__device__ __global__ __host__】的更多相关文章

__device__ 标记的函数从一个在器件中执行的函数呼叫,在器件中执行 __global__ 表示该函数从一个在主机中执行的函数呼叫,在器件中执行 __host__表示在主机中呼叫,在主机中执行的函数…
这部分来自于<CUDA_C_Programming_Guide.pdf>,看完<GPU高性能变成CUDA实战>的第四章,觉得这本书还是很好的,是一种循序渐进式的书,值得看,而不是工具书那种,适合入门,看完这章,觉得应该先简单的列下函数类型限定符,顺带列下变量类型限定符.知识是"积少成多"的. ps:极力推荐使用编辑器之神-vim来写代码,正打算没事一点一点的使用这个神器,抛却其他编辑器,每天不需要学新东西,如果能够使用超过半年,我想有了熟悉感,学习其他的就不难了…
CUDA简介 CUDA是并行计算的平台和类C编程模型,我们能很容易的实现并行算法,就像写C代码一样.只要配备的NVIDIA GPU,就可以在许多设备上运行你的并行程序,无论是台式机.笔记本抑或平板电脑.熟悉C语言可以帮助你尽快掌握CUDA. CUDA编程 CUDA编程允许你的程序执行在异构系统上,即CUP和GPU,二者有各自的存储空间,并由PCI-Express 总线区分开.因此,我们应该先注意二者术语上的区分: Host:CPU and itsmemory (host memory) Devi…
CUDA计算模型 CUDA中计算分为两部分,串行部分在Host上执行,即CPU,而并行部分在Device上执行,即GPU. 相比传统的C语言,CUDA增加了一些扩展,包括了库和关键字. CUDA代码提交给NVCC编译器,该编译器将代码分为Host代码和Device代码两部分. Host代码即为原本的C语言,交由GCC,ICC或其他的编译器处理: Device代码部分交给一个称为实时(Just in time)编译器的组件,在给代码运行之前编译.Device code编译成类似java的字节码文件…
一.GPU简介 1985年8月20日ATi公司成立,同年10月ATi使用ASIC技术开发出了第一款图形芯片和图形卡,1992年4月ATi发布了Mach32图形卡集成了图形加速功能,1998年4月ATi被IDC评选为图形芯片工业的市场领导者,但那时候这种芯片还没有GPU的称号,很长的一段时间ATi都是把图形处理器称为VPU,直到AMD收购ATi之后其图形芯片才正式采用GPU的名字. NVIDIA公司在1999年发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出GPU的概念.GPU使显卡削减了对CPU…
原文链接:http://www.cnblogs.com/cg_ghost/archive/2011/11/30/2268734.html 经过试验,在VS2012有效. 1. 创建或编辑usertype.dat文件(此文件在VS安装目录下的Common7\IDE下面,比如我的就在D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\Common7\IDE\usertype.dat),添加如下的关键字列表,每个单词占一行,如果你想添加你自己的关键字,也可以按照这种方…
GPU架构 GPU特别适用于 密集计算,高度可并行计算,图形学 晶体管主要被用于 执行计算,而不是缓存数据,控制指令流 GPU计算的历史 2001/2002 -- 研究人员把GPU当做数据并行协处理器 GPGPU领域从此诞生 2007-- NVIDIA 发布 CUDA CUDA 统一计算设备架构 GPGPU发展成 GPU Computing 2008-- Khronos 发布OpenCL 规范 CUDA术语 Host--主机端,通常指CPU,采用标准C语言编程,C++,Python Device…
敲代码的时候总是会去CUDA官方文档中找找思路,感觉每次看英文文档都要耗费一点时间来翻译,干脆自己翻译一下便于以后查阅.官方文档:cuda-c-language-extensions 目录 函数修饰符 变量内存修饰符 内置变量 内存屏障函数 同步函数 其它函数 __ldg.clock.__isGlobal 洗牌指令 投票指令 匹配指令 warp矩阵运算 正式性功能 fragment类 load_matrix_sync store_matrix_sync fill_fragment mma_syn…
▶ 参考[https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-compiler-driver-nvcc/index.html] ▶ nvcc 预定义的宏 __NVCC__ // 编译 C/C++/CUDA 源文件是有定义 __CUDACC__ // 编译 CUDA 源文件时有定义 __CUDACC_RDC__ // 使用选项 --relocatable-device-code true 时有定义 __CUDACC_DEBUG__ // 使用选项 --device-debug 是有…
在整个过程中出现了各种问题,我先将我调试好的真个项目打包,提供下载. /* * Copyright 1993-2010 NVIDIA Corporation. All rights reserved. * * NVIDIA Corporation and its licensors retain all intellectual property and * proprietary rights in and to this software and related documentation.…