转自:http://blog.csdn.net/Solstice/archive/2008/10/13/3066268.aspx 这是一篇比较情绪化的blog,中心思想是“继承就像一条贼船,上去就下不来了”,而借助boost::function和boost::bind,大多数情况下,你都不用上贼船. boost::function和boost::bind已经纳入了std::tr1,这或许是C++0x最值得期待的功能,它将彻底改变C++库的设计方式,以及应用程序的编写方式. Scott Meyer…
以boost::function和boost:bind取代虚函数 这是一篇比较情绪化的blog,中心思想是"继承就像一条贼船,上去就下不来了",而借助boost::function和boost::bind,大多数情况下,你都不用上贼船. boost::function和boost::bind已经纳入了std::tr1,这或许是C++0x最值得期待的功能,它将彻底改变C++库的设计方式,以及应用程序的编写方式. Scott Meyers的Effective C++ 3rd ed.第35条…
1. 首先引用boost::function和boost::bind的头文件和库: #include "boost/bind.hpp" #include "boost/function.hpp"            2. 声明自己的function模板 typedef boost::function<void(ICommandContextEx*)> CMDHANDLER; 3. 写出自己类及成员函数 class CCommunicationMap  …
boost::function和boost::bind结合使用是非常强大的,他可以将成员函数和非成员函数绑定对一个对象上,实现了类似C#的委托机制.委托在许多时候可以替代C++里面的继承,实现对象解耦,简单说就是把产生事件的代码和处理事件的代码通过委托者给隔离开来. 但是boost库是非常庞大的,尤其是在发布开源软件时,下载安装boost是一件让用户望而却步的事情.基于此,下面编程模拟boost::function和boost::bind. 为了满足90%以上的应用场合,该代码实现以下目标: 1…
最近开始写一个线程池,期间想用一个通用的函数模板来使得各个线程执行不同的任务,找到了Boost库中的function函数. Boost::function是一个函数包装器,也即一个函数模板,可以用来代替拥有相同返回类型,相同参数类型,以及相同参数个数的各个不同的函数. #include<boost/function.hpp> #include<iostream> typedef boost::function<int(int ,char)> Func; int test…
一. boost::function介绍 原文:http://www.cnblogs.com/sld666666/archive/2010/12/16/1907591.html 本片文章主要介绍boost::function的用法. boost::function 就是一个函数的包装器(function wrapper),用来定义函数对象. 1.  介绍 Boost.Function 库包含了一个类族的函数对象的包装.它的概念很像广义上的回调函数.其有着和函数指针相同的特性但是又包含了一个调用的…
在C++98中,可以使用函数指针,调用函数,可以参考之前的一篇文章:类的成员函数指针和mem_fun适配器的用法.   简单的函数调用   对于函数: void foo(const string &s) { cout << s << endl; } 可以使用: void (*pFunc) (const string &) = &foo; pFunc("bar"); 现在,我们使用C++的fumction,这个函数的返回值为void,参数为…
function模板类和bind模板函数,使用它们可以实现类似函数指针的功能,但却却比函数指针更加灵活,特别是函数指向类 的非静态成员函数时. std::function可以绑定到全局函数/类静态成员函数(类静态成员函数与全局函数没有区别),如果要绑定到类的非静态成员函数,则需要使用std::bind #include <iostream> #include <functional> using namespace std; typedef std::function<voi…
boost::function to encapsulate function pointers. 1. function #include <boost/function.hpp> #include <iostream> #include <cstdlib> #include <cstring> int main() { boost::function<int(const char*)> f = std::atoi; std::cout <…
http://blog.csdn.net/benny5609/article/details/2324474 要开始使用 Boost.Function, 就要包含头文件 "boost/function.hpp", 或者某个带数字的版本,从 "boost/function/function0.hpp" 到 "boost/function/function10.hpp". 如果你知道你想保存在 function 中的函数的参数数量,这样做可以让编译器…
本文根据boost的教程整理. 主要介绍boost function对象的用法. boost function boost function是什么 boost function是一组类和模板组合,用于包装各种函数.从功能上,它类似于函数指针,但是比函数指针的功能更强大. 使用boost function,必须包含头文件 #include <boost/function.hpp> 除了头文件外,不需要额外的库. 注意,boost function有两种形式:一种为推荐形式:另外一种为可移植形式.…
要开始使用 Boost.Function, 就要包含头文件 "boost/function.hpp", 或者某个带数字的版本,从 "boost/function/function0.hpp" 到 "boost/function/function10.hpp". 如果你知道你想保存在 function 中的函数的参数数量,这样做可以让编译器仅包含需要的头文件.如果包含 "boost/function.hpp", 那么就会把其它的…
前言 boost::function和boost:bind是一对强大的利器.相信用过的童鞋多少有些体会. 虽然平时在用boost::function,但是用的时候心中总会一些不安,因为不知道它是怎么实现的.于是,就自己琢磨着简单的实现一下,搞明白基本的原理. 对于这个简单实现,有以下几个目标: 选取比较常见的接收2个参数的情况. 支持普通函数/函数指针.成员函数指针. 兼容函数对象.函数适配器/boost::bind. 实现 首先,定义一个基类: template<typename R, typ…
一.$(document).ready() 与 window.onload的区别 1.执行时间 window.onload 必须等到页面内所有元素(包括图片 css js等)加载完毕后才会执行. $(document).ready() 是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到所有元素加载完. 2.编写个数不同 window.onload不能同时编写多个,如果有多个window.onload方法,只会执行一个. $(document).ready()可以同时编写多个,并且都可以得到执行,根据写的顺序…
有了对call().apply()的前提分析,相信bind()我们也可以手到擒来. 参考前两篇:'对call()函数的分析' 和 '对apply()函数的分析',我们可以先得到以下代码: Function.prototype.myBind = function(obj){ // 判断调用对象是否为函数 if(typeof this !== 'function'){ console.error('type error!') } // 判断绑定的对象 obj = obj || window; } b…
这是一篇介绍bind和function用法的文章,起因是近来读陈硕的文章,提到用bind和function替代继承,于是就熟悉了下bind和function的用法,都是一些网上都有的知识,记录一下,期冀对他人也有用处. 注:本文暂时不探索bind和function的实现和开销. 1. bind 是什么 boost::bind 是std::bindlist 和 std::bind2nd的结合体.它提供一个任意的函数对象(仿函数).函数.函数指针.成员函数指针. 它可以绑定任意的参数.bind 没有…
C++11已支持bind和function,之前的不支持,但可以借助boost达到同样目的.看如下两段代码: 1) 创建HDFS目录 void hdfs::init() { if (0 == hdfsExists(fs, data_dirpath.c_str())) { LOG(INFO) << data_dirpath << " exists"; } else { if (0 == hdfsCreateDirectory(fs, data_dirpath.c_…
本片文章主要介绍boost::function的用法. boost::function 就是一个函数的包装器(function wrapper),用来定义函数对象. 1.  介绍 Boost.Function 库包含了一个类族的函数对象的包装.它的概念很像广义上的回调函数.其有着和函数指针相同的特性但是又包含了一个调用的接口.一个函数指针能够在能以地方被调用或者作为一个回调函数.boost.function能够代替函数指针并提供更大的灵活性. 2. 使用 Boost.Function 有两种形式…
为atoi取别名fun,fun实质上是函数指针 #include <iostream> #include <boost/function.hpp> void main() { boost::function<int(char *)>fun = atoi;//为atoi取别名fun,fun实质上是函数指针 std::cout << fun(") << std::endl; fun = strlen; std::cout <<…
本片文章主要介绍boost::function的用法. boost::function 就是一个函数的包装器(function wrapper),用来定义函数对象. 1.  介绍 Boost.Function 库包含了一个类族的函数对象的包装.它的概念很像广义上的回调函数.其有着和函数指针相同的特性但是又包含了一个调用的接口.一个函数指针能够在能以地方被调用或者作为一个回调函数.boost.function能够代替函数指针并提供更大的灵活性. 2. 使用 Boost.Function 有两种形式…
代码段1: #include <boost/function.hpp> #include <iostream> float mul_ints(int x, int y) { return ((float)x) * y; } struct int_div { float operator()(int x, int y) const { return ((float)x)/y; }; }; int main() { boost::function<float (int x, in…
1        打开建好的T32  Cocos2dx-3.2的一个项目 2        设置Cocos显示窗口的位置是在AppDelegate.cpp中: 3  设置自适应窗口大小的代码是在上面的代码后面紧接着就添加: glview->setDesignResolutionSize(480,320, ResolutionPolicy::EXACT_FIT); 3        cocos2d-x-3.2项目案例(3.2版本之后都去掉了CC前缀) 4        项目目录结构如下: 编写公共…
箭头函数不能用做构造函数 箭头函数没有arguments参数 箭头函数没有自己的this,是从作用域链上取this,是与箭头函数定义的位置有关的,与执行时谁调用无关,所以用call,apply,bind去调用箭头函数时,第一个参数会被忽略.非箭头函数是在函数调用时,在当前执行上下文里动态的取this. Function.prototype的bind, apply,call方法: apply,call和bind都为改变this的指向,利用这一点可以用它们来实现继承 function objFun(…
一.符号修饰与函数签名 1.符号修饰 编译器将c++源代码编译成目标文件时,用函数签名的信息对函数名进行改编,形成修饰名.GCC的C++符号修饰方法如下: 1)所有符号都以_z开头 2)名字空间的名字 名字空间(或类)的名字前加上N 名字前还有一个数字,是名字的字符数.比如1C,1是C的长度. 3)函数名 与名字空间一样,函数名前也有数字,比如4func,4是func的字符数. 4)参数 参数以E开头 例子 N::C::func(int) 的函数签名经过修饰为_ZN1N1C4funcEi 2.函…
std::function 和 std::bind 标准库函数bind()和function()定义于头文件中(该头文件还包括许多其他函数对象),用于处理函数及函数参数.bind()接受一个函数(或者函数对象,或者任何你可以通过”(…)”符号调用的事物),生成一个其有某一个或多个函数参数被“绑定”或重新组织的函数对象.(译注:顾名思义,bind()函数的意义就像它的函数名一样,是用来绑定函数调用的某些参数的.)例如: int f(int, char, double); // 绑定f()函数调用的…
#include<iostream> #include<algorithm> #include<sstream> #include<vector> #include<cstring> #include<functional>//bind函数的头文件 //#include <boost/tokenizer.hpp> usingnamespace std; usingnamespace placeholders;//_n占位符…
有时候写代码时会遇到下面问题 如果有一个文本文件,其包括内容类似于C语言,当中有一行例如以下格式的语句: layout (local_size_x = a,local_size_y = b, local_size_z = c) in; 当中用蓝色标记出的部分(layout, local_size_x, local_size_y, local_size_z, in)为keyword,斜体字部分(a, b, c)为数据类型为unsigned int的数字,请编写一个函数,用于从文件里抽取出a, b,…
总述     最近写代码的时候看到代码使用了bind,一个参数绑定的标准库函数.程序是这么写的, speaker_play_routine_ = new boost::thread (boost::bind(&Speaker::playRoutine, this)); 这是我们一个语音播放的一行代码. 其中 boost::thread是新建一个线程,线程执行函数是Speaker::playRoutine,执行函数被bind绑定函数可以修改普通函数来构造bind对象,bind函数的第二个参数是th…
javascript在函数创建的时候除了自己定义的参数外还会自动新增this和arguments两个参数 javascript中函数也是对象,call.apply.bind函数就是函数中的三个函数,这三个函数的作用就是改变调用当前函数中this指向. call.apply.bind三个函数接收两个参数,第一个参数都是函数执行指向对象的this,第二参数是函数执行传递的参数数据,call和bind传递数据是变长参数,apply传递数据是数组.call和apply是立即执行的,而bind是返回一个函…
angular.bind bind 函数有三个参数, 参一:是一个对象 参二:是一个 function 参三:是用来给参二传参数的,可写可不写,看你心情 参数也可以在调用函数的时候传,也可以当做第三个参数传 在函数的体内可以访问参数一的所有属性值 <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document<…