在 POSIX 标准中,信号量分两种,一种是无名信号量,一种是有名信号量. 无名信号量一般用于线程间同步或相互排斥,而有名信号量一般用于进程间同步或相互排斥. 它们的差别和管道及命名管道的差别类似.无名信号量则直接保存在内存中,而有名信号量要求创建一个文件.前面我们学习了无名信号量的使用(详情请看<无名信号量>).这里我们学习有名信号量的使用. 1)创建一个有名信号量 所需头文件: #include <fcntl.h> #include <sys/stat.h> #in…
各位看官们.大家好,上一回中咱们说的是进程间同步与相互排斥的样例,这一回咱们说的样例是:使用信号量进行进程间同步与相互排斥. 闲话休提,言归正转.让我们一起talk C栗子吧! 看官们,信号量是由著名计算机科学家迪杰斯特拉(Dijkstra)提出的一种概念,专门用来解决进程间同步与相互排斥.在他提出的概念中信号量是一个非负整数值. 信号量的操作仅仅能有两种原子操作: 等待信号; 发送信号. "什么是原子操作呢?"台下有看官在提问.原子操作就是指某个动作在运行时不能被其他动作中断,它会一…
不知道大家对多线程或多进程间的同步相互排斥的控制机制了解的怎么样,事实上有非常多种方法能够实现这个目的,可是这些方法事实上由4种最主要的方法实现.这4种最主要的方法详细定义例如以下:在这有讲得不正确的地方欢迎各位扔砖,希望不会误导大家. 1.临界区:通过对多线程的串行化来訪问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据訪问.                  2.相互排斥量:为协调共同对一个共享资源的单独訪问而设计的.                  3.信号量:为控制一个具有有限数量用户资源而设…
MainActivity.java 调用原生方法 posixThreads(int threads, int iterations) 启动线程 package com.apress.threads; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Butto…
[版权声明:尊重原创,转载请保留出处:blog.csdn.net/shallnet 或 .../gentleliu,文章仅供学习交流.请勿用于商业用途] 有了进程的概念,为何还要使用线程呢? 首先,回顾一下上一个系列我们讲到的IPC.各个进程之间具有独立的内存空间,要进行数据的传递仅仅能通过通信的方式进行,这样的方式不仅费时,并且非常不方便. 而同一个进程下的线程是共享全局内存的,所以一个线程的数据能够在还有一个线程中直接使用,及快捷又方便. 其次,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给…
        [版权声明:尊重原创.转载请保留出处:blog.csdn.net/shallnet 或 .../gentleliu.文章仅供学习交流,请勿用于商业用途]         在第一节说到了生产者消费者问题,这一节我们来实现这样一个稍作改动的模型: 初始时缓冲区为空.生产者向缓冲区写入数据.消费者在缓冲区为空的情况下睡眠,当生产者写满缓冲区一半之后后通知消费者能够開始消费.生产者開始睡眠.直到消费者消费完缓冲区一半后通知生产者能够開始生产为止,当中生产者和消费者对缓冲区的訪问时相互排斥…
[版权声明:尊重原创,转载请保留出处:blog.csdn.net/shallnet 或 .../gentleliu,文章仅供学习交流,请勿用于商业用途]         当操作系统进入多道批处理系统时代以后.一个系统中就存在多个任务,每一个任务都依照一定的算法进行调度来使用内存.cpu等共享资源. 当当中一个任务等待其它资源时,该任务能够临时睡眠,操作系统调度另外任务继续运行额,这样能够使系统资源得到最大化利用.而无需像曾经单道批处理系统那样仅仅有当一个任务完毕之后才运行下一个任务. 可是由此也…
linux下的同步和相互排斥 Linux sync_mutex 看的更舒服点的版本号= = https://github.com/Svtter/MyBlog/blob/master/Linux/pthread/Linux_producer_consumer.md Semaphore.h 一份好文档,胜读十年书 本文參考了诸多资料,百度百科.cplusplus等 首先介绍一个头文件 #include <semaphore.h> 这里面包括了大多数的所须要使用的信号量. 包括: int sem_i…
多线程编程之线程同步相互排斥量       Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准.          Pthread线程同步指多个线程协调地,有序地同步使用共享资源.[C/C++多线程编程之五]pthread线程深入理解中讲述到,多线程共享进程资源,一个线程訪问共享资源须要一段完整地时间才干完毕其读写操作,假设在这段时间内被其它线程打断,就会产生各种不可预知的错误.协调线程按一定的规则,不受打搅地訪问共享资源,保证正确性,这便是线程同步的出发点.    …
相互排斥锁通信机制 基本原理 相互排斥锁以排他方式防止共享数据被并发訪问,相互排斥锁是一个二元变量,状态为开(0)和关(1),将某个共享资源与某个相互排斥锁逻辑上绑定之后,对该资源的訪问操作例如以下: (1)在訪问该资源之前须要首先申请相互排斥锁,假设锁处于开状态,则申请得到锁并马上上锁(关),防止其它进程訪问资源,假设锁处于关,则默认堵塞等待. (2)仅仅有锁定该相互排斥锁的进程才干释放该相互排斥锁. 相互排斥量类型声明为pthread_mutex_t数据类型,在<bits/pthreadty…
1. 什么是相互排斥量 相互排斥量从本质上说是一把锁,在訪问共享资源前对相互排斥量进行加锁,在訪问完毕后释放相互排斥量上的锁. 对相互排斥量进行加锁以后,不论什么其它试图再次对相互排斥量加锁的线程将会被堵塞直到当前线程释放该相互排斥锁.假设释放相互排斥锁时有多个线程堵塞,所以在该相互排斥锁上的堵塞线程都会变成可进行状态.第一个变成执行状态的线程能够对相互排斥量加锁.其它线程在次被堵塞,等待下次执行状态. pthread_mutex_t 就是POSIX对于mutex的实现. 函数名 參数 说明 p…
在学习 Linux® 的过程中,您或许接触过并发(concurrency).临界段(critical section)和锁定,可是怎样在内核中使用这些概念呢?本文讨论了 2.6 版内核中可用的锁定机制,包含原子运算符(atomic operator).自旋锁(spinlock).读/写锁(reader/writer lock)和内核信号量(kernel semaphore). 本文还探讨了每种机制最适合应用到哪些地方.以构建安全高效的内核代码. 本文讨论了 Linux 内核中可用的大量同步或锁定…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/wavemcu/article/details/27798493 *************************************************************************************************************************** 作者:EasyWave                                …
CriticalSectionWrapper是一个接口类 class CriticalSectionWrapper { public: // Factory method, constructor disabled static CriticalSectionWrapper* CreateCriticalSection(); virtual ~CriticalSectionWrapper() {} // Tries to grab lock, beginning of a critical se…
多线程之线程同步Mutex (功能与Critial Sections同样,可是属于内核对象,訪问速度较慢.能够被不同进程调用) 一 Mutex     相互排斥对象(mutex)内核对象可以确保线程拥有对单个资源的相互排斥訪问权.实际上相互排斥对象是因此而得名的.相互排斥对象包括一个使用数量,一个线程ID和一个递归计数器. 相互排斥对象的行为特性与关键代码段同样.可是相互排斥对象属于内核对象,而关键代码段则属于用户方式对象.这意味着相互排斥对象的执行速度比关键代码段要慢.可是这也意味着不同进程中…
public class TraditionalThreadSynchonized { public static void main(String[] args) { final OutPuter output = new TraditionalThreadSynchonized().new OutPuter(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true) { try { Thread.slee…
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 1.预先创建一个线程池.并让每一个线程各自调用 accept 2.用相互排斥锁代替让每一个线程都堵塞在 accept 调用之中的做法 //用于维护关于每一个线程基于信息的 Thread 结构 typedef struct { pthread_t thread_tid; /* 线程 ID */ long thread_count; /* 处理的连接数 */ } Thread; Thread…
近期在做一个答题类的模块,有单选.简答.调查问卷等,我是用动态布局的方式生成答题项的.在弄单选的时候遇到一个比較奇葩的问题,在代码中生成RadioGroup和RadioButton的时候.会发现不能相互排斥,变成多选.通过排查发现,仅仅要每一个RadioButton去掉setId的设置就正常了,只是原因还是不明白,继续尝试,发现RadioGroup我也设置了一个Id座位题目标识.调用的是RadioGroup.setId,而且发现,这里设置的ID和后面某个RadioButton设置的Id是一样的.…
转自:http://blog.csdn.net/gfeng168/article/details/40740865 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一.sem_open函数name参数的构造 Linux的有名信号量的创建是通过调用sem_open函数创建的,函数原型如下: 我刚开始用以为是想一般的指定一个路径名给sem_open中的name参数就可以了,可是我使用“/tmp/sharesem"给name参数确总是返回 no such file or diratory 的错误…
package org.rui.thread.block; /** * 被相互排斥堵塞 就像在interrupting.java中看到的,假设你偿试着在一个对象上调用其synchronized方法, * 而这个对象的锁已经被其它任务获得,那么调用任务将被挂起(堵塞) ,直至这个锁可获得. * 以下的演示样例说明了同一个相互排斥能够怎样能被同一个任务多次获得 * * @author lenovo * */ public class MultiLock { public synchronized v…
线程同步-相互排斥量(mutex) 线程同步 多个线程同一时候訪问共享数据时可能会冲突,于是须要实现线程同步. 一个线程冲突的演示样例 #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #define Loop 1000000 //全局资然 int counter = 0; void *fun(void *argv) { int i; for (i = 0; i < Loop; i++) { c…
为什么会有线程同步的概念呢?为什么要同步?什么是线程同步?先看一段代码: package com.maso.test; public class ThreadTest2 implements Runnable{ private TestObj testObj = new TestObj(); public static void main(String[] args) { ThreadTest2 tt = new ThreadTest2(); Thread t1 = new Thread(tt,…
</pre><pre code_snippet_id="430174" snippet_file_name="blog_20140718_5_4634982" name="code" class="csharp"> </pre><pre code_snippet_id="430174" snippet_file_name="blog_20140718_5_…
相互排斥量介绍 相互排斥量能够保护某些代码仅仅能有一个线程运行这些代码.假设有个线程使用相互排斥量运行某些代码,其它线程訪问是会被堵塞.直到这个线程运行完这些代码,其它线程才干够运行. 一个线程在訪问共享数据前.给相互排斥量上锁,这时其它线程再给相互排斥量上锁会堵塞直到这个线程给相互排斥量解锁. 相互排斥量是C++中最经常使用的数据保护机制,可是它也不万能的. 在编写代码时,合理的组织代码来避免资源竞争很重要.使用相互排斥量可能会带来其它问题,比方死锁. 在C++中使用相互排斥量 创建相互排斥量…
多线程中.在相互排斥量和 读写锁的 属性中.都有一个叫 进程共享属性 . 对于相互排斥量,查询和设置这个属性的方法为: pthread_mutexattr_getpshared pthread_mutexattr_setpshared 我一開始不理解什么是 进程共享属性. 看了man中的说明例如以下 The pthread_mutexattr_getpshared() function shall obtain the value of the process-shared attribute…
一.posix 信号量 信号量的概念参见这里.前面也讲过system v 信号量,现在来说说posix 信号量. system v 信号量只能用于进程间同步,而posix 信号量除了可以进程间同步,还可以线程间同步.system v 信号量每次PV操作可以是N,但Posix 信号量每次PV只能是1.除此之外,posix 信号量还有命名和匿名之分(man 7 sem_overview): 1.命名信号量 名字以/somename 形式分辨,只能有一个/ ,且总长不能超过NAME_MAX - 4(一…
注:本分类下文章大多整理自<深入分析linux内核源代码>一书,另有参考其他一些资料如<linux内核完全剖析>.<linux c 编程一站式学习>等,只是为了更好地理清系统编程和网络编程中的一些概念性问题,并没有深入地阅读分析源码,我也是草草翻过这本书,请有兴趣的朋友自己参考相关资料.此书出版较早,分析的版本为2.4.16,故出现的一些概念可能跟最新版本内核不同. 此书已经开源,阅读地址 http://www.kerneltravel.net 一.管道 在Linux…
系统调用 01.什么是系统调用? 02.Linux系统调用之I/O操作(文件操作) 03.文件描述符的复制:dup(), dup2() 多进程实现多任务 04.进程的介绍 05.Linux可执行文件结构与进程结构 06.多进程实现多任务(一):fork() 07.多进程实现多任务(二):vfork() 08.进程的控制:结束进程.等待进程结束 09.Linux特殊进程之僵尸进程 10.Linux特殊进程之孤儿进程 11.Linux特殊进程之守护进程 12.进程替换:exec函数族 进程间通信 1…
系统调用 01.什么是系统调用? 02.Linux系统调用之I/O操作(文件操作) 03.文件描述符的复制:dup(), dup2() 多进程实现多任务 04.进程的介绍 05.Linux可执行文件结构与进程结构 06.多进程实现多任务(一):fork() 07.多进程实现多任务(二):vfork() 08.进程的控制:结束进程.等待进程结束 09.Linux特殊进程之僵尸进程 10.Linux特殊进程之孤儿进程 11.Linux特殊进程之守护进程 12.进程替换:exec函数族 进程间通信 1…
POSIX信号量是属于POSIX标准系统接口定义的实时扩展部分.在SUS(Single UNIX Specification)单一规范中,定义的XSI IPC中也同样定义了人们通常称为System V信号量的系统接口.信号量作为进程间同步的工具是很常用的一种同步IPC类型. 在<UNIX网络编程 卷2:进程间通信>的前言第二页与第1版的区别中作者提到“POSIX IPC函数时大势所趋,因为他们比System V中的相应部分更具有优势”,这里所说的优势我还得慢慢领会呀...<T_T>…