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JVM&NIO&HashMap简单问 背景:前几天在网上看到关于JVM&NIO&HashMap的一些连环炮的面试题,整理下以备不时之需. 一.JVM Java的虚拟机的面试内容主要包括GC.类加载机制和内存三大部分.如下是一个一个GC部分简单的连环炮: 问: 什么时候一个对象会被GC? 答: 当没有任何对象的引用指向该对象时 + 在下次垃圾回收周期来到时,对象才会被回收. 又问:为什么要在这种时候对象才会被GC? 答: 因为JVM会自动回收没有被引用的对象来释放空间,从而解…
哈希表也叫做散列表.在各种语言中都有hashmap的实现.其最突出的优点是查找和插入以及删除具有常数的时间复杂度 我们可以把哈希表理解为数组+链表 数组具有常数复杂度的查找,为什么呢,因为数组是在内存中连续存放,当我们索引某个位置的元素时候根据 索引值自动计算距离数组首元素起始位置的内存间隔.然而对于中间插入和中间删除元素,数组会将待插入位 置后面的原素先整体向后移动一个位置再将元素插入到待插入的位置.所以时间复杂度为O(n)对于大规模的数 组来说,开销是很大的. 然而链表正相反.由于链表是存储…
哈希表(hash table)也叫散列表,是一种非常重要的数据结构,应用场景及其丰富,许多缓存技术(比如memcached)的核心其实就是在内存中维护一张大的哈希表. 一.什么是哈希表 在讨论哈希表之前,我们先大概了解下其他数据结构在新增,查找等基础操作执行性能 数组:采用一段连续的存储单元来存储数据.对于指定下标的查找,时间复杂度为O(1):通过给定值进行查找,需要遍历数组,逐一比对给定关键字和数组元素,时间复杂度为O(n),当然,对于有序数组,则可采用二分查找,插值查找,斐波那契查找等方式,…
1. hashmap基于哈希表的map接口实现,此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同.) HashMap是最常用的集合类框架之一,它实现了Map接口,所以存储的元素也是键值对映射的结构,并允许使用null值和null键,其内元素是无序的,如果要保证有序,可以使用LinkedHashMap. HashMap有两个参数影响其性能:初始容量和加载因子.默认初始容量是16,加载因…
一.HashMap<int,String>是错误的:因为int是基本类型,而key和value要求是对象,所以要用Integer而不是int.HashMap<String,Object>的value一定要是Object类型. 二.HashMap<>同一元素添加二次覆盖 HashMap test = new HashMap<Integer, String>(); test.put(1, "i"); test.put(2, "you…
java.util 类 HashMap<K,V>java.lang.Object  java.util.AbstractMap<K,V>      java.util.HashMap<K,V>类型参数:K - 此映射所维护的键的类型V - 所映射值的类型所有已实现的接口: Serializable, Cloneable, Map<K,V> 直接已知子类: LinkedHashMap, PrinterStateReasons -----------------…
参考文章:http://blog.csdn.net/itm_hadf/article/details/7497462 通常,默认加载因子 (.75) 在时间和空间成本上寻求一种折衷.      加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查询成本(在大多数 HashMap 类的操作中,包括 get 和 put 操作,都反映了这一点).      在设置初始容量时应该考虑到映射中所需的条目数及其加载因子,以便最大限度地减少 rehash 操作次数. 如果初始容量大于最大条目数除以加载因子,则不会…
p.p1 { margin: 0; font: 11px Monaco } p.p2 { margin: 0; font: 11px Monaco; min-height: 15px } p.p3 { margin: 0; font: 11px Monaco; color: rgba(79, 118, 203, 1) } p.p4 { margin: 0; font: 11px Monaco; color: rgba(147, 26, 104, 1) } p.p5 { margin: 0; fo…
由于网上有朋友对于这个问题已经有了很详细的研究,所以我就不班门弄斧了: 转载于:http://android-performance.com/android/2014/02/10/android-sparsearray-vs-hashmap.html http://liuzhichao.com/p/832.html http://www.codes51.com/article/detail_163576.html 源码: /* * Copyright (C) 2006 The Android O…
在JDK1.8后,对HashMap源码进行了更改,引入了红黑树.在这之前,HashMap实际上就是就是数组+链表的结构,由于HashMap是一张哈希表,其会产生哈希冲突,为了解决哈希冲突,HashMap采用了开链法,即对于用对象hashCode值计算哈希表数组下表时,当出现相同情况时,会在相同的地方追加形成链表的形式.对于分布均匀的情况下,仅仅是一个一维数组,查询时时间复杂度为O(1),当分布不均匀的时候,在有的地方会形成链表,极端情况下完全退化成一个链表,查询时就需要遍历整个链表,时间复杂度就…