关键词: IOKING IOCP TCP  Transmission Server Engine Lock Free Interlocked 云猴完毕portTCP通讯server引擎 无锁 原子锁(函数) 'IOKING' TCP Transmission Server Engine ('云猴'©TCP通讯server引擎)(预告版) 下载连接: http://download.csdn.net/detail/guestcode/7474171 补充: 无锁消息引擎已经完毕: http://b…
A method of offloading, from a host data processing unit (205), iSCSI TCP/IP processing of data streams coming through at least one TCP/IP connection (3071 ,307 2 ,307 3), and a related iSCSI TCP/IP Offload Engine (TOE). The method including: providi…
ISE(Iris Server Engine)是一个基于现代C++的跨平台(Linux和Windows)的高性能多线程并发网络服务器程序框架.它封装了琐碎的socket以及各种操作系统APIs,以面向对象方式向开发者提供稳定.高效.易扩展.易配置.易维护的程序框架.ISE的用户只需遵循接口的约定,挂接自己的业务程序,即可轻松开发出稳定.高效的网络服务器程序. ISE的主要特点: 跨平台.目前支持Linux和Windows. 基于多线程并发,而非多进程. 支持TCP与UDP服务端程序开发. 基于P…
原文:SQL 2008 SP2 找不到SQL Server Engine 最近我有个客户碰到一个很奇怪的问题.他安装SQL server 2008 SP2的时候, SP2的安装程序无法找到SQL server.界面如下: 正常的界面应该是这样的: 你可以从上图看到, 上面列出了我机器上的SQL 实例SQLEXPRESS. 那么客户的机器上为什么就不能列出呢? 我首先考虑是不是下载的SP2版本不对?仔细核查了下,客户的SQL server 是x64版本的,而下载的SP2也是64bit的版本.所以补…
前言 昨天在电脑上抓取的报文,想进行回话,但是发现全部被设备丢弃了,没有debug信息,查看了抓包文件,原来是IP头和TCP.UDP头的检验和全部为0,也就是TOE(TCP/IP Offload Engine)导致的. TOE(TCP/IP Offload Engine) 传统的TCP/IP处理网络数据传输过程中,要占用大量的主机CPU资源,为了减轻CPU的压力,一种叫TOE(TCP/IP offload engine,TCP/IP卸载引擎)的技术应运而生.TOE技术对TCP/IP协议栈进行扩展…
在建立与服务器的连接时出错.在连接到 SQL Server 2005 时,在默认的设置下 SQL Server 不允许进行远程连 sql server服务器sqlserver远程连接数据库防火墙在建立与服务器的连接时出错.在连接到 SQL Server 2005 时,在默认的设置下 SQL Server 不允许进行远程连 在建立与服务器的连接时出错.在连接到 SQL Server 2005 时,在默认的设置下 SQL Server 不允许进行远程连接可能会导 致此失败. (provider: 命…
TCP之所以能为数据通讯提供可靠的传输,主要在于TCP数据包头部功能非常多. 那么,我们先来看看TCP头部格式(RFC 793.1323定义了TCP头部): TCP头部格式中的内容解析如下:(文末还有Wireshark对TCP抓包分析图) (根据上图,按从上往下,从左往右的顺序) Source Port:16bit源端口,数据发起者的端口号: Destination Port:16bit目的端口,数据接收方的端口号: Sequence Number:32bit的序列号,由发送方使用: Ackno…
1. OSI七层和TCP/IP四层的关系 1.1 OSI引入了服务.接口.协议.分层的概念,TCP/IP借鉴了OSI的这些概念建立TCP/IP模型. 1.2 OSI先有模型,后有协议,先有标准,后进行实践:而TCP/IP则相反,先有协议和应用再提出了模型,且是参照的OSI模型. 1.3 OSI是一种理论下的模型,而TCP/IP已被广泛使用,成为网络互联事实上的标准. TCP:transmission control protocol 传输控制协议 UDP:user data protocol 用…
TCP分三个阶段 连接建立(三次握手) 数据传输 连接释放(四次挥手) TCP工作过程 TCP连接建立阶段 第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认. 第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Serve…
一.简介 我们之前介绍过,TCP报文中的window size表示发出这个报文的一端准备多少bytes的数据,当TCP的一端一直接收数据,但是应用层没有及时读取的话,数据一直在TCP模块中缓存,最终受限于接收缓存的大小,window size会变为0,此时我们称呼这个接收窗口为零窗(zero window),对端也不能在发送更多的数据.如果随后本端应用层从TCP接收缓存中读取了足够数据,TCP模块有了足够的新的接收缓存的时候,就会发送一个TCP报文,并带有一个有效非零的Window size来指…