Jafka来源分析——文章】的更多相关文章

Kafka它是一个分布式消息中间件,我们可以大致分为三个部分:Producer.Broker和Consumer.当中,Producer负责产生消息并负责将消息发送给Kafka:Broker能够简单的理解为Kafka集群中的每一台机器,其负责完毕消息队列的主要功能(接收消息.消息的持久化存储.为Consumer提供消息.消息清理.....).Consumer从Broker获取消息并进行兴许的操作.每一个broker会有一个ID标识,该标识由人工在配置文件里配置. Kafka中的消息隶属于topic…
Jafka Acceptor接受client而建立后的连接请求,Acceptor会将Socket连接交给Processor进行处理.Processor通过下面的处理步骤进行client请求的处理: 1. 读取client请求. 2. 依据client请求类型的不同,调用对应的处理函数进行处理. Processor读取client请求是一个比較有意思的事情,须要考虑两个方面的事情:第一,请求规则(Processor须要依照一定的规则进行请求的解析).第二,怎样确定一次请求的读取已经结束(由于是非堵…
写了一篇关于 FastAdmin 插件路由的分析文章 插件路由演示 ThinkPHP 的路由就像是整个应用的调度室,让你的应用 url 更友好,而且让应用更安全,不会让真实的地址暴露出去. 了解过 Laravel 的同学都知道,Laravel 一开始就是一堆繁琐的路由定义,但是 ThinkPHP5 不用,系统默认已经定义了路由规则. 而 FastAdmin 更是将 ThinkPHP5 发挥到了极致,将 ThinkPHP 强大的路由功能带到了插件中,可以在后台自定义插件的路由. 这里以 CMS 插…
org.junit.runner.Runner它是JUnit作业引擎.它在许多类型的支持下的.处理试验和生产(Description).Failure和Result和其它输出. Runner参见图主类层次结构. Describable与Runner 为了保证Runner的子类都有一个Description(虚域模式)数据来源/成员变量,Runner implements Describable. package org.junit.runner; public interface Describ…
深入分析 Java I/O 的工作机制 I/O 问题可以说是当今互联网 Web 应用中所面临的主要问题之一,因为当前在这个海量数据时代,数据在网络中随处流动.这个流动的过程中都涉及到 I/O 问题,可以说大部分 Web 应用系统的瓶颈都是 I/O 瓶颈.本文的目的正是分析 I/O 的内在工作机制,你将了解到:Java 的 I/O 类库的基本架构:磁盘 I/O 工作机制:网络 I/O 的工作机制:其中以网络 I/O 为重点介绍 Java Socket 的工作方式:你还将了解到 NIO 的工作方式,…
JUnit靠GOF 中的一个Erich Gamma和 Kent Beck 单元测试框架编写一个开源,yqj2065分析JUnit的主要目的是源 中学习对设计模式的运用. JUnit也是一个学习Java编程. 学习框架设计 和研究怎样应对版本号升级和接口变化的案例. NetBeans IDE 7.4 (Build 201310111528) 的測试库为JUnit4.10,因而在前面对JUnit4.8.2源码分析的基础上,yqj2065将採用较正规的方式介绍JUnit4.10源码. 1 单元測试类…
===================================================== SDL源代码分析系列文章上市: SDL2源码分析1:初始化(SDL_Init()) SDL2源码分析2:窗体(SDL_Window) SDL2源码分析3:渲染器(SDL_Renderer) SDL2源码分析4:纹理(SDL_Texture) SDL2源码分析5:更新纹理(SDL_UpdateTexture()) SDL2源码分析6:拷贝到渲染器(SDL_RenderCopy()) SDL2…
===================================================== SDL源代码分析系列文章上市: SDL2源码分析1:初始化(SDL_Init()) SDL2源码分析2:窗体(SDL_Window) SDL2源码分析3:渲染器(SDL_Renderer) SDL2源码分析4:纹理(SDL_Texture) SDL2源码分析5:更新纹理(SDL_UpdateTexture()) SDL2源码分析6:拷贝到渲染器(SDL_RenderCopy()) SDL2…
于android开发过程AsyncTask我会经常处理它.在网上,也有很多的其描述,因此,这里是不是说的用法,直接写自己的学习经验,以及它的一些浅显的认识,忘记错批评. AsyncTask它是一个抽象类.它提供了一个抽象方法doInBackground为了提供子类实现,用者自己来实现一些比較耗时的工作. 在AsyncTask的生命周期中任务分为三个状态,由变量mStatus来控制,mStatus为枚举类型,枚举类的名称为Status: PENDING状态:标志这个任务还没有被运行过,该状态在定义…
JUnit4.8.2源代码,最为yqj2065兴趣是org.junit.runner.Request,现在是几点意味着它? ①封装JUnit的输入 JUnit4作为信息处理单元,它的输入是单元測试类--布满各种JUnit4的RUNTIME标注的类,但因为使用反射机制,JUnit4的输入严格地说是一个或多个(组)单元測试类的Class对象.早期版本号的JUnit主要处理一个測试或測试构成的树,在增添了对过滤/ filtering和排序/ sorting支持后,JUnit4增加了这个概念.毕竟依照1…