【特 性】Attribute】的更多相关文章

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><root>  <ContralNames>    <Contral Name="@Page">      <Attribute Name="Buffer">是否啟用http響應緩沖</Attribute>      <Attribute Name="ClassNa…
1:slider 控件 2:x:名称空间的使用 3:事件处理器 event handler {    <Button x:Name="button1" Click="button1_Click"/>翻译成C#代码:   Button button1=new Button();   button1.Click+=new RoutedEventHandler(button1_Click); } 4:我们可以把实现程序逻辑的C#代码放在一个文件里.把用于描述程…
第6章Controller相关技术 Controller(控制器)在ASP.NET MVC中负责控制所有客户端与服务器端的交互,并 且负责协调Model与View之间的数椐传递,是ASP.NET MVC整体运作的核心角色,非常重 6.3 Controller的运行过程 在ASP.NET MVC中并非所有动作方法都必须回传ActionResult类别或其衍生类别,也可以直接使用.NET内建的基本数据类型当作回传类型(如string 或int等),最后还是都会被ASP.NET MVC自动转换成Con…
开会的时候,师父说.我们在机房重构时,尽量不要用datatable作为返回值.改用泛型集合的方式,这样能够实现真正的面向对象. 通过查资料和同学交流,把这个问题给攻克了. 对于泛型集合.我也有了一些认识. 一.对泛型集合的认识 1.存在于System.Collection,Generic的命名空间中,在用的时候.须要引用 2.泛型是具有占位符(类型參数)的类,结构,接口和方法.就是说,在泛型集合中增加的数据必须符合指定的类型<T>,否则编译时就会报错. 以上为设计模式培训实习生的内容. 那泛型…
前言 在上一篇文章中, 我們介紹了Xamarin 以及簡單的HelloWorld範例, 這次我們針對iOS的專案目錄架構以及基本控制項進行說明. 包含UIButton,, UISlider, UISwitch, UIImage以及UIWebView控制項. iOS的使用者介面描述檔, 其副檔名為.xib, 目前在Visual Studio尚未支援直接編輯. 因此在文章中, 我們會先用Xamarin Studio建立專案, 並使用XCode中的Interface Builder佈置我們所需的控制項…
一.XMAL概览 1.XAML在桌面开发及富媒体网络程序的开发中扮演了HTML+CSS+JS的角色. 2.XAML可以将UI和逻辑代码分离,降低耦合度. 3.XAML是一种单纯的申明形语言 4.XAML是由XML派生而来的语言,所以很多XML中的概念在XAML中是通用的 5.XAML是一种“声明”式语言,当你看见一个标签,就意味着声明了一个对象,对象之间的层级关系是并列.要么包含.全都体现在标签的关系上 二.剖析最简单的XAML <Window x:Class="WpfApp4.MainW…
1 AttributeUsage [AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.All, AllowMultiple = true, Inherited = true)] class MyNewAttribute : System.Attribute { // } 2 Flags class Program { static void Main(string[] args) { Animal animals = Animal.Dog | Animal.Cat…
Attribute是.NET平台上提供的一种元编程能力,可以通过标记的方式来修饰各种成员.无论是组件设计,语言之间互通,还是最普通的框架使 用,现在已经都离不开Attribute了.迫于Attribute的功能的重要性(Kent Beck认为NUnit比早期JUnit设计的好,一个主要方面便是利用了Attribute),Java语言也在5.0版本中引入了与 Attribute类似的Annotation概念.不过Attribute说到底也是一种反射操作,平时正常使用不会带来问题,但是密集的调用还是…
注:本文转载自http://kb.cnblogs.com/page/87531/ Attribute与Property 的翻译区别 Attribute 一般译作“特性”,Property 仍然译为“属性”. Attribute 是什么 Attribute 是一种可由用户自由定义的修饰符(Modifier),可以用来修饰各种需要被修饰的目标. 简单的说,Attribute就是一种“附着物” —— 就像牡蛎吸附在船底或礁石上一样. 这些附着物的作用是为它们的附着体追加上一些额外的信息(这些信息就保存…
问题:在生成的项目文件中有个文件:Properties ->AssemblyInfo.cs,可以为程序添加一些属性.主要用来设定生成的有关程序集的常规信息dll文件的一些参数,下面是默认的AssemblyInfo.cs文件的内容具体介绍. [assembly: CLSCompliant(true) ]    //是否符合公共语言规范(CLS)[assembly: ComVisible(false)]         //控制程序集中所有类型对COM的可访问性//代码的作者和这些代码的的开发人员之…