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CStatic 用于显示位图 如果要显示图标,则必须要设置窗口属性为 SS_BITMAP 和 SS_CENTERIMAGE,实例代码如下: //获得指向静态控件的指针 CStatic *pStatic=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC); //获得位图句柄 HBITMAP hBitmap=::LoadBitmap(AfxGetApp()->m_hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP2)); //LONG result = SetW…
一. 图标的设置 加载图标   API函数:AfxGetApp()->LoadIconW(); 2. 显示图标 API函数:SetClassLong(); 函数原型:DWORD WINAPI SetClassLong(_In_ HWND hWnd,_In_ int nIndex,_In_ LONG dwNewLong); 参数: hWnd:窗口句柄及间接给出的窗口所属的类 一般可设置为m_hWnd nlndex:指定将被替换的32位值.在额外类存储空间中设置32位值,应指定一个大于或等于0的偏移…
14.4.1 创建DDB (1)创建 HBITMAP= CreateBitmap(cx,cy,cPlanes,cBitsPixel,lpBits); 参数 说明 cx,cy 指定位图宽度和高度,单位为像素. cPlanes 颜色平面数目.标准的VGA显卡具有4个连续的颜色平面,每个平面取一个对应位,把它们组合起来就是一个像素.但这样被创建出来的位图被限制为标准的16位. cxBits 每个像素点颜色的位数 lpBits 指向颜色数据数组指针.每行的字节数必须是偶数个字节(不足时以0填充).如果该…
<Programming Pearls>(编程珠玑)第一章讲述了如何用位图排序无重复的数据集,整个思想很简洁,今天实践了下. 一.主要思想 位图排序的思想就是在内存中申请一块连续的空间作为位图,初始时将位图的每一位都置为0,然后依次读取待排序文件的整数,将整数所在的位设置为1,最后扫描位图,如果某一位为1,则说明这个数存在,输出到已排序文件.比如待排序的数据S={3,0,4,1,7,2,5},max(S)=7,我们可以设置一个八位的位图B,将位图的每一位初始为0,即B=[0,0,0,0,0,0…
一.问题描述:Android下的相机在独自使用时,拍照没有问题,通过我们的代码调用时,也正常,但是更换了不同厂商的平板,ROM由Android4.0变成了Android4.1后,拍照出现了OutOfMemory异常,程序中断退出.如何解决这个问题呢? 二.先看看我们之前所写的代码 1) 调用系统相机(没有怀疑这里出错,代码略) 2)显示图片 mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView); fileName = mData.get(0)…
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic语言(可以很方便的转为C#),基于Windows API Code Pack 1.1. 还有官方的说明文档 Direct2D ,用的是C++. 本系列的前几篇文章: Direct2D教程I——简介及首个例子 Direct2D教程II——绘制…
引擎版本3.2.6 教程目录一 为什么要使用位图字体二 如何使用位图字体2.1 TextureMerger制作位图字体2.2 exml中使用位图字体三 Demo源码 一  为什么要使用位图字体egret在手机端发布的h5,一般显示的都是手机自带默认字体.要显示特殊字体的话,一般会用到位图字体.例如下图中的伤害数字. 二 如何使用位图字体2.1 TextureMerger制作位图字体 首先打开Texturemerger.(https://www.egret.com/products/others.…
在(学习笔记2)中.我们已经具体说明怎样去创建MFC.在这节中.主要解决BMP位图照片的读取和显示问题. 我们新建一个projectdemo1.创建步骤请看(学习笔记2)中具体说明. 创建成功后,例如以下图所看到的: 以下我们加入一个ImageDib这个类,在头文件里加入ImageDib.h,在源文件里加入ImageDib.cpp. 我在代码尽可能都写有凝视,另外对BMP格式还不熟悉的请查看(学习笔记1). Image.h的源代码例如以下: // ImageDib.h: interface fo…
上一节讲的是滚动条控件,本节主要讲一种简单实用的控件,图片控件Picture Control.我们可以在界面某个位置放入图片控件,显示图片以美化界面. 图片控件简介 图片控件和前面讲到的静态文本框都是静态文本控件,因此两者的使用方法有很多相同之处,所属类都是CStatic类,有关成员函数已在前面介绍,这里就不重复了. 图片控件静态和动态加载图片 下面为大家演示如何为图片控件静态和动态加载位图图片. 1.图片控件静态加载图片 (1)创建一个基于对话框的MFC工程,名称设置为"MFCPictureC…
静态文本控件的功能比较简单,可作为显示字符串,图标,位图用.创建一个窗口可以使用成员函数: BOOL CStatic::Create( LPCTSTR lpszText, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID = 0xffff ); 其中dwStyle将指明该窗口的风格,除了子窗口常用的风格WS_CHILD,WS_VISIBLE外,你可以针对静态控件指明专门的风格. · SS_CENTER,SS_LEFT,SS_R…