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Android Studio JNI开发入门教程 2016-08-29 14:38 3269人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: JNI(3)    目录(?)[+]   概述 在Andorid Studio不支持JNI开发之前大家一般都是使用Eclipse开发JNI,各种配置让人觉得很蛋疼.从Andorid Studio支持JNI开发后,让我们开发JNI变的如此简单.下面我就介绍一下Android Studio开发JNI的全过程,如有不对的地方大家批评指正. 你将学习到什么 什么是NDK和…
android下JNI开发 what 什么是JNI JNI java native interface native本地 java本地接口 通过JNI可以实现java和本地代码之间相互调用 jni可以看做是翻译 实际上就是一套协议 why 为什么要用JNI Java 一处编译到处运行 ①java运行在虚拟机上 JNI可以扩展java虚拟机的能力 让java代码可以调用驱动 ②java是解释型语言 运行效率相对较低 C/C++的效率要高很多 通过jni把耗时操作方法C/C++可以提高java运行效…
变量的定义 int i; typedef int x;//定义一个int x数据类型 x a=10; printf("size=%d",sizeof(i));//获取int类型长度(4个字节) system("pause");//不让窗体立即消失 循环 在c语言中,循环的变量必须在外面生命 int i for(i=0;i<10;i++){ printf("i=%d",i); } 指针变量 int i=10; int* p;//声明一个指针变…
转载:http://www.androidchina.net/5744.html 进程保活,热修复,硬件接入等等都需要底层的支持,而底层代码是 C .C++ 写的,那么在 Android 中怎么调用底层的库呢?这里就需要了解 JNI 技术. Android Studio 出来两年多了,网上针对 AS 开发 JNI 工程资源比较少,针对于此,我特意写下本篇博客,希望能对大家有所帮助. 配置环境 下载NDK 请点击这里 ,并进行环境配置,如图: 项目关联NDK ,具体操作如图: 右键你的工程项目,选…
相信很多人在刚开始学习Android JNI编程的时候,需要输出Log,在百度Google搜索的时候都是说需要在Android.mk中加入LOCAL_LDLIBS+= -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog ,其实这是在eclipse开发上的方式,Android Studio并不是这么使用. Android Studio的Android.mk是自动生成的,就算修改也是没用了,实际Android Studio的Android.mk是根据gradle文件生成的,那么就需要修改gradl…
NDK工具开发JNI 对于JNI的作用,我这边就不详细说明了,百度google 有很多这样的介绍,这边着重详解AS使用NDK工具开发,调C的流程. 1,创建工程 2,创建native方法 //该类的路径在main目录任意包下即可 public class JniUtils {    public static native String getStringFromC(); } 3,  配置ndk的路径,如果没有自行到 http://www.androiddevtools.cn/ 下载,或者FQ同…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03 前面已经分享了两篇有关Android平台NDK与JNI开发相关的内容.以下列举前面两篇的链接地址,感兴趣的可以再回顾下.那么,这篇继续这个小专题,主要分享下AndroidStudio下的NDK与JNI开发的相关操作以及简述下CMake的使用.最后,会以一个实例来结束这个小专题的分享,那个,就放在最后一篇吧. 作者:AlphaGL.版权所有,欢迎保留原文链接进行转载 :) 传送门: Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01 NDK是Native Developement Kit的缩写,顾名思义,NDK是Google提供的一套原生Java代码与本地C/C++代码"交互"的开发工具集.而Android是运行在Dalvik虚拟机之上,支持通过JNI的方式调用本地C/C++动态链接库.C/C++有着较高的性能和移植性,通过这种调用机制就可以实现多平台开发.多语言混编的Android应用了.当然,这些都是基于JNI实现的.在游戏开发中,这种需求更是必不可少.…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02 承接上篇Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01分享完JNI的基础和简要开发流程之后,再来分享下在Android环境下的JNI的开发,以及涉及到的NDK相关的操作.当然,本篇仍是以Eclipse作为开发IDE,虽然Google官方已经不再支持Eclipse了,推荐是用AndroidStudio进行开发.但对于游戏开发来说,IDE的影响并没有那么大,且从Eclipse那个时代过来的,对Eclipse还是感情很深的.后续,还有…
1.NDK简介 NDK(Native Development Kit)NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk.NDK集成了交叉编译器(交叉编译器需要UNIX或LINUX系统环境),并提供了相应的mk文件隔离CPU.平台.ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出"哪些文件需要编译"."编译特性要求"等),就可以创建出so. 2.为什么要使用NDK 1.)代码的保护.由于apk的java…