The gray code is a binary numeral system where two successive values differ in only one bit. Given a non-negative integer n representing the total number of bits in the code, print the sequence of gray code. A gray code sequence must begin with 0. Ex…
A character in UTF8 can be from 1 to 4 bytes long, subjected to the following rules: For 1-byte character, the first bit is a 0, followed by its unicode code. For n-bytes character, the first n-bits are all one's, the n+1 bit is 0, followed by n-1 by…
In the video game Fallout 4, the quest "Road to Freedom" requires players to reach a metal dial called the "Freedom Trail Ring", and use the dial to spell a specific keyword in order to open the door. Given a string ring, which represe…
目录索引 清风注解-Swift程序设计语言 Point 1. Swift 风格的"Hello, world" 代码事例: println("Hello, world") 注解: Swift 语言的编码风格类似于 C 或 Objective-C.因此,拥有 C 或 Objective-C 开发经验的人更容易掌握 Swift 语言. 在 Swift 中,没有包含在任何类或函数当中的代码,属于拥有全局作用域的代码. 你不需要为了输入输出或者字符串处理导入一个单独的库.…
var //代表变量,变量的值可以改变 let//代表常量类型不可改变 //声明常量heh类型Swift会自动根据你的值来自动判断该变量的类型也可以指定类型(个人感觉还是指定类型的比较好,可能会减少系统的开销),值为10 //自动判断变量的类型 let heh = 10//假如在下面的代码中没有用到该变量Swift就会提示将let改为下划线,因为下划线代表忽略该变量,就相当于OC中提示并没有用该属性或者变量一样,估计没用到的变量一般人也不会写,只是给刚入门的说一下并不是你写错了或者Xcode有问…
本文由CocoaChina--不再犹豫(tao200610704@126.com)翻译 作者:@NIkant Vohra 原文:7 Things you must absolutely do before writing an iOS app 这两年,我一直在编写并发布有质量的iOS 应用.我发现大多数的开发人员有直接跳进编码应用程序的核心逻辑的倾向,因为这是乐趣所在.遵循流程开发是很无聊的. 我了解到最有效的方式是,如果你提前花些时间正确设置项目,你将会为将来节省大量的时间.如果你是一位独立开…
1.静态成员和非静态成员的区别? 答: 静态变量使用 static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问一个类的所有实例的同一静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量.非静态函数等 示例: using System; using System.Collections.Generic; using System.Te…