顺序开始.这些…
类加载的过程 一.加载 在加载阶段虚拟机需要完成以下三件事: 通过一个类的全限定名称来获取此类的二进制字节流 将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构 在内存中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区这个类的各种数据的访问入口 这三件事在Java虚拟机中并没有说的很详细,比如类的全限定名称是如何加载进来的,以及从哪里加载进来的.通常来讲,一个类的全限定名称可以从zip.jar包中加载,也可以从网络中获取,也可以在运行的时候生成(这点最明显的技术体现就…
ES6基础智商划重点在实际开发中,ES6已经非常普及了.掌握ES6的知识变成了一种必须.尽管我们在使用时仍然需要经过babel编译.ES6彻底改变了前端的编码风格,可以说对于前端的影响非常巨大.值得高兴的是,如果你熟悉ES5,学习ES6并不需要花费太多的时间就可以掌握,因为常用的基础语法并不多,花少量的时间,就可以开始我们的ES6之旅了.这篇文章不会详细的告诉你ES6的每一个细节知识,只会根据我自己的开发经验,将我在实际开发中常常用到的知识点分享给大家,给大家学习ES6一个方向的指引.这是因为考…
转载自:ES6 基础 一.新的变量声明方式 let/const 与var不同,新的变量声明方式带来了一些不一样的特性,其中最重要的两个特性就是提供了块级作用域与不再具备变量提升. 通过2个简单的例子来说明这两点. { let a = 20; } console.log(a); // a is not defined 而这个简单的例子,会被编译为: { let _a = 20; } console.log(a); // a is not defined // ES5 console.log(a);…
ES6 基础 一.新的变量声明方式 let/const 与var不同,新的变量声明方式带来了一些不一样的特性,其中最重要的两个特性就是提供了块级作用域与不再具备变量提升. 通过2个简单的例子来说明这两点. { let a = 20; } console.log(a);  // a is not defined 而这个简单的例子,会被编译为: { let _a = 20; } console.log(a);  // a is not defined // ES5 console.log(a);  …
es6常用基础合集 在实际开发中,ES6已经非常普及了.掌握ES6的知识变成了一种必须.尽管我们在使用时仍然需要经过babel编译. ES6彻底改变了前端的编码风格,可以说对于前端的影响非常巨大.值得高兴的是,如果你熟悉ES5,学习ES6并不需要花费太多的时间就可以掌握,因为常用的基础语法并不多,花少量的时间,就可以开始我们的ES6之旅了. 这篇文章不会详细的告诉你ES6的每一个细节知识,只会根据我自己的开发经验,将我在实际开发中常常用到的知识点分享给大家,给大家学习ES6一个方向的指引.这是因…
Java虚拟机如何把编译好的.class文件加载到虚拟机里面?加载之后如何初始化类?静态类变量和实例类变量的初始化过程是否相同,分别是如何初始化的呢?这篇文章就 是解决上面3个问题的. 若有不正之处,请多多谅解并欢迎各位能够给予批评指正,提前谢谢各位了. 1. Java虚拟机加载.class过程 虚拟机把Class文件加载到内存,然后进行校验,解析和初始化,最终形成java类型,这就是虚拟机的类加载机制.加载,验证,准备,初始化这5个阶段的顺序是确定的, 类的加载过程,必须按照这种顺序开始.这些…