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第10章其他有用的层 免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/mengtnt翻译,欢迎转载分享.请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接. 核心动画提供了很多种层,来帮助我们完成许多的任务.这一章讨论几个比较有用的层,包括: CAShapeLayer,这个层提供了一个简…
CATransaction 当我们在自定义的图层上修改某些支持动画的属性时,系统会为该属性的修改自动产生动画.这种其实属于隐式动画.隐式动画要得益于CATransaction. 一个CATransaction从调用CATransaction.begin()开始,以CATransaction.commit()结束.在这其间对图层属性的修改,会受该Transaction的控制,可以通过setAnimationDuration修改Transaction的duration. 系统的隐式动画是因为在Run…
1.transform.DOLocalMoveX(200, 1).From(true); 动画默认是从当前位置沿着X轴移动到x=200的位置. 加上Form变为从X=200的位置移动到当前位置,from默认为false 改成True 表示 从当前位置+200的位置 移动到当前位置. 2.Tweener tweener=   transform.DOLocalMoveX(0, 2); tweener.SetEase(Ease.InBack); SetEase 改变动画运动的曲线,InBack可以让…
Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍.也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能. Core Animation可以用在Mac OS X和iOS平台. Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程. 要注意的是,Core Animation是直接作用在CALayer上的,并非UIView. CALayer与UIView的关系 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本…
  Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍.也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能. Core Animation可以用在Mac OS X和iOS平台. Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程. 要注意的是,Core Animation是直接作用在CALayer上的,并非UIView. CALayer与UIView的关系 在iOS中,你能看得见摸得着的东西…
先来看看效果吧 整个核心动画就不多做介绍了,随便一搜就能有很多很详细的解释,主要使用以下四种 CABasicAnimation //经典动画 CAKeyframeAnimation //关键帧动画 CATransition //转场动画 CAAnimationGroup //组动画 分析下本次demo的动画构成 主要动画是对音频控制面板的操作. 分解 看做两个view 一个是播放面板的小圆 一个是整个控制面板 播放面板的曲线运动 使用核心动画中的 CAKeyframeAnimation 播放面板…
Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍.也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能.Core Animation可以用在Mac OS X和iOS平台.Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程.要注意的是,Core Animation是直接作用在CALayer上的,并非UIView. CALayer与UIView的关系 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是…
一,核心动画常用的三种例子 view的核心动画其体现就是把view按照指定好的路径进行运动,针对的是view的整体. [view.layer addAnimation:动画路径 forKey:@“绑定动画路径的键值”]; A,view的整体按照指定好的路径进行运动,里面的子view固定在view不动情况: 1)创建需要显示的动画路径(动画路径可以是UIBezierPath,也可以是某个参数或点坐标等,如果是后者,则常常设置fromValue和toValue,通过它们来确定动画路径) CGPoin…
AJ分享,必须精品 效果: 效果一: 效果二: 代码: // // NYViewController.m // 图片抖动 // // Created by apple on 15-5-8. // Copyright (c) 2015年 znycat. All rights reserved. // #import "NYViewController.h" @interface NYViewController () @property (nonatomic, weak) UIImage…
核心动画与UIView的区别 1.核心动画只作用于layer,使用核心动画之前,必须有layer 2.核心动画只是假象,并没有移动实际位置 什么时候使用核心动画,什么时候使用UIView动画 1.当不需要与用户进行交互时,使用核心动画或者UIView动画都可以 2.如果需要与用户进行交互,则必须要使用UIView动画 使用核心动画的场景 1.当需要转场时,用核心动画,核心动画有非常多的转场类型 2.想要根据已个路径做动画时,必须要用核心动画…