#include "mainwidget.h" #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWidget w;//执行QApplication的构造函数,所以为了减少主函数的代码量,将其他的子窗口放在其构造函数即可(就会自动的执行) w.show(); return a.exec(); } 在主程序中不停的添加代码是不可行的,这是由于当一…
示例 场景类 场景图(scene)是在可视化的过程中(如游戏或图形仿真场景)描述一个场景的对象集合.一个简单的场景包含了在该场景中的所有对象(称角色),以及所有角色的预加载图像数据集,还包含一个底层图形显示的引用(通常被称为context). function Scene(context,width,height,images){ this.context=context; this.width=width; this.height=height; this.images=images; thi…
深入理解JavaScript中创建对象模式的演变(原型) 创建对象的模式多种多样,但是各种模式又有怎样的利弊呢?有没有一种最为完美的模式呢?下面我将就以下几个方面来分析创建对象的几种模式: Object构造函数和对象字面量方法 工厂模式 自定义构造函数模式 原型模式 组合使用自定义构造函数模式和原型模式 动态原型模式.寄生构造函数模式.稳妥构造函数模式 第一部分:Object构造函数和对象字面量方法 我之前在博文<javascript中对象字面量的理解>中讲到过这两种方法,如何大家不熟悉,可以…
在学习anjular中Service的使用时,发现和js中的创建对象的方式有一定的联系,所以总结了anjular中Service.Factory.Provider的使用方式与js创建对象的方式 一.先总结下js中创建对象的几种方式 1.工厂模式  function createObject(username, password) { var object = new Object(); //等价于 var object={}; object.username = username; object…
这篇文章首先会讲到原型链以及原型链的一些概念,然后会通过分析vue的源码,来看一下vue的构造函数是如何被创建的,now we go! 一.什么是原型链? 简单回顾下构造函数,原型和实例的关系:      每个构造函数(constructor)都有一个原型对象(prototype),原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例(instance)都包含一个指向原型对象的内部指针.   然鹅,在js对象里有这么一个规则: 如果试图引用对象(实例instance)的某个属性,会首先在对象内部寻找该属…
js是一种动态语言,即js的对象创建好之后可以随意修改,因此JS对象的面向对象编程部分更可以说是通过JS的怪异特性来模拟Java这类的面向对象编程的.下面首先讨论几种创建对象的方式: 1. 工厂模式创建        工厂模式,顾名思义就是通过一个函数来创建对象,因为对象的的成员是可以随便修改的,所以在工厂中创建一个Object对象,然后逐次添加自己需要的属性或方法,然后返回这个对象即可,示例如下: function createStudentInstance(name, age) { var…
Java中创建对象的五种方式: 作为java开发者,我们每天创建很多对象,但是我们通常使用依赖注入的方式管理系统,比如:Spring去创建对象,然而这里有很多创建对象的方法:使用New关键字.使用Class类的newInstance方法.使用Constructor类的newInstance方法.使用Clone方法.使用反序列化. 使用new关键字:这是我们最常见的也是最简单的创建对象的方式,通过这种方式我们还可以调用任意的够赞函数(无参的和有参的).比如:Student student = ne…
创建对象指创建一个object并给这个对象添加属性和方法,有以下几个方式: 最基本的: var Person={}; Person.name='tom'; Person.age='20'; Person.sayname=function(){ alert(this.name); }; 创建了一个Person对象,并添加了name,age属性,还有一个sayname方法. 下面是用构造函数方式创建: function Person(name,age){ this.name=name; this.a…
虽然经常说是做前端开发的,但常常使用的技术反而是JQuery比较多一点.在JavaScript的使用上相对而言少些.尤其是在创建对象使用原型链继承上面,在项目开发中很少用到.所以今天做个demo练习一下,以后忘记了也可以照搬一下. 说明一下: 1. Demo中使用的是构造函数+原型模式创建的对象.构造函数中存储对象实例使用的属性,原型模式增加实例使用的方法. 2. Demo中的继承分为两个方面.一个是属性继承,使用的是借用构造函数模式 call()方法.另一个是方法继承,这个就是使用原型方式继承…
作为Java开发者,每天都会创建大量的对象,但是,我们总是使用管理依赖系统(如Spring框架)来创建这些对象.其实还有其他方法可以创建对象,在接下来的文章中我会进行详细介绍. 1.使用new关键字 这是最常见的创建对象的方法,并且也非常简单.通过使用这种方法我们可以调用任何我们需要调用的构造函数. Employee emp1 = new Employee(); 0: new           #19          // class org/programming/mitra/exerci…