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触摸是一个UITouch对象,该对象放在一个UIEvent中,每个UIEvent包含一个或多个UITouch对象,每个UITouch对象对应一个手指.系统将UIEvent发送到应用程序上,最后应用程序将UIEvent传递给当前的一个UIView. 触摸分为5个阶段: 1)Began 2)Moved 3)Stationary 4)Ended 5)Cancelled(比如收到电话) //触摸事件 //手指首次触摸到屏幕 override func touchesBegan(touches: Set<…
T470 Win10下触摸板手势 学习了:https://forum.51nb.com/thread-1742490-1-1.html 三指横向竟然是alt+tab 学习了:http://www.xietui.com/manual/21649/40 三指向上:打开任务视图,在这种情况下,两指点击竟然出来了右键菜单:需要点击到一个窗口上才可以有: 三指向下:可以显示桌面: ctrl+Win+D可以新建桌面,不知道在哪个桌面了,可以三指向上一下:或者ctrl+Win+f4关闭当前桌面:…
触摸与手势事件 由于移动设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动浏览器开发交互性网页时,常规的鼠标键盘事件根本不够用 所以早期的苹果为Safari 添加了一些与触摸相关的事件 随着后面Android的Webkit的加入,让这些触摸事件成为了许多的事实标准 基于此,W3C开始制定了 Touch Event 规范 所以下面介绍的事件只针对移动设备 触摸事件 触摸事件会在用户手指放在屏幕上面时.在屏幕上滑动.从屏幕上移开时触发 具体来说由以下几个触摸事件: touchstart:当手指触摸屏幕时触发(即…
1.概念 手势是从你用一个或多个手指接触屏幕时开始,直到手指离开屏幕为止所发生的所有事件.无论手势持续多长时间,只要一个或多个手指仍在屏幕上,这个手势就存在. 触摸是指把手指放到IOS设备的屏幕上,从屏幕上拖动或抬起的这样一种行为.手势中涉及的触摸数量等于同时位于屏幕上的手指数量. 手势识别器是一个对象,它知道如何观察用户生成的事件流,并能够识别用户何时以与预定义的手势相匹配的方式进行了触摸和拖动.在检测常见手势时,UIGestureRecognizer类及其各种子类可节省大量工作.UIGest…
前言:swift语法基础篇(二)来了,想学习swift的朋友可以拿去参考哦,有兴趣可以相互探讨,共同学习哦.      一.自动引用计数   1.自动引用计数工作机制      1.1 swift和oc一样,采用自动引用计数来管理内存      1.2 当有强引用指向对象,对象的引用计数 +1 , 强引用消失,自动计数 -1      1.3 如果对象的引用计数为0 , 那么该对象会被销毁   2.循环引用      2.1 什么是循环引用?           两个(或多个)对象互相强引用  …
前言:swift语法基础篇(二)来了,想学习swift的朋友可以拿去参考哦,有兴趣可以相互探讨,共同学习哦.      一.可选类型(重点内容)   1.什么是可选类型?        1.1在OC开发中,如果一个变量暂停不使用,可以赋值为0(基本属性类型)或者赋值为空(对象类型)      1.2在swift开发中,nil也是一个特殊的类型.因为和真实的类型不匹配是不能赋值的(swift是强类型语言)      1.3但是开发中赋值nil,在所难免.因此推出了可选类型       目的:让代码…
目前随着公司开发模式的变更,swift也显得越发重要,相对来说,swift语言更加简洁,严谨.但对于我来说,感觉swift细节的处理很繁琐,可能是还没适应的缘故吧.基本每写一句代码,都要对变量的数据类型进行判断,还要进行强转等等. 好了,废话不多说了,直接把我对swift的语法的一些理解奉献给大家,希望能对学习swift语法的朋友有所帮助,如有不足之处,还请多多包涵,如果有错误之处,欢迎指正 Swift 介绍 简介 Swift 语言由苹果公司在 2014 年推出,用来撰写 OS X 和 iOS…
一.什么是Swift? 1.Swift 是一种新的编程语言,用于编写 iOS 和 OS X 应用. 2.Swift 结合了 C 和 Objective-C 的优点并且不受 C 兼容性的限制. 3.Swift 采用安全的编程模式并添加了很多新特性,这将使编程更简单,更灵活,也更有趣. 4.Swift 是基于成熟而且倍受喜爱的 Cocoa 和 Cocoa Touch 框架,它的降临将重新定义软件开发. 5.Swift 是编写 iOS 和 OS X 应用的极佳手段,并将伴随着新的特性和功能持续演进.…
iOS手势学习UIGestureRecognizer & cocos2d 手势推荐 手势识别类型: UILongPressGestureRecognizer  // 长按UIPanGestureRecognizer  // 慢速拖动UIPinchGestureRecognizer  // 两指向內或向外拨动UIRotationGestureRecognizer   // 旋转UISwipeGestureRecognizer   // 快速滑动UITapGestureRecognizer   //…
JavaScript触摸与手势事件 发表于 2012-12-10 由 admin iOS版Safari为了向开发人员传达一些特殊信息,新增了一些专有事件.因为iOS设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari开发交互网页时,常规的鼠标和键盘事件根本不够用.随着Android中的WebKit的加入,很多这样的专有事件变成了事实标准. 1.触摸事件 包含iOS2.0软件的iPhone 3G发布时,也包含了一个新版本的Safari浏览器.这款新的移动Safari提供了一些与触摸(touch)操作…
近期要開始学习swift开发了,接下来的日子,会记录学习swift的历程.…
随着苹果产品越来越火爆,苹果新推出的swift必定将在很大程度上代替oc语言.学好swift语言,对于IOS工程师来讲,已经是一门必备技能. 有一些比较好的英文版教程,值得学习. 1. Swift Tutorial for Beginners 在这个教程里,你可以学习一些iOS代码编写的新方法. 2. The Swift Programming Language 英文 中文 这是苹果官方出的iOS应用编程语言Swift的说明文档,中文版本很快就已经推出了.应该说还么有那个语音的中文文档翻译速度和…
https://www.w3cmm.com/javascript/touch.html //触摸与手势事件连接tinyscrollbar //方法1var _this = $('#fabu');var scrollFunc=function(e){ e=e||window.event; if(e.wheelDelta){//IE/Opera/Chrome if(e.wheelDelta==-120){ _this.hide(); }else{ _this.show(); } }else if(e…
在Flex中多点触摸和手势都需要利用Multitiouch类来完成:1.supportsGestureEvents:判断是否支持手势2.supportsTouchEvents:判断是否支持多点触摸可以利用其maxTouchPoints来获得程序的设备所能处理的触摸点总数量 一.触摸事件处理: 1.设置输入模式:Multitouch.inputMode的属性为MultitouchInputMode.TOUCH_POINT2.注册相应的事件:TouchEvent.TOUCH_BEGIN/TOUCH_…
playground好于在于能一边写代码一边看到输出的常量变量的值.不需要运行模拟器. 我们来试一下该工具的用法. 打开xcode6开发工具,选择Get started with a playground. 这个功能可以边输入代码,一边看到常量或变量的值. 保存为SwiftPlayground.playground,点击create进入编辑器. 使用playground学习swift语法是最好不过的了. 一口气学完swift语法(建议学者使用playground将下面的语句打一遍): // Pl…
最近開始学习swift,以后mac和ios开发就指望它,曾经学oc半途而废了.主要原因是oc等语法实在能适应,如今有swift了.语法有js,scala,python,c++,oc等语言的影子,又一次開始学习吧.目标是今年彻底搞定ios和mac开发 一.官方的API永远是最有权威的,直接在iBook看吧.mac.ipad直接在iBook Store搜swift,有2本书.英文的,个人感觉比看以下那个翻译的easy理解,抽出时间用iPad看看即可了. 二. The Swift Programmin…
关于本文: 1.说明本文写作的目的 2.整理了Swift的基本语法树 3.看图作文 一.写作目的 昨天看了一个知识专栏,作者讲述的是“如何研究性的学习”.整个课程1个小时9分钟,花了我19块人民币.其中有一个观点,我很喜欢.那就是“把学习新知识当作是一门研究”.所以我今天就要付诸行动,学以致用,好好研究下怎么学习Swift. 通过查阅资料,我把Swift的基本语法整理成了下面这个样子,方便看的清楚. 二.整理的Swift基本语法树 三.看图作文 然后我发现,其实Swift和Objective-C…
小米的触摸手势: 左键:单指单击 右键:双指单击 选取并打开:单指双击 滚动页面:双指 移动 拖拽项目:双击并拖拽 放大/缩小:双指张开,双指捏合 MAC触摸板手势: http://www.cr173.com/apple/139551_1.html (可参考这个)…
class MyView: UIView { var lView:UIView! var time:NSTimer! override init(frame: CGRect) { super.init(frame: frame) //开启多点触控 self.multipleTouchEnabled = true lView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 50, height: 50)); lView.backgroundColor = UIC…
一.触摸事件 touchstart:当手指触摸屏幕时触发:即使已经有一个手指放在了屏幕上也会触发. touchmove:当手指在屏幕上滑动时连续地触发.在这个世界发生期间,调用preventDefault()可以阻止滚动. touchend:当手指在屏幕上移开时触发. touchcancel:当系统停止跟踪触摸时触发.关于此事件的确切触发时间,文档中没有明确说明. 上面这几个事件都会冒泡,也都可以取消.虽然这些触摸事件没有在DOM规范中定义,但它们却是以兼容DOM的方式实现的.因此,每个触摸事件…
触摸事件 iOS中的事件: 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件.iOS中的事件可以分为3大类型:    view的触摸事件处理: 响应者对象: 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为“响应者对象”. UIApplication.UIViewController.UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件. UIResponder: UIResponder内部提供了以下方法来处…
如果你是位iOS开发者,或者你正想进入该行业,那么Swift为你提供了一个绝佳的机会.Swift的设计非常优雅,较Obj-C更易于学习,当然也非常强大. 为了指导开发者使用Swift进行开发,苹果发布了一系类的技术文档,比如The Swift Programming Language(中文)和Using Swift with Cocoa and Objective-C(中文),同时苹果也开通了其官方Swift博客,最近更是发布了Swift开发入门的视频教程…当然也有很多其他强大的资源,比如以下这…
如果你是位iOS开发者,或者你正想进入该行业,那么Swift为你提供了一个绝佳的机会.Swift的设计非常优雅,较Obj-C更易于学习,当然也非常强大. 为了指导开发者使用Swift进行开发,苹果发布了一系类的技术文档,比如The Swift Programming Language(中文)和Using Swift with Cocoa and Objective-C(中文),同时苹果也开通了其官方Swift博客,最近更是发布了Swift开发入门的视频教程…当然也有很多其他强大的资源,比如以下这…
前段时间学习了IOS基础的一些控件的使用作为基础,现在开始学习一些高级编程的东西,手势处理器.文件I/O.定位.网络通信.多线程这些,分享一些学习的重点,还是很实用的. 今天就先介绍个简单点得,手势处理器: 一.首先,应该清楚ios事件相应的顺序,即响应者链. 只要继承了UIResponder的对象就可以作为响应者,实际上UIControl:UIView:UIResponder,由此可见,所有的对象都可以作为事件的相应者. 当用户与某个控件交互时,该控件将作为第一响应者(First Respon…
// // ViewController.swift // UILabelTest // // Created by mac on 15/6/23. // Copyright (c) 2015年 fangyuhao. All rights reserved. // import UIKit import CoreMotion class ViewController: UIViewController{ var rect:UIView! override func viewDidLoad() {…
一.响应者链 以UIResponder作为超类的任何类都是响应者.UIView和UIControl是UIReponder的子类,因此所有视图和所有控件都是响应者. 初始相应器事件首先会传递给UIApplication对象,接下来会传递给应用程序的UIWindow,UIWindow会选择一个初始相应器来处理事件.初始响应器会选择下面的方式选择1.对于触摸事件,UIWindow会确定用户触摸的视图,然后将事件交给注册了这个视图的手势识别器或则注册视图层级更高的手势识别器.只要存在能处理事件的识别器,…
触摸操作在现在智能手机系统中起到举足轻重的作用,本文将对安卓中的触摸以及一些简单手势的操作进行简单的介绍. 1.触摸 首先是关于触摸的判断,有两种方法可以判断的触摸操作. (1)setOnTouchListener 对于View类,我们可以为View添加setOnTouchListener来获取触摸事件.我们以TextView为例,由于TextView继承自View,所以我们可以为其添加一个触摸监听.然后将触摸事件交给OnTouchListener处理.比如,我们在触摸TextView时改变这个…
Core Image是一个可以让你轻松使用图形过虑器的强力框架.在这里你几乎可以获得所有不同种类的效果,比如修改图像饱和度,色彩范围,亮度等.它甚至也可以利用CPU或者GPU来处理图像数据并且它的速度很快,快到可以对视频进行实时处理.   Core Image过滤器也可以把图像或者视频的多重效果同时串在一起.多重的过滤器会被合并为一个单独的过滤器来应用到图像中.相对于同时处理多个不同效果来说这样做更有效率.   在本教程中,你将会获得关于CoreImage的实践经验.你将会学会一些不同的效果,并…
Touch:在与设备的多点触摸屏交互时生成. 响应者对象 响应者对象就是可以响应事件并对事件作出处理.在iOS中,存在UIResponder类,它定义了响应者对象的所有方法.UIApplication.UIView等类都继承了UIResponder类这些类的实例都可以当作响应者. 第一响应者 当前接受触摸的响应者对象被称为第一响应者,即表示当前该对象正在与用户交互,它是响应者链的开端. 响应者链 事件被交由第一响应者对象处理,如果第一响应者不处理,事件被沿着响应者链向上传递,交给下一个响应者.一…
高级用户! 在 Windows 10 笔记本电脑的触摸板上试用这些手势: 选择项目:点击触摸板. 滚动:将两根手指放在触摸板上,然后以水平或垂直方向滑动. 放大或缩小:将两根手指放在触摸板上,然后收缩或拉伸. 显示更多命令(类似于右键单击):使用两根手指点击触摸板,或按右下角. 查看所有打开的窗口:将三根手指放在触摸板上,然后朝外轻扫. 显示桌面:将三根手指放在触摸板上,然后朝里轻扫. 在打开的窗口之间切换:将三根手指放在触摸板上,然后向右或向左轻扫. 由于这些手势中的一些仅适用于精确式触摸板,…