往期链接: <QThread源码浅析> <子类化QThread实现多线程> <子类化QObject+moveToThread实现多线程> 本文章实例的源码地址:https://gitee.com/CogenCG/QThreadExample.git 继承QRunnable+QThreadPool实现多线程的方法个人感觉使用的相对较少,在这里只是简单介绍下使用的方法.我们可以根据使用的场景来选择方法. 此方法和QThread的区别: 与外界通信方式不同.由于QThread…
往期链接: <QThread源码浅析> <子类化QThread实现多线程> <子类化QObject+moveToThread实现多线程> <继承QRunnable+QThreadPool实现多线程> 本文章实例的源码地址:https://gitee.com/CogenCG/QThreadExample.git 在QT开发的场景中,个人觉得此方法使用的也比较少,所以本文只作一个简单使用的介绍.QtConcurrent 是命名空间 (namespace),它提供…
目的:每个客户端连接的tcpSocket分别分配一个专门的线程来处理. 实现时分别继承QTcpServer和QTcpScoket实现出自己需要的类. 继承QTcpServer为每个客户端连接时分配线程,并接受处理tcpScoket的信号和槽..还有发送信息,储存连接信息等. 继承QTcpScoket为处理通信数据和增加信号的参数,以便和tcpServer更好的配合. 首先是继承并重写QTcpServer的incomingConnection函数去自己实现tcpsocket连接的建立和分配. 其文…
继承的方式创建多线程 笔记: /**继承的方式创建多线程 * 线程的创建方法: * 1.创建一个继承于Thread 的子类 * 2.重写Thread类的run()方法 ,方法内实现此子线程 要完成的功能 * 3.创建一个子类的对象 * 4.调用线程的start() ,启动此线程,调用相应的run()方法 * 易错总结: * 1.每个Thread只能start()一次! * 2.多个Thread之间争抢到CPU的时间不总是一致的! * -------------------------------…
QThreadPool类 用来管理 QThreads.此类中的所有函数都是线程安全的. 主要属性: 1.activeThreadCount: 此属性表示线程池中的活动线程数,通过activeThreadCount() 调用. 2.expiryTimeout: 线程活着的时间.没有设置expiryTimeout毫秒的线程会自动退出,此类线程将根据需要重新启动.默认的expiryTimeout为30000毫秒 (30 秒). 如果expiryTimeout为负,则新创建的线程将不会过期, 在线程池被…
实现线程并发有两种方式:1)继承Thread类:2)实现Runnable接口. 线程基础 1)程序.进程.线程:并行.并发. 2)线程生命周期:创建状态(new一个线程对象).就绪状态(调用该对象的start()方法).执行状态(run()方法体的执行).阻塞状态(sleep()/wait()方法的调用).终止状态(destroy()/stop()非正常结束.或.run()方法体跑完后正常结束).         另外从阻塞状态到执行状态,可用方法notify()/notifyAll(). 定义…
工作项目中,利用到Qt对话框,场景需求: 1. 一部分窗体需要继承自QWidget 2. 一部分窗体需要继承自QDialog 3. 两者均需要去掉标题栏图标,同时能够自由拖动. 如果两者分开继承实现,会造成设置windowFlags.拖动功能部分代码重复冗余,为了达到代码复用的目的,利用模板类进行了封装. 本地使用效果正常,特此备录. [1]头文件 #ifndef _UPC_DIALOG_BASE_H #define _UPC_DIALOG_BASE_H #include <QDialog>…
java实现多线程有两种方式,一种是继承Thread类,另外一种就是实现Runnable接口. 两种实现方法的优缺点: 使用Thread类实现多线程局限性就是不支持多继承,因为java是不支持类多继承的,除此之外两种多线程没有任何区别. (如果你想创建线程的类已经有一个父类了,那么你只能实现Runnable接口实现来多线程) 知识点一:多线程的执行顺序是随机的 代码的运行结果与代码的执行顺序是无关的.简单点说,就是多线程的执行顺序是随机的,这个是要看CPU调哪个,这个是不确定的. 下面我们可以看…
*创建多线程的一种方式:继承Thread类 * java.lang.Thread是描述多线程的类,要实现多线程程序,一种方式就是继承Thread类 * 1.创建一个类Mythread让其extends Thread类 * 2.在Mythread类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(让它干什么事情) * 3.创建Mythread类的对象* 4.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法* void start()使该线程开始执行,java虚拟机调用该线程的run…
(1)继承Thread类(2)重写run(方法(3)通过start0方法启动线程 一定的缺点: Java中的类是单继承的,一旦继承了Thread类,就不允许再去继承其它的类 线程和主方法之间的执行顺序不一定,取决于CPU调度的先后…
void myMainWidget::paintEvent(QPaintEvent * e) { QStyleOption opt; opt.init(this); QPainter p(this); style()->drawPrimitive(QStyle::PE_Widget, &opt, &p, this); } http://blog.csdn.net/what951006/article/details/51558914…
目录 一.前言 二.QThread源码浅析 2.1 QThread类的定义源码 2.2 QThread::start()源码 2.3 QThreadPrivate::start()源码 2.4 QThread::run()源码 2.5 QThread::quit().QThread::exit().QThread::terminate()源码 2.6 章节小结 三.四种Qt多线程的实现方法 3.1 子类化QThread 3.1.1 步骤 3.1.2 不使用事件循环实例 3.1.3 使用事件循环实…
看了不少Qt线程的东西,下面总结一下Qt新建一个线程的方法. 一.继承QThread 继承QThread,这应该是最常用的方法了.我们可以通过重写虚函数void QThread::run ()实现我们自己想做的操作,实现新建线程的目的.前面已经介绍了Qthread,这里就不重复了. 这种方法,我们每一次要新建一个线程都需要继承Qthread,实现一个新的类,有点不太方便.但是相对于Qrunnable,这种方法的好处就是我们可以直接调用对象的start()函数启动线程,而Qrunnable必须借助…
源地址:http://blog.csdn.net/liuhongwei123888/article/details/6072320 Qt 是一种基于 C++ 的跨平台 GUI 系统,能够提供给用户构造图形用户界面的强大功能.为了满足用户构造复杂图形界面系统的需求,Qt 提供了丰富的多线程编程支持.Qt 主要从三个方面对多线程编程提供支持:一.构造了一些基本的与平台无关的线程类:二.提交用户自定义事件的 Thread-safe 方式:三.多种线程间同步机制,如信号量,全局锁. 1.QThread…
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1. Qt中的多线程与线程池 今天学习了Qt中的多线程和线程池,特写这篇博客来记录一下 2. 多线程 2.1 线程类 QThread Qt 中提供了一个线程类,通过这个类就可以创建子线程了,Qt 中一共提供了两种创建子线程的方式,先看一下这个类中提供的一些常用 API 函数: 2.1.1 常用函数 // QThread 类常用 API // 构造函数 QThread::QThread(QObject *parent = Q_NULLPTR); // 判断线程中的任务是不是处理完毕了 bool Q…
一.继承QThread(不推荐) 定义一个类,继承QThread,重写run(),当调用方法start(),启动一个线程,run()函数运行结束,线程结束. 二.继承QRunnable Qrunnable是所有可执行对象的基类.我们可以继承Qrunnable,并重写虚函数void QRunnable::run () ,然后用QThreadPool让我们的一个QRunnable对象在另外的线程中运行,如果autoDelete()返回true(默认),那么QThreadPool将会在run()运行结…
为什么要做多线程,说个最简单的道理就是我们不希望在软件处理数据的时候界面处于无法响应的假死状态.有些处理是灰常花时间的,如果把这样的处理放到主线程中执行,就会导致软件一条路走到底,要等到处理完才能接收响应其他操作,这时候就会导致界面假死. Qt提供了一个方法用于在提醒软件先处理下未处理的事情,QApplication::processEvents(),所以,如果在主线程中处理一些耗时操作,可以试下频繁的调用QApplication::processEvents()来提醒系统去处理那些未处理的事.…
原创博客,转载请联系博主! 本项目已托管到本人Git远程库:https://github.com/yue9944882/Snow 项目目标  Major Functionality 开发环境:  CentOS7-Qt4 实现一个基于LINUX的多线程下载器,功能上仿造迅雷,主要有如下几个功能: (仅限HTTP协议)多线程下载远程资源 (暂停/继续功能)断点续传 项目主要技术  Major Technique POSIX线程及其协作 TCP协议套接字编程 Qt界面实现 Qt 信号槽机制SIGNAL…
Java中线程的创建有两种方式: 1.  通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中 2.  通过实现Runnable接口,实例化Thread类 一.通过继承Thread类实现多线程 class MyThread extends Thread{ String name = null; int ticket = 0; public MyThread(String name){ this.name = name; } public synchronized v…
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-qt-mthrd/ Qt 作为一种基于 C++ 的跨平台 GUI 系统,能够提供给用户构造图形用户界面的强大功能.为了满足用户构造复杂图形界面系统的需求,Qt 提供了丰富的多线程编程支持.从 2.2 版本开始,Qt 主要从下面三个方面对多线程编程提供支持:一.构造了一些基本的与平台无关的线程类:二.提交用户自定义事件的 Thread-safe 方式:三.多种线程间同步机制,如信号量,全局锁.这些都给用户提供…
java 通过继承Thread类实现多线程很多简单: 只需要重写run方法即可. 比如我们分三个线程去京东下载三张图片: 1.先写个下载类: 注意导入CommonsIO 包 public class WebDownLoad { public void download(String url, String name) { try { FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name)); } catch (MalformedURLExcept…
1.需要使用多线程管理的例子 一个进程可以有一个或更多线程同时运行.线程可以看做是“轻量级进程”,进程完全由操作系统管理,线程即可以由操作系统管理,也可以由应用程序管理.Qt 使用QThread 来管理线程. QWidget *widget = new QWidget(this); QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout; widget->setLayout(layout); QLCDNumber *lcdNumber = new QLCDNumber(thi…
简述 Qter们经常遇到由于耗时操作造成GUI阻塞的问题.其实,这个问题并不难克服,可以采用许多不同的方式,下面我会列举一些可选范围,根据使用情况进行处理. 简述 执行耗时操作 手动事件处理 使用一个工作线程 等待本地事件循环 逐步地解决问题 并行编程 总结 更多参考 执行耗时操作 我们需要做的第一件事就是确定能够解决问题的范围.上述问题可能会以两种形式出现. 当一个程序执行计算密集型的任务,为了获得一系列按顺序操作的最终结果.这样任务的一个例子是:计算一个快速傅立叶变换. 当一个程序触发一些行…
希望上一章有关事件循环的内容还没有把你绕晕.本章将重新回到有关线程的相关内容上面来.在前面的章节我们了解了有关QThread类的简单使用.不过,Qt 提供的有关线程的类可不那么简单,否则的话我们也没必要再三强调使用线程一定要万分小心,一不留神就会陷入陷阱. 事实上,Qt 对线程的支持可以追溯到2000年9月22日发布的 Qt 2.2.在这个版本中,Qt 引入了QThread.不过,当时对线程的支持并不是默认开启的.Qt 4.0 开始,线程成为所有平台的默认开启选项(这意味着如果不需要线程,你可以…
看了不少Qt线程的东西,下面总结一下Qt新建一个线程的方法. 一.继承QThread 继承QThread,这应该是最常用的方法了.我们可以通过重写虚函数void QThread::run ()实现我们自己想做的操作,实现新建线程的目的.前面已经介绍了Qthread,这里就不重复了. 这种方法,我们每一次要新建一个线程都需要继承Qthread,实现一个新的类,有点不太方便.但是相对于Qrunnable,这种方法的好处就是我们可以直接调用对象的start()函数启动线程,而Qrunnable必须借助…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(73):Qt 线程相关类 Qt 学习之路 2(73):Qt 线程相关类  豆子  2013年11月26日  Qt 学习之路 2  7条评论 希望上一章有关事件循环的内容还没有把你绕晕.本章将重新回到有关线程的相关内容上面来.在前面的章节我们了解了有关QThread类的简单使用.不过,Qt 提供的有关线程的类可不那么简单,否则的话我们也没必要再三强调使用线程一定要万分小心,一不留神就会陷入陷阱. 事实上,Qt 对线程的支持可以追溯到2000…
说明 Qt中可以有多种使用线程的方式: 继承 QThread,重写 run() 接口: 使用 moveToThread() 方法将 QObject 子类移至线程中,内部的所有使用信号槽的槽函数均在线程中执行: 使用 QThreadPool 线程池,搭配 QRunnable: 使用 QtConcurrent: 本文跳过第1和第2中方式,介绍后面两种 线程池 创建和销毁线程需要和OS交互,少量线程影响不大,但是线程数量太大,势必会影响性能,使用线程池可以这种开销: 线程池维护一定数量的线程,使用时,…
QT实现HTTP JSON高效多线程处理服务器 Legahero QQ:1395449850 现在一个平台级的系统光靠web打天下是不太现实的了,至少包含APP和web两部分,在早期APP直接访问web交换数据,后来程序员们发现由于 web界面的变化和数据展现多变,APP需要一个稳定.轻量的数据交互接口协议,重量的web无法满足,http json由于数据扩展性好.数据结构简单.轻量成为首选协议. 最近考虑用QT实现HTTP JSON服务器,主要原因是:使用java (servlet.com.s…
第一: 用QtConcurrentRun类,适合在另一个线程中运行一个函数.不用继承类,很方便 第二:用QRunnable和QThreadPool结合.继承QRunnable,重写run函数,然后用QThreadPool运行这个线程.缺点是不能使用信号和槽 第三:继承QObject 使用moveToThread方法 第四:继承QThread,重写run函数.…