【vc】5_文本编程】的更多相关文章

1.插入符(Caret): (1) 文本插入符 函数的原型声明:(CWnd类) void CreateSolidCaret ( int Nwidth, int nHeight ); ·nwidth:指定插入符的宽度(逻辑单位).参数值为0,则系统将其设置为系统定义的窗口边界的宽度. ·nHeight:(同理)...高度. `默认是隐藏的,需调用 Showcatet(); 来显示: 插入符的创建应该在窗口创建之后进行,可以在WM_CREATE消息的响应函数OnCreate中(在创建窗口的代码之后)…
VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出(zz) 1.概论 先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量.函数或类.在仓库的发展史上经历了"无库-静态链接库-动态链接库"的时代. 静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了.但是若使用DLL,该DLL不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可…
一.为什么要用COM 软件工程发展到今天,从一开始的结构化编程,到面向对象编程,再到现在的COM编程,目标只有一个,就是希望软件能象积方块一样是累起来的,是组装起来的,而不是一点点编出来的.结构化编程是函数块的形式,通过把一个软件划分成许多模块,每个模块完成各自不同的功能,尽量做到高内聚低藕合,这已经是一个很好的开始,我们可以把不同的模块分给不同的人去做,然后合到一块,这已经有了组装的概念了.软件工程的核心就是要模块化,最理想的情况就是100%内聚0%藕合.整个软件的发展也都是朝着这个方向走的.…
VC++消息钩子编程…
内含<VC网络高级编程>电子书 及源代码. 第一章.TCP/IP协议.第二章.Winsock网络编程接口:第二章.Visual C++与网络编程:第四章.基本网络编程技术:第五章.Telnet协议的实现:第六章.Http协议的实现:第七章.Ftp协议的实现:第八章.文件下载:第九章.UDP协议的实现: 下载地址:http://download.csdn.net/my…
这是<VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出>的第四部分,阅读本文前,请先阅读前三部分:(一).(二).(三). MFC扩展DLL的内涵为MFC的扩展,用户使用MFC扩展DLL就像使用MFC本身的DLL一样.除了可以在MFC扩展DLL的内部使用MFC以外,MFC扩展DLL与应用程序的接口部分也可以是MFC.我们一般使用MFC扩展DLL来包含一些MFC的增强功能,譬如扩展MFC的CStatic.CButton等类使之具备更强大的能力. 使用Visual C++向导生产MFC扩展DLL时,MFC…
1.概论 先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量.函数或类.在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代. 静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了.但是若使用DLL,该DLL不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件.静态链接…
1.概论 先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量.函数或类.在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代. 静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了.但是若使用DLL,该DLL不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件.静态链接…
1,简单绘图 画直线 a,鼠标按下和抬起 void CDrawView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 m_myPoint = point; CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调…
简介 如果你编写的程序是针对非英语国家的用户,如中国.日本.东欧和中东地区,那么你一定要熟悉 UNICODE 字符集.尤其是用 Visual C++/MFC 编写针对上述国家和地区的用户的程序时,如果你想让自己的应用程序得到更广泛的用户,那么必须考虑代码 UNICODE 的兼容性,也就是说它既在 ASCII 模式下运行 ,也能在UNICODE 模式下运行.本文将介绍 UNICODE 的一些基本编程知识,澄清很多人(包括我自己)在这个问题上存在的模糊认识.对于任何使用 Visual C++ 和/或…