熟悉Skyline的朋友,可能会发现,在最新的6.6的产品体系中,TerraBuilder中用于生成三维地形场景的模块,改成了TerrainBuilder. 通常情况下,这款软件模块,我们主要用它来进行正射影像和高程数据的合成. 有些时候,我们的数据工程师们,可能觉得手动的添加一些数据到TerrainBuilder有些重复.单调,如何提高一下效率呢? 我们试着用记事本打开*.tbp文件,居然打开了,而且不是乱码,是不是有一点小惊喜呢? 好吧!拽上你的开发工程师兄弟,自己定制一个增强版的Terra…