using UnityEngine; using System.Collections; public class Tank : MonoBehaviour { //坦克面积结构体对象 public TankArea tankArea; private float hor, ver; //坦克行走的速度,以及掉头速度 ; ; void Start() { hor = Input.GetAxis("Horizontal"); ver = Input.GetAxis("Verti…
using UnityEngine; using System.Collections; public class Tank : MonoBehaviour { //子弹预设体 public GameObject bullet; //发射点 private Transform firePoint; //移动速度 public float moveSpeed = 3f; //转身速度 public float turnSpeed = 3f; //横纵轴 float hor; float ver;…
版权申明: 本文原创首发于以下网站: 博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123 优梦创客的官方博客:https://91make.top 优梦创客的游戏讲堂:https://91make.ke.qq.com 『优梦创客』的微信公众号:umaketop 您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明 目标: 坦克和子弹预制体的制作 脚本编写子弹的发射 坦克和子弹预制体的制作 首先我们先新建一个空的GameObject重命名为Tank然后在其子…
在 HBuilder 云打包功能中,生在 .apk 文件虽然平台提供了免费的 安卓证书,但如果有其它需求,比如想发布,那么就需要自己去申请各种类型的证书了,这里介绍几个工具,方便在线生成证书并配置到打包平台进行发布. 一.  安卓证书 如果不需要上架应用市场,可以直接使用平台提供的免费证书也可以打包 app. 如果需要上架到应用市场,就需要申请自己独立的安卓证书. 安卓证书在线制作工具是一个在线生成和制作安卓开发者证书的工具,通过工具可以非常简单直观的制作开发证书.只需要输入证书的别名,密码和创…
先展示一下成果吧,节后第一天上班简直困爆了,所以一定要动下脑子搞点事情. 分析: 1.涉及到的游戏对象有:坦克,摄像机,场景素材(包含灯光),子弹 2.坦克具有的功能:移动,旋转,发射子弹,记录生命值或血量 3.摄像机具有功能:跟随目标拍摄 4.子弹具有的功能:移动,并且是在常见出来的时候就要移动,碰撞后要销毁 OK,先分析到这里,其他就边做边看吧. 1.先把素材导进来,素材.unitypackage下载地址链接: https://pan.baidu.com/s/1qXH4EXu 密码: h6g…
原本是闲得慌无聊才去尝试做这个项目的,因为小时候玩小霸王的游戏机,那个时候经常玩这个游戏吧,特别是喜欢那种自定义地图的模式,觉得自由度非常不错.总之关于这个游戏,想说的一大堆.鉴于能有个空闲的时间,打算好好整理下这段时间的思路,也算是一个分享吧,想到什么就说什么. 最开始的时候,来想既然你要做一个简易的坦克小游戏,那么肯定不容易的啊,你要做这个项目的分析,整个游戏流程的分析,就比如说,坦克游戏,你要能操控坦克啊,能击毁敌人坦克啊,然后再加个分数显示什么的等等,那么最基本的内容大概也就是这么多了,…
读者约定: Unity我直接简写U了 Unity Dependency Injection(DI) 欢迎学习Unity,通过学完下面的几个流程的引导,你应该就可以很顺利的应用Unity到你的项目中去了: Unity是什么 Unity 能做什么 什么时候使用Unity Unity的Release版本的介绍 配置Unity 在项目中使用Unity Unity的设计 拓展和修改Unity 部署和操作 Unity QuickStarts项目(这个教程都是在制作QuickStarts项目,给你讲解Unit…
在本系列教程的第一部分,我介绍了不同类型的主题框架并解释了它们是如何工作的. 在你开始建立你的主题框架之前,你需要考虑它是如何工作的,以及它将会被用来做什么,这样你才能从一开始就找到最合适的开发途径. 在这一课中,我将带领你逐一了解你需要考虑的每一个方面,包括你的框架是否面向公众开放,是非程序员还是开发人员使用它,以及你也许想添加的其他的一些功能. 要决定你的开发途径需分两步走:一,确定你的主题框架会如何使用:二,在此基础上,确认你需要包括的所有内容. 如何使用你的主题框架? 使用主题框架的途径…
一直再追郭霖的博客和imooc上的一些新的视频,最近有讲到属性动画. 以下内容为博客学习以及imooc上视频资料的学习笔记: 在3.0之前比较常见的动画为tween动画和frame动画: tween动画:就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转.平移.放缩和渐变); frame动画:即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似,也类似电影效果. 在3.0以后除了支持以上两种动画以外,还增加了一个新的动画: property animation----属性动画. 传统的anim…
目录 一.文件上传 二.Models补充 三.Django总结 一.文件上传 1.通过form表单或者通过From类上传 views.py from django.shortcuts import render,HttpResponse from django import forms from django.forms import fields class UploadForm(forms.Form): user = fields.CharField() img = fields.FileF…