基本概念:在O-C中,创建完类之后还需要给一个类添加属性和方法,之前说过的set和get方法比较繁琐,因此引入了@property 这个编译器指令.@property 是一个编译器指令.所谓的编译器指令, 即告诉编译器如何处理内容, 要做什么.@property 告诉编译器声明读写器( getter 方法与 setter 方法) 1.在今天的 Xcode 中, @property 可以同时生成实例变量, 方法的声明以及方法的实现. 2, 重写 getter 方法与 setter 方法 虽然 @p…
在上一篇博客中整理的内存管理,管理类的代码量会感觉很大,而且如果对象多的话,感觉到代码有点冗余.下面就介绍Xcode中为我们自动生成内存管理代码的关键字@property 例如:在Person这个类中,要拥有Phone这个类作为成员变量 之前的写法是:(还有一点时要记得在Person类重写dealloc方法中,一定[_phone release]) @interface Person : NSObject { Phone *_phone; } //setter 和 getter 的声明 - (v…
前面说过,Java对象都有与之关联的一个内部锁和监视器 内部锁是一种排它锁,能够保障原子性.可见性.有序性 从Java语言层面上说,内部锁使用synchronized关键字实现 synchronized可以修饰方法,静态方法和实例方法都可以,也可以修饰一段代码({} 包裹) synchronized修饰的方法被叫做同步方法 修饰的静态方法叫做同步静态方法 修饰的实例方法叫做同步实例方法 synchronized修饰的代码块(或者一整个方法)就是曾经说过的临界区 synchronized关键字同步…
概念 JMM规范解决了线程安全的问题,主要三个方面:原子性.可见性.有序性,借助于synchronized关键字体现,可以有效地保障线程安全(前提是你正确运用) 之前说过,这三个特性并不一定需要全部同时达到,在有些场景,部分达成也能够做到线程安全. volatile就是这样一个存在,对可见性和有序性进行保障 可见性 volatile字面意思,易变的,不稳定的,在Java中含义也是如此 想要保证可见性,就要保障一个线程对于数据的操作,能够及时的对其他线程可见 volatile会通知底层,指示这个变…
property使用简介 by:授客 QQ:1033553122 功能简介 1) 把类方法变成只读属性 2) setter和getter的另一种实现 代码演示1 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*-   __author__ = 'shouke'   class User(object): def __init__(self, username, password): self._username =  username self._passw…
@property 关键字的区别详解:assign 与weak. __block 与 __weak.strong 与copy的区别 字数911 阅读269 评论2 喜欢8 在开发中经常使用属性@property()的关键字assign,weak,strong,copy,知道修饰基础数据类型使用assign,修饰代理等对象使用weak,修饰NSString.block使用copy,但很少思考为什么?这篇文章将会给大家揭开这层面纱. 1.assign 与weak区别 assign适用于基本数据类型,…
C语言中的volatile关键字简介: (1)含义:         volatile关键字的意思是可能会被外来的意想不到的改变.它的作用是:优化器在使用该关键字定义的变量时,直接从内存中读取原始的数据,而不是读取寄存器里保存的备份的值. (2)常见用途:         ( a)一个中断服务子程序会被访问到的非自动变量.         ( b)多线程应用中被几个任务共享的变量.         ( c)并行设备中的硬件寄存器(如:状态寄存器).…
atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作.         atomic 设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全. 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic,setter函数会变成下面这样:                        {lock}                                if (property != newValue) {    …
由于我们定义的成员变量是私有的,所有外部是无法访问的,为了能够访问我们写set和get方法 但是由于代码量过于复杂冗长,引入了@property (声明)和 @synthesize(实现) 后来又简化成只有@property,而省略了@synthesize,自动生成 最后省略了成员变量改为属性,去掉了大括号,用@property属性一句话写完 @property (nonatomic,strong)NSString * name; @property (nonatomic,assign)int …
使用"点语法" Person *p =[Person new]; //点语法 //对象.属性名 //注意,此时 (p.age)并不是直接方法实例对象 //而是xcode可能到点语法(p.age)后,会帮我们自动替换 //p.age --替换--->[p setAge:18] p.age=18; //注意.此处 p.age出现在了等号的右侧 //设计上,当xcode 看到了p.age出行在等号的右侧后 //它会帮我们把p.age---替换成--->[p age]; int a…