War3模型导出】的更多相关文章

Wiki https://en.wikipedia.org/wiki/.MDX 教程 http://www.ou99.com/article-25996-1.html http://blog.csdn.net/m9551/article/details/7074819 工具 https://www.sc2mapster.com/projects/m3-export-plugin-3ds-max/files/435851…
最近一个月一直在研究Revit二次开发-BIM模型的导出,在网上找了很多相关资料学习.下面简单介绍一下我最近做的这个BIM模型的导出功能. 开始尝试使用Revit2015的样例程序里提供的读取模型几何信息的方式直接将所有的模型的坐标点XYZ.三角网信息全部导出来,形成我想要的.x文件,结果还真的得到了我想要的模型数据,但是仅仅得到模型的坐标信息还远远不够,模型的材质信息.UV坐标贴图数据才是最关键的.其实要实现模型导出功能,不需要这样费劲的一个信息一个信息的去调API取了,Revit提供了专门的…
本文承接上文 TensorFlow-slim 训练 CNN 分类模型(续),阐述通过 tf.contrib.slim 的函数 slim.learning.train 训练的模型,怎么通过人为的加入数据入口(即占位符)来克服无法用于图像推断的问题.要解决这个问题,最简单和最省时的方法是模仿.我们模仿的代码是 TensorFlow 实现的目标检测 API 中的文件 exporter.py,该文件的目的正是要将 TensorFlow-slim 训练的目标检测模型由 .ckpt 格式转化为.pb 格式,…
通用类: public enum DataTypeEnum { Int = , Float = , Double = , String = , DateTime = , Date = } public class ExportFieldInfo { /// <summary> /// 字段名,用于反射获取值 /// </summary> public string FieldName { get; set; } /// <summary> /// 中文名,用于导出标题…
先说明几点.导出方案可行,測试通过. python和blender的版本号一定要用下文中所说的.新的Python或者是新的Blender版本号都无法完美导入. 导入导出脚本能够选择 (http://code.google.com/p/torchlight-to-blender/)这里下载,也能够使用下文中的那个,区别不大. 注意,链接中的资源导入脚本事实上有两套,一套是给Blender 2.5以上版本号使用的.一套是给Blender 2.4.9版本号使用的.仅仅有老的版本号的导入脚本支持骨骼动画…
生产与学术 写于 2019-01-08 的旧文, 当时是针对一个比赛的探索. 觉得可能对其他人有用, 就放出来分享一下 生产与学术, 真实的对立... 这是我这两天对pytorch深度学习->android实际使用的这个流程的一个切身感受. 说句实在的, 对于模型转换的探索, 算是我这两天最大的收获了... 全部浓缩在了这里: https://github.com/lartpang/DHSNet-PyTorch/blob/master/converter.ipynb 鉴于github加载ipyn…
用powerdesigner设计了数据库模型,想把模型粘贴到数据库文档中,之前一直是Ctrl+A然后复制,直接粘贴过去的,这次领导说放大看不清,o(╯□╰)o 没办法,得搞个高清图复制上去啊,怎么办呢,肯定有这个功能吧,百度一下,找到了方法,o(╯□╰)o 1.首先全选或者选择你要保存的元素[Ctrl+A] 2.Edit---->Export  Image 3. 导出-->保存 over!…
需要做点什么 方便广大烟酒生研究生.人工智障炼丹师算法工程师快速使用keras,所以特写此文章,默认使用者已有基本的深度学习概念.数据集概念. 系统环境 python 3.7.4 tensorflow 2.6.0 keras 2.6.0 onnx 1.9.0 onnxruntime-gpu 1.9.0 tf2onnx 1.9.3 数据准备 MNIST数据集csv文件是一个42000x785的矩阵 42000表示有42000张图片 785中第一列是图片的类别(0,1,2,..,9),第二列到最后一…
需要做点什么 方便广大烟酒生研究生.人工智障炼丹师算法工程师快速使用百度PaddelPaddle,所以特写此文章,默认使用者已有基本的深度学习概念.数据集概念. 系统环境 python 3.7.4 paddlepaddle-gpu 2.2.2 paddle2onnx 0.9.1 onnx 1.9.0 onnxruntime-gpu 1.9.0 数据准备 MNIST数据集csv文件是一个42000x785的矩阵 42000表示有42000张图片 785中第一列是图片的类别(0,1,2,..,9),…
需要做点什么 方便广大烟酒生研究生.人工智障炼丹师算法工程师快速使用mxnet,所以特写此文章,默认使用者已有基本的深度学习概念.数据集概念. 系统环境 python 3.7.4 mxnet 1.9.0 mxnet-cu112 1.9.0 onnx 1.9.0 onnxruntime-gpu 1.9.0 数据准备 MNIST数据集csv文件是一个42000x785的矩阵 42000表示有42000张图片 785中第一列是图片的类别(0,1,2,..,9),第二列到最后一列是图片数据向量 (28x…
2 .将PDMS中对象模型导出为RVM格式的宏文件代码如下: eg:如果要导出某几个房间内的全部bran equi !strus = array()!strus.append(|/1RXR246ZL|)!strus.append(|/1RXR148ZL|)!strus.append(|/1RXR248ZL|)!strus.append(|/1RXR220ZL|)!strus.append(|/1RXR748ZL|)!strus.append(|/1RXR521ZL|)!strus.append(…
最近又重操旧业.搞起了Unity3D.对WOW的模型怨念很深. 于是写了一个教程帮助其他人一起提取wow的模型..哈哈..希望能帮助到大家哈哈.. 我自己的百度网盘里面附加.有兴趣的大家下载看看.文档比较大 http://pan.baidu.com/s/1pJt0PXD 本篇文章探索出来的模型提取方法,有朋友发现不是很完善.提取出来的模型部分动作完全错误的现象. 笔者准备在深入了解研究一下看看是否有更好的办法去解决.笔者将尽快完善这个提取方法…
找了半天,终于找到导出sql了!…
产品环境模型部署,创建简单Web APP,用户上传图像,运行Inception模型,实现图像自动分类. 搭建TensorFlow服务开发环境.安装Docker,https://docs.docker.com/engine/installation/ .用配置文件在本地创建Docker镜像,docker build --pull -t $USER/tensorflow-serving-devel https://raw.githubusercontent.com/tensorflow/servin…
python的易上手和pytorch的动态图特性,使得pytorch在学术研究中越来越受欢迎,但在生产环境,碍于python的GIL等特性,可能达不到高并发.低延迟的要求,存在需要用c++接口的情况.除了将模型导出为ONNX外,pytorch1.0给出了新的解决方案:pytorch 训练模型 - 通过torch script中间脚本保存模型 -- C++加载模型.最近工作需要尝试做了转换,总结一下步骤和遇到的坑. 用torch script把torch模型转成c++接口可读的模型有两种方式:tr…
首先,需要做好如下的准备工作:1. 安装一个完整版本的3D MAX与Visual Stdio.我安装的是3D MAX 2012,最好是找一个完整的版本,因为完整的版本中有很多的学习资料与sdk供学习,很省事.3D MAX的二次开发对VS的要求是有一个对应关系的,在SDK文档中可以找到,3D MAX 2012对应的VS开发版本应该是VS 2010,确保电脑上已经安装了VS 2010,我用的是vs2012,不过一样.2.定制3D MAX plug-in向导.a.找到安装目录的3dsmaxPlugin…
3ds Max做好动画模型 导出选项:包含-动画-附加选项-勾选使用场景名(这样动画名就是场景名)高级选项-单位-勾选自动(否则导出的模型很小) 导出文件名假设a.fbx使用osgconv工具旋转坐标轴,因为FBX的坐标轴和OSG坐标轴X相差一个90度 osgconv a.fbx -o 90-1,0,0 a_new.osgb --use-world-frame 这里一定注意转换后的文件格式不要再使用fbx,要使用osgb(ive也不行),因为fbx的写插件有问题,动画写不进去 然后加载动画的时候…
评论区发现的建议,最近没空测试,先贴这 还有好多人说找不到插件的 https://pan.baidu.com/s/1Q5g0... 密码:b43e . 应该是他们现在只是维护blender,只有这个的插件,不如改用blender? 在自己做的一个小玩意中,发现要从3dMax中导出js文件供给threeJS使用,真是太多坑了!所以打算详细记录一下方法,好像开发会3dMax的比较少,但是至少可以帮助开发与美工更好的沟通与交流.在文末,我会附上一个可加载的js模型,方便学习~ 导出文件类型选型 在<T…
之前写了一个模型导出Excel通用类,但是在实际应用中,可能不是直接导出模型,而是通过Linq查询后获取到最终结果再导出 通用类: public enum DataTypeEnum { Int = , Float = , Double = , String = , DateTime = , Date = } public class ExportFieldInfo { /// <summary> /// 字段名,用于反射获取值 /// </summary> public strin…
Infraworks也就是以前的Autodesk Infrastructure Modeler(AIM)作为一款优秀的概念设计软件,能接收来自各种来源的数据,这篇介绍如何把revit中的建筑模型导入到InfraWorks中去. 首先在Revit中把模型导出为FBX格式: 最好启用LOD. 然后在InfraWorks 2014中导入3维模型,如果你没看到Data Sources面板,可以切换到Home Tab,点 Data Sources按钮.然后在Data Sources面板上点加号旁边的下拉箭…
笔者设想的3D仿真中的元件,是不可能都是“画”出来的.这样就玩复杂了,应该把任务分包出去,让善于制作模型的软件来制作三维模型,我们只需要解析并且显示它即可. 3dsmax制作三维模型的方便,快捷,专业,我想是没有人提反对意见的.它可以把制作好的模型导出为业界通用的3ds格式,如果你愿意的话,3ds格式也可以包含材质和uvw贴图坐标.这样的模型我们在opengl中导入后只用打光和显示,非常省事. 解析3ds格式比较复杂,不过读者可以拿来主义,直接用下面的代码就可以了. 代码已经加入了必要的注释,笔…
原地址:http://tieba.baidu.com/p/2807225555 我觉得有三点感觉在导出时比较重要的1.单位的设置3dsmax系统单位设置就设成厘米显示单位公制也设成厘米这样在max里的一网格就是10厘米,像这样子 但感觉不是很理想,我这把枪太长了差不多占了6个网格,OhNo这样子就有60厘米长了,我得给它来个整体的缩放,我要把它缩放成1厘米这样到unity就是1米刚好,可是现在一网格是10厘米不好缩放,等缩放成一厘米我的这把枪就看不见了,还是把系统单位设成1毫米可靠,设成1毫米再…
1. 单位,比例统一 在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的导入单位一致,即便到程序需要缩放也可以统一调整缩放比例.统一单位为米. 2. 模型规范 ⒈ 所有角色模型最好站立在原点.没有特定要求下,必须以物体对象中心为轴心. ⒉ 面数的控制.移动设备每个网格模型控制在300-1500个多边形将会达到比较好的效果.   而对于桌面平台,理论范围1500-4000.如果游戏中任意时刻内屏幕上出现了大量的角色,那么就应该降低每个角色的面数…
由于工作很忙, 近半年的业余时间没空搞了, 不过工作马上忙完了, 趁十一有时间修了一些小问题. 这次更新跟骨骼动画无关, 修复了一个之前的, 关于tangent space裂缝的问题: 引擎设计跟踪(九) 3DS MAX 导出插件 引擎设计跟踪(九.10) Max插件更新,地形问题备忘 这里说明一下修复方法, 并且做一个总结. 之前的做法都不算错, 但是不完善. 这里有缝, 主要是因为那个战争机器3的模型本身已经复制了顶点( 左半部分和右半部分是不同的mesh, 有重合的顶点), 接缝处的顶点虽…
虽然我们进入真3D世界了,但是上一章的Demo仍然是显示的一个平面,尽管我们的平面在3D空间中旋转可以看出一点3D透视的效果,但是既然是真3D,就要拿出点3D的样子来! 如果要显示3D模型,我们就要告别直接使用代码编写顶点数据的时代了,想想上一节,平面的四边形手写顶点或许还过得去,但是如果手写一个立方体的8个顶点数据就有点难了吧,如果是显示更加复杂的形状呢? 要显示一个3D模型,就需要一个特定格式的3D模型文件,3D模型文件一般使用3D建模工具创建,美术完成建模后会将模型导出为特定格式的3D模型…
ds max文件夹,插件文件夹以及3ds max的可执行程序文件夹: 位的,这里要改成x64,否则启动程序后3ds max会提示"不是有效的win32程序"之类的对话框. 然后要将输入文件设为3ds max下的plugins文件夹: 之后启动程序,假设提示"无法找到3dsmax.exe的调试信息,或者调试信息不匹配,是否继续调试?",选择"是"就能够继续调试了. 会发如今程序中收到断点: 按F5后,我们会发现3ds max也启动起来了,这样,我们…
1.关于obj的说明. obj中存放的是顶点坐标信息(v),面的信息(f),法线(vn),纹理坐标(vt),以及材质(这个放在mtl)中 我使用CINEMA 4D导出用VS查看后的信息: CINEMA 4D中的正方体: 导出obj后的信息 VS中查看;未标题4.obj # WaveFront *.obj file (generated by CINEMA 4D) mtllib ./未标题4.mtl v -100 -100 100 v -100 100 100 v 100 -100 100 v 1…
选择物体后可以改变它的颜色 “导入”“导入新模型.”su中模型分正面反面.在lumion中显示是不一样的.正面是可以显示出来的,反面就是透明的,lumion只能识别不同的材质,所以在su中要用不同的颜色,不同的名字代表不同的材质. 简单制作一个su模型导出su模型dae格式导出双平面就不会存在反面看不见,“导入”“导入新模型”选择dae文件.导入后发现模型和地重合点击调整高度,就可以把模型往上移. 进到室内添加室内物体.有的可以改变属性,有的不能.…
经常用到pdm来管理代码,一两张表,手写一下还凑合,一旦表多了,就慌了.于是,开始学习用vbs进行Excel的来快速导入导出操作PDM就变得很紧急了,搜罗了网络上的很多vbs脚本,各有各的优点,但对于我来说都不太理想,遂基于网络的版本,改造了合适自己版本,本文就是基于网上的代码进行总结. 在数据库建模中会用到Powerdesigner软件进行表结构的设计,有时候我们需要将Excel里面的表结构导入到Powerdesigner中生成PDM模型文件,或者将Powerdesigner中已有的PDM模型…
简介 之前公司需要做一个自定义数据搜索模型的功能,大体是这样的:左边显示的每一个模型对应于数据库中的一个表,把左边的模型拉入右边的容器内,会显示这个模型(也就是表)下的列信息,然后通过连线确定各独立的模型之间的关系(对应于数据库中的多表链接查询),然后保存数据到后台执行.由于保存模型就是对容器中的模型的一个解析,这里就不做展示了,这个demo主要处理模型的展示以及如何链接. 话不多说,先上图:  需要用到的东西 这个功能主要用到的是jQuery UI的拖拽功能以及jsPlumb连线插件. jsP…