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Win32 Windows编程 十二
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Win32 Windows编程 十二
一.对话框 1.对话框的分类 2.对话框的基本使用方式 3.对话框资源 4.有模式对话框的使用 5. 无模式对话框的使用 5.1 加入对话框资源 5.2 定义窗体处理函数 BOOL CALLBACK DialogProc( HWND hWnd, UINT UMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ) 5.3 创建对话框 HWND CreateDialog( HINSTANCE hInstance, // handle to module LPCTSTR lpTempl…
Win32 Windows编程 十
一 Windows画图 1 图形绘制 1.1 图形绘制的方式 获取到画图的句柄,设备描写叙述符(DC).使用对应的画图API.在设备上绘制图形 1.2 颜色 RGB,每种颜色8位,共24位颜色 32位颜色:颜色数量24为颜色,多出的8位表示灰度. 16位:颜色数量是2的16次方. Win32下.颜色的定义使用 COLORREF.RGB的宏定义颜色 COLORREF nColor = RGB( 0, 0, 0 ); 黑色 COLORREF nColor = RGB( 255, 255, 255…
面向对象编程(十二)——final关键字
final关键字 Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类.非抽象类成员方法和变量. 在Java中,final关键字可以用来修饰类.方法和变量(包括成员变量和局部变量). final修饰变量 final修饰变量:该变量变成常量 对于一个final变量,如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改:如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象. 上面的一段代码中,对变量i和obj的重新赋值都报错了. final修饰方法…
win32 socket编程(二)——TCP/IP
一.大端.小端法定义 1.1小端法(Little-Endian)就是低位字节排放在内存的低地址端即该值的起始地址,高位字节排放在内存的高地址端. (主机字节顺序) 1.2 大端法(Big-Endian)就是高位字节排放在内存的低地址端即该值的起始地址,低位字节排放在内存的高地址端.(网络字节顺序) 举个简单的例子,对于整形0x12345678.它在大端法和小端法的系统内中,分别如图所示的方式存放. 二.字节顺序转换 Windows Sockets 的htons函数将把一个u_short类型的值从…
Windows Phone 十二、设计器同步
在设计阶段为页面添加数据源 Blend或者VS的可视化设计器会跑我们的代码,然后来显示出来,当我们Build之后,设计器会进入页面的构造函数,调用InitializeComponent();方法来将UI渲染然后呈现给我们. DesignMode.DesignModeEnabled获取指示进程是否在设计模式下运行的值. d:DataContext="{d:DesignInstance Type=data:MainPageViewModel,IsDesignTimeCreatable=True}&q…
linux网络编程之socket编程(十二)
今天继续学习socket编程,期待的APEC会议终于在京召开了,听说昨晚鸟巢那灯火通明,遍地礼花,有点08年奥运会的架势,有种冲动想去瞅见一下习大大的真容,"伟大的祖国,我爱你~~~",话不多说,进入学习正题: 这节会初步接触一下并发的一些知识, 用select实现的并发服务器,能达到的并发数,受两方面限制 ①.一个进程能打开的最大文件描述符限制.这可以通过调整内核参数. 那最大文件描述符是多少呢?可以用以下命令查看出来: 其实这个数是可以进行调整的,但是前提得是root用户才有权限调…
Win32 Windows编程 九
资源的使用 1 资源文件 图标 光标 字符串 菜单 加速键 对话框资源位图等等 资源脚本文件 - 扩展名为RC文件 定义了资源和相关文件等信息 资源编译器 - RC.exe 2 图标资源 ICON 2.1 经常使用的几种大小: 16x16 ,32x32, 48x48 2.2 使用 HICON LoadIcon( HINSTANCE hInstance, // handle to application instance LPCTSTR lpIconName // name string or…
Unix环境高级编程(十二)线程控制
本章介绍了一个进程中多个线程之间如何保持数据的似有性及进程的系统调用如何与线程进行交互. 1.线程限制: Single Unix定义了一线线程操作的限制,和其他的限制一样,可以通过sysconf来查询.和其它的限制使用目的一样,为了应用程序的在不同操作 系统的可移植性. 一些限制: PTHREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS: 销毁一个线程数据最大的尝试次数,可以通过_SC_THREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS作为sysconf的参数查询. PTHREAD_K…
Python并行编程(十二):进程同步
1.基本概念 多个进程可以协同工作来完成一项任务,通常需要共享数据.所以在多进程之间保持数据的一致性就很重要,需要共享数据协同的进程必须以适当的策略来读写数据.同步原语和线程的库类似. - Lock:一个Lock对象有两个方法acquire和release来控制共享数据的读写权限. - Event:一个进程发事件的信号,另一个进程等待事件的信号.Event对象有两个方法set和clear来管理自己内部的变量. - Condition:此对象用来同步部分工作流程,在并行的进程中,有两个基本的方法,…
Win32 Windows编程 七
定时器消息 1. WM_TIMER 依照定时器设置的时间段,自己主动向窗体发送一个定时器消息WM_TIMER.优先级比較低 定时器精度比較低.毫秒级别.消息产生时间也精度比較低 2 .消息和函数 WM_TIMER : 消息ID wParam 定时器的ID lParam 定时器的处理函数 SetTimer :设置一个定时器 UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd, // handle to window 窗体的句柄 能够为NULL UINT_PTR nIDEvent, //…