介绍: Windows Api 的 SendMessage 该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口.此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回.而和函数PostMessage不同,PostMessage是将一个消息寄送到一个线程的消息队列后就立即返回. 通俗:通过SendMessage函数 向指定窗口句柄 或 控件句柄发送消息,支持跨进程发消息. 举例: COPYDATASTRUCT cds;//定义消息结构体 cds.dwData = (IntPtr); cds.cbData…
C#WinForm无边框窗体移动方法.模仿鼠标单击标题栏移动窗体位置 这里介绍俩种办法 方法一:直接通过修改窗体位置从而达到移动窗体的效果 方法二:直接伪装发送单击任务栏消息,让应用程序误以为单击任务栏从而移动窗体 新建窗体用于测试 方法一 1.定义一个位置信息Point用于存储鼠标位置 private Point mPoint; 2.给窗体等控件增加MouseDown和MouseMove事件 /// <summary> /// 鼠标按下 /// </summary> /// &l…
C#WinForm无边框窗体移动方法.模仿鼠标单击标题栏移动窗体位置 这里介绍俩种办法 方法一:直接通过修改窗体位置从而达到移动窗体的效果 方法二:直接伪装发送单击任务栏消息,让应用程序误以为单击任务栏从而移动窗体 新建窗体用于测试 方法一 1.定义一个位置信息Point用于存储鼠标位置 1 private Point mPoint; 2.给窗体等控件增加MouseDown和MouseMove事件 /// <summary> /// 鼠标按下 /// </summary> ///…
在很多客户端程序中我们都需要调用浏览器打开网页,这里分享一个可以在我winform程序调用浏览器的方法,测试通过了. 声明:这个方法是上万个用户测试通过的,不是我没有测试通过就拿出来分享,那个是自己搬起石头砸自己的脚,还请大家自己下载demo测试一下. 下载查看demo 看演示图 1.调用谷歌浏览器打开网页(打开百度) 2.调用IE打开页面(打开百度) 3.调用用户默认设置的浏览器打开百度页面 测试都是通过的,有些电脑因为没有安装IE浏览器特别是一些Ghost系统,导致IE打开不成功,这里我建议…
我们今天研究下SendMessage方法, 如果我们需要执行某一个组件的方法时候可以使用SendMessage gameObject.SendMessage("A"); 即可通知当前物体下某组件的A方法 gameObject.SendMessageUpwards("A"); 通知父物体某组件的A方法,直到查询到根结点结束 SendMassge如何传递多个参数: using UnityEngine; using System.Collections; using Sy…
本文实例总结了C#中WinForm程序退出方法技巧.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 在c#中退出WinForm程序包括有很多方法,如:this.Close(); Application.Exit();Application.ExitThread(); System.Environment.Exit(0); 等他们各自的方法不一样,下面我们就来详细介绍一下. 1.this.Close();   只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托管线程(非主线程),也无法干净地退…
DevExpress Winform 通用控件打印方法,包括gridcontrol,treelist,pivotGridControl,ChartControl,LayoutControl...(所有支持打印功能的控件) ,同时允许用户自定义报表标题,报表纸张类型(A4,A3...),报表边距 /// <summary> /// 打印功能 /// </summary> /// <param name="panel">打印控件</param>…
转载自:   DGPLM博客 使用VS2015打包winform程序安装包简单方法(不需要InstallShield)…
消息框: using System.Runtime.InteropServices; namespace Windows_API_实现屏幕右下角_消息框_ { public partial class Msg : Form { public Msg() { InitializeComponent(); Point p = , Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height - ); this.PointToScreen(p); this.Location = p;…
之前在写化学分子模型制作程序的时候,使用一种方法,将WINFORM控件嵌入到XNA窗体中,从而实现了即使用WINFORM窗体控件又使用XNA.最近在写另一个物理运动学课件制作程序,同样使用XNA,但从另一个角度实现了WINFORM控件和XNA共存,并且在编码上更简单一些. 一.创建XNA工程并添加窗体 向工程添加窗体MainForm,并修改GAME1为MainGame.我们把XNA内容绘制到MainForm上,其实绘制到任何有句柄的控件都可以,即使我们绘制到桌面也未尝不可.但更少的控件能够使我们…