可解的算法太多了,采用的算法是试x的值.注意题目的输入x^3-2x^2不会写成x^3+-2x^2.一直RE在这儿. /* 4516 */ #include <iostream> #include <string> #include <map> #include <queue> #include <set> #include <stack> #include <vector> #include <deque> #…
威威猫系列故事——拼车记 Time Limit: 500/200 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 1098    Accepted Submission(s): 341 Problem Description 话说威威猫有一次去参加比赛,虽然学校离比赛地点不太远,但威威猫还是想坐出租车去.大学城的出租车总是比较另类,有“拼车”一说,也就是说,你一个人 坐车去,还是一…
威威猫系列故事--打地鼠 Time Limit: 300/100 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 3226 Accepted Submission(s): 1556 Problem Description 威威猫最近不务正业,每天沉迷于游戏"打地鼠". 每当朋友们劝他别太着迷游戏,应该好好工作的时候,他总是说,我是威威猫,猫打老鼠就是我的工作! 无话可说...…
威威猫系列故事——过生日 Time Limit: 500/200 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 999    Accepted Submission(s): 271 Problem Description 2月29号是威威猫的生日,由于这个日子非常特殊,4年才一次,所以生日这天许多朋友都前往威威猫家祝贺他的生日. 大家给威威猫买了一个非常大非常大的蛋糕,蛋糕的形…
威威猫系列故事——打地鼠 Time Limit: 300/100 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 737    Accepted Submission(s): 406 Problem Description 威威猫最近不务正业,每天沉迷于游戏“打地鼠”. 每当朋友们劝他别太着迷游戏,应该好好工作的时候,他总是说,我是威威猫,猫打老鼠就是我的工作! 无话可说...…
威威猫系列故事——篮球梦 Time Limit: 300/100 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 2488    Accepted Submission(s): 624 Problem Description 威威猫十分迷恋篮球比赛,是忠实的NBA球迷,他常常幻想自己那肥硕的身躯也能飞起扣篮.另外,他对篮球教练工作也情有独钟,特别是对比赛的战术,投篮选择方面也是很…
威威猫系列故事——打地鼠 Time Limit: 300/100 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 755    Accepted Submission(s): 416 Problem Description 威威猫最近不务正业,每天沉迷于游戏“打地鼠”. 每当朋友们劝他别太着迷游戏,应该好好工作的时候,他总是说,我是威威猫,猫打老鼠就是我的工作! 无话可说... 我…
威威猫系列故事——篮球梦 Time Limit: 300/100 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2786    Accepted Submission(s): 710 Problem Description 威威猫十分迷恋篮球比赛,是忠实的NBA球迷,他常常幻想自己那肥硕的身躯也能飞起扣篮.另外,他对篮球教练工作也情有独钟,特别是对比赛的战术,投篮选择方面也是很有…
HDOJ(HDU).4508 湫湫系列故事――减肥记I (DP 完全背包) 题意分析 裸完全背包 代码总览 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #define nmax 100005 #define nn 105 using namespace std; int dp[nmax]; struct item{ int hap; int kal…
Problem Description 威威猫最近不务正业,每天沉迷于游戏"打地鼠". 每当朋友们劝他别太着迷游戏,应该好好工作的时候,他总是说,我是威威猫,猫打老鼠就是我的工作! 无话可说... 我们知道,打地鼠是一款经典小游戏,规则很简单:每隔一个时间段就会从地下冒出一只或多只地鼠,玩游戏的人要做的就是打地鼠. 假设: 1.每一个时刻我们只能打一只地鼠,并且打完以后该时刻出现的所有地鼠都会立刻消失: 2.老鼠出现的位置在一条直线上,如果上一个时刻我们在x1位置打地鼠,下一个时刻我们…