#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<semaphore.h> #include<pthread.h> #include<unistd.h> #define NumOf_Producer 5 //the max num of producer #define NumOf_Consumer 10 //the max num of consumer #define Maxnum 10 // the…
package main import ( "fmt" "strconv" "time" ) /* 改进生产者消费者模型 ·生产者每秒生产一件商品,并通知物流公司取货 ·物流公司将商品运输到商店 ·消费者阻塞等待从商店消费 ·消费10轮就主协程结束 ·尝试在整分钟时通知生产者罢工,生产者罢工时主协程结束 ·计时协程,不断地查看有没有到整分钟 ·如果到整分钟,将[全局罢工变量]置为true ·生产者每完成一轮生产就查看[全局罢工变量],如果为tru…
进程与线程的区别:进程不共享空间,线程共享地址空间 线程共享空间优缺点:优点:多线程给用户的体验好些,打开时占用的内存比进程少缺点:共享地址空间会相互干扰,甚至有影响 import threading import time class Mythreading(threading.Thread): def __init__(self,threadID,name,counter): threading.Thread.__init__(self) #固定格式 self.threadID = thre…
前言: 之前在学习操作系统的时候,就知道生产者-消费者,但是概念是模模糊糊的,好像是一直没搞明白. 其实很简单嘛,生产者生产,消费者进行消费,就是如此简单.了解了一下go语言的goroute,感觉实现并发原来可以如此简单,不像之前Java,什么还需要什么线程池啥的. 1.其实可以在一个go文件中可以实现的,按照go语言的开发习惯,按照标准的,定义三个包producer,consumer,main 2.producer.go 生产者每一秒产生一个header,一个随机数,并将它输出到管道pipe中…
通过调用C语言的库函数与在C代码中使用内联汇编两种方式来使用同一个系统调用来分析系统调用的工作机制 前言说明 本篇为网易云课堂Linux内核分析课程的第四周作业,我将通过调用C语言的库函数与在C代码中使用内联汇编两种方式来使用同一个系统调用来分析系统调用的工作机制,本篇中,我将分别使用两个典型的系统调用(getpid,open)来进行实例分析,意图通过这两个不同的系统调用来阐述Linux中的系统调用的工作方式. 本篇关键词:系统调用,内联汇编 运行环境: Ubuntu 14.04 LTS x64…
并发:是指系统具有处理多个任务/动作的能力. 并行:是指系统具有同时处理多个任务/动作的能力. 并行是并发的子集. 同步:当进程执行到一个IO(等待外部数据)的时候. 异步:当进程执行到一个IO不等到数据接收成功后再回来处理. def add(): sum = 0 for i in range(1000000): sum += i print("sum",sum)def mul(): sum2 = 1 for i in range(1,100000): sum2 *= i print(…
kafka简介 Kafka是apache开源的一款用Scala编写的消息队列中间件,具有高吞吐量,低延时等特性. Kafka对消息保存时根据Topic进行归类,发送消息者称为Producer,消息接受者称为Consumer,此外kafka集群有多个kafka实例组成,每个实例(server)称为broker. 无论是kafka集群,还是producer和consumer都依赖于zookeeper集群保存一些meta信息,来保证系统可用性. kafka主要的组件介绍 Producer:消息生产者,…
#include <stdio.h> #include <process.h> #include <Windows.h> //信号量与关键段 CRITICAL_SECTION g_cs; HANDLE Empty,Full; ;//10个缓冲池 ;//生产者线程数 ;//消费者线程数 ;//要生产的产品数 int buffer[BUFFER_SIZE]; ,pe=; ; ; ; //生产者 unsigned int __stdcall Producer(PVOID p)…
前言 本文基于顺序循环队列,给出Linux生产者/消费者问题的多线程示例,并讨论编程时需要注意的事项.文中涉及的代码运行环境如下: 本文假定读者已具备线程同步的基础知识. 一  顺序表循环队列 1.1 顺序循环队列定义 队列是一种运算受限的先进先出线性表,仅允许在队尾插入(入队),在队首删除(出队).新元素入队后成为新的队尾元素,元素出队后其后继元素就成为队首元素. 队列的顺序存储结构使用一个数组和两个整型变量实现,其结构如下: struct Queue{ ElemType elem[MaxSi…
转自:http://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/4029269.html 前言 本文基于顺序循环队列,给出Linux生产者/消费者问题的多线程示例,并讨论编程时需要注意的事项.文中涉及的代码运行环境如下: 本文假定读者已具备线程同步的基础知识. 一  顺序表循环队列 1.1 顺序循环队列定义 队列是一种运算受限的先进先出线性表,仅允许在队尾插入(入队),在队首删除(出队).新元素入队后成为新的队尾元素,元素出队后其后继元素就成为队首元素. 队列的顺序存储结构使用…