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线程池 假如没有线程池,当存在较多的并发任务的时候,每执行一次任务,系统就要创建一个线程,任务完成后进行销毁,一旦并发任务过多,频繁的创建和销毁线程将会大大降低系统的效率.线程池能够对线程进行统一的分配,通过固定数量的线程来负责处理任务,避免了频繁的创建和销毁对象,使线程能够重复的利用,执行多个任务. Java线程池的结构 Executor 最顶层接口,仅有execute方法.真正的线程池接口应该是它的子接口ExecutorService ExecutorService接口,主要对Executo…
我们在关闭线程池的时候会使用shutdown()和shutdownNow(),那么问题来了: 这两个方法又什么区别呢? 他们背后的原理是什么呢? 线程池中线程超过了coresize后会怎么操作呢? 为了解决这些疑问我们需要分析java线程池的原理. 1 基本使用 1.1 继承关系 平常我们在创建线程池经常使用的方式如下: ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); 看下newFixedThreadPool源…
1. 提纲 1)线程池的模块结构 2)示例&原理解析 2. 问题 1)线程池包含哪些东西 2)线程池的运作原理 3)调度线程池的运作原理 4)线程池怎么实现FixRate,FixDelay,他们之间的区别 5)任务怎么取消 3. 源码解析 3.1 线程池框架 接口简介: java.util.concurrent.Executor:执行器,执行方法 java.util.concurrent.ExecutorService:(执行服务)包含服务的生命周期 java.util.concurrent.S…
目录 1 说明 1.1类继承图 2 线程池的状态 3 源码分析 3.1完整的线程池构造方法 3.2 ctl 3.3 任务的执行 3.3.1 execute(Runnable command) 3.3.2 addWorker(Runnable firstTask, boolean core) 3.3.3 runWorker(Worker w) 3.3.4 getTask() 4 任务执行,带返回值的 5 参考资料 1 说明 下面如果有贴出源码,对应的源码是JDK8 主要的源码类 java.util…
前言 很高兴遇见你~ 借助于很多强大的框架,现在我们已经很少直接去管理线程,框架的内部都会为我们自动维护一个线程池.例如我们使用最多的okHttp以及他的封装框架Retrofit,线程封装框架RxJava和kotlin协程等等.为了更好地使用这些框架,则必须了解他的实现原理,而了解他的原理,线程池是永远绕不开的话题. 线程的创建与切换的成本是比较昂贵的.JVM的线程实现使用的是轻量级进程,也就是一个线程对应一个cpu核心.因此在创建与切换线程时,则会涉及到系统调用,是开销比较大的过程.为了解决这…
线程池 新建线程和切换线程的开销太大了,使用线程池可以节省系统资源. 线程池的关键类:ThreadPoolExecutor. 该类中包含了大量的多线程与并发处理工具,包括ReentrantLock.AtomicInteger.AQS.CAS.BlockingQueue等 主要流程 execute() –> addWorker() –>runWorker() -> getTask() 重要参数及变量 控制状态的变量 ctl: ctl是一个AtomicInteger原子操作类,能够保证线程安…
前言 在上一篇文章深入浅出Java线程池:理论篇中,已经介绍了什么是线程池以及基本的使用.(本来写作的思路是使用篇,但经网友建议后,感觉改为理论篇会更加合适).本文则深入线程池的源码,主要是介绍ThreadPoolExecutor内部的源码是如何实现的,对ThreadPoolExecutor有一个更加清晰的认识. ThreadPoolExecutor的源码相对而言比较好理解,没有特别难以读懂的地方.相信没有阅读源码习惯的读者,跟着本文,也可以很轻松地读懂ThreadPoolExecutor的核心…
http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509954.html 线程池示例 在分析线程池之前,先看一个简单的线程池示例. 1 import java.util.concurrent.Executors; 2 import java.util.concurrent.ExecutorService; 3 4 public class ThreadPoolDemo1 { 5 6 public static void main(String[] args) { 7…
本文首发于cdream的个人博客,点击获得更好的阅读体验! 欢迎转载,转载请注明出处. 通常应用多线程技术时,我们并不会直接创建一个线程,因为系统启动一个新线程的成本是比较高的,涉及与操作系统的交互,而是使用线程池来对线程进行管理,尤其是有很多生命周期很短的线程,线程池会显著提升多线程程序的性能. 本文主要对线程池的源码进行分析,了解了源码,我们才能够更高效的使用线程池,同时出现异常时也能更容易的进行排查. 1.阅读本文时,务必开启IDE2.本文篇幅较大,可根据需要跳转到需要的章节阅读 一.线程…
0.使用线程池的必要性 在生产环境中,如果为每个任务分配一个线程,会造成许多问题: 线程生命周期的开销非常高.线程的创建和销毁都要付出代价.比如,线程的创建需要时间,延迟处理请求.如果请求的到达率非常高并且请求的处理过程都是轻量级的,那么为每个请求创建线程会消耗大量计算机资源. 资源消耗. 活跃的线程会消耗系统资源,尤其是内存.如果可运行的线程数量多于处理器数量,那么有些线程会闲置.闲置的线程会占用内存,给垃圾回收器带来压力,大量线程在竞争CPU时,还会产生其他的性能开销. 稳定性. 如果线程数…