在类与类之间搬移状态和行为,是重构过程中必不可少的步骤.很有可能在你现在觉得正常的类,等你到了下个礼拜你就会觉得不合适.或者你在下个礼拜创建了一个新的类并且你需要讲现在类的部分字段和行为移动到这个新类中.如果你发现在一个类中的某个字段,更多的被别的类的函数所使用,包括设值set和取值get函数锁取用,那么你就应该考虑搬移这个字段.当然,你也可能会去考虑是否使用Move Method去搬移这些使用这个字段的函数到这个字段的源类中去,这取决于你是否能够接受接口的变化,如果这些函数更加适合待在原地不动…
明确函数所在类的位置是很重要的.这样可以避免你的类与别的类有太多耦合.也会让你的类的内聚性变得更加牢固,让你的整个系统变得更加整洁.简单来说,如果在你的程序中,某个类的函数在使用的过程中,更多的是在和别的类进行交互,调用后者或者被后者调用,那么你就要注意了,你要去判断这个类是否真正适合他原来所在的类. 简单来说,这套手法就是在该函数最常引用的新类中建立一个有着类似行为的新函数,让旧函数变成一个单纯的委托函数或者完全删掉. Move Method是重构理论的支柱.如果一个类的责任太多,或者一个类和…
在编程中,比较忌讳的一件事情就是长函数.因为长函数代表了你这段代码不能很好的复用以及内部可能出现很多别的地方的重复代码,而且这段长函数内部的处理逻辑你也不能很好的看清楚.因此,今天重构第一个手法就是处理长函数--Extract Method,抽取成一个独立的小函数. 我个人来说也很喜欢短小函数,因为他们代表了高强度的复用与灵活性.对于短小函数来说最最关键的就是短小函数的命名,其实你就是给了这些短小函数自我解释的机会,所以你如果给这些短小函数起一个接近其语义的名字,那当你读起长函数来说,就像是阅读…
在面向对象中,对于类这个概念我们应该有一个清晰的责任认识,就是每个类应该只有一个变化点,每个类的变化应该只受到单一的因素,即每个类应该只有一个明确的责任.当然了,说时容易做时难,很多人可能都会和我一样,一开始建立类的时候信心满满,牢记SRP原则,但随着开发进度的不断进行,很有可能你会给你原本设计好的类增加新字段或者增加新函数,对于少量的增加你可能会因为麻烦,考虑不去单独做一个新类来分解.久而久之,你这个类会变得越来越臃肿,所掌管的责任也会越来越多.这样的类往往还有大量的数据和函数,往往太大而不易…
如果某个类没有做太多的事情,你可以将这个类的所有特性搬移到另外一个类中,然后删除原类.可以看到,Inline Class正好和Extract Class相反,后者是将一个巨类分解成多个小类从而来分担责任.这里是一个类如果不再承担足够多的责任,不再有单独存在的理由(通常是因为重构动作移除了这个类的责任),我们就会挑选这种类使用最频繁的用户(类),以Inline Class把这个类塞到这个用户类中去. 做法: 寻找源类的所有public接口,然后在你目标类上对这些public接口进行声明,并将其中的…
有时候你会认为某个对象应该是去全局唯一的,这就是引用(Reference)的概念.它代表当你在某个地点对他进行修改之后,那么所有共享他的对象都应该在再次访问他的时候得到相应的修改.而不会像值对象(Value)一样,不可修改.举个例子,你认识小明,我也认识小明,小明忽然把头发都踢了,这个时候你认识的小明和我认识的小明都是同一个人,都是光头,这个小明就是世界的唯一实例,然而,你有100块钱,我有50块钱,我把50块钱花到只剩20,你手里的100块钱并不会因为我的50块钱改变而改变,不会相应的修改,这…
有时候,当你遇到一个大型函数,里面的临时变量和参数多的让你觉得根本无法进行Extract Method.重构中也大力的推荐短小函数的好处,它所带来的解释性,复用性让你收益无穷.但如果你遇到上种情况,你可能会天真的以为我只要适当的进行Replace Temp with Query,就可以把这种现象给化解.但情况往往事与愿违,不能达到你所理想的高度.这个时候你需要用到重构中的杀手锏--Replace Method with Method Object,这个手法出自Kent Beck [Beck].…
当MVC出现的时候,极大的推动了Model与View分离的潮流.然而对于一些已存在的老系统或者没有维护好的系统,你都会看到当前存在大把的巨大类----将Model,View,Controller都写在了一个widget中.一个分层良好的系统,应该将处理用户界面和处理业务逻辑的代码分开.原因如下 如果你此时需要用不同的用户界面来展示数据,比如微软Excel中的饼状图和折线图,他其实内部展示的数据是一样的,但如果你把这两层用户界面逻辑都放在一个widget中去的话,你就会让这个wiget变得复杂无比…
如果你有一个数组,其中的元素各自代表不同东西,比如你有一个 QList<QString> strList; 其中strList[0]代表选手姓名,strList[1]代表选手家庭住址,很显然这个数组表示的含义已经太多,你需要用对象来替换数组,并且对于数组中的每个元素,以一个字段来表示. 数组是一种常见的用以组织数据的数据结构,不过,它们应该只用于“以某种顺序容纳一组相似对象”.对于上面的例子你可以看到一个数组容纳了不同对象,这会给使用数组的客户带来麻烦,因为他们很难记住数组的第一个元素是姓名,…
如果你直接访问一个字段,你就会和这个字段直接的耦合关系变得笨拙.也就是说当这个字段权限更改,或者名称更改之后你的客户端代码都需要做相应的改变,此时你可以为这个字段建立设值和取值函数并且只以这些函数来访问字段. 自古以来,面向对象关于字段访问就存在两个派系,其中一个派系认为,如果在该字段所在的类中,你就可以自由访问他,不需要通过间接的函数来获得.另外一派认为,即使在这个类中你也应该只使用设值和取值函数来间接访问. 当然了,间接访问可以带来的额外好处就是你可以通过子类来覆写函数做到改变获取数据的途径…