HTML5简单入门系列(一)】的更多相关文章

前言 本篇将讲述HTML5的服务器发送事件(server-sent event) Server-Sent 事件 Server-Sent 事件是单向消息传递,指的是网页自动获取来自服务器的更新. 以前的做法是网页不断的询问(向服务器发送请求)是否有可用的更新.通过服务器反馈之后,获得更新. 轮训方案 我们使用上篇HTML5简单入门系列(四)web worker的技术简单实现一下该轮训方案,主动向服务器询问是否有更新. 由于web worker不能访问document等对象,是不能和jQuery连用…
前言 之前几篇已经将HTML5的主要新增元素和特性简单介绍完毕,LZ一直在犹豫还要不要把其他元素也写出来,因为其实没什么东西可以写,就是自己用到时看一下就行.不过为了入门系列的完整,犹豫再三,还是决定简单写一下其他元素(看到其他深入的HTML5,LZ就不写到这里了,因为LZ也没掌握,这里有篇深入剖析HTML5,各位可以看看). HTML5 新增元素介绍 input类型 新增的输入类型元素有: email url number range Date pickers (date, month, we…
前言 上篇本来应该就是最后一篇了,但是楼主总觉得没有写上一个简单应用,不算是完整的学习系列.所以增加一篇关于动画的应用,对一个开源动画的介绍(很基础,非楼主原创). 本篇介绍一个基于Canvas的发光加载动画(这里可下载源码).算是对之前系列的各个知识点的一个总结吧. 我们先看看最终的效果截图: 新建一个html和一个js文件 html文件引入该js,并加了一个背景黑色,大体如下这样: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta cha…
前言 本篇介绍HTML5中相对复杂的一些APIs,其中的数学知识比较多.虽然如此,但是其实API使用起来还是比较方便的. 这里说明一下,只写出API相关的JS代码,因为他们都是基于一个canvas标签进行的操作.有特殊情况,我会单独列出. 下边是公用的canvas标签: <canvas height=" id="myCanvas"></canvas> 调用方式,也基本一致,如下: window.onload = function () { shadow…
前言 随着HTML5的流行,LZ作为一个web开发者,也决定学习一下前端前沿技术. HTML5 是下一代的HTML,它将成为 HTML.XHTML 以及 HTML DOM 的新标准.它是W3C( World Wide Web Consortium)和WHATWG(Web Hypertext Application Technology Working Group)合作的结果,在2014年10月29日宣布完成.他们为 HTML5 建立的一些规则:1.新特性应该基于 HTML.CSS.DOM 以及…
前言 本篇详细介绍canvas画布的API.说是详细介绍,也只是一些常用的API及简单实例和说明.LZ本人也还没有看完全部,下篇会介绍剩余的一些内容. 本篇的示例中,LZ加入了注释,为的是只简单介绍API确实挺无聊,也不那么容易理解,看代码看效果才最直接. canvas APIs canvas 基础api 介绍 在初始化Javascript函数中,用canvas标签的id获得canvas的DOM对象,并用getContext() 方法获得这个canvas的“2d”上下文对象,之后使用上下文对象调…
前言 今天这篇内容主要讲述HTML 5 Web Worker(一种支持前端js多线程的技术). 工作线程(Web Worker) web worker介绍 W3C 在 HTML5 的规范中提出了工作线程(Web Worker)的概念,工作线程允许开发人员编写能够长时间运行而不被用户所中断的后台程序, 去执行事务或者逻辑,并同时保证页面对用户的及时响应.工作线程的出现使得在 Web 页面中进行多线程编程成为可能.众所周知,传统页面中(HTML5 之前)的 JavaScript 的运行都是以单线程的…
前言 本篇介绍HTML5支持的Web存储(Web Storage)和HTML 5 应用程序缓存. 客户端存储数据介绍 HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法: localStorage - 没有时间限制的数据存储 sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储 sessionStorage存储的数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁.因此sessionStorage不是一种持久化的本地存储,仅仅是会话级别的存储. localStorag…
前言 上篇中写到HTML5中的画布(canvas)元素,查看了canvas其他的资料,发现这个元素相关内容太多,鉴于本系列只是基础(主要是LZ也是初学),不再做太多介绍,有机会的话再单独写相关内容.说到这里,HTML5支持另一种图形元素--SVG.关于SVG,w3schol上有单独教程,这里暂时也不做过多介绍. Canvas vs SVG 摘自w3school,具体的svg的使用,LZ还没来得及动手操作 Canvas 和 SVG 都允许您在浏览器中创建图形,但是它们在根本上是不同的. SVG S…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 源码:https://github.com/dunitian/LoTHTML5/tree/master/LoTHTML5/4.HTML5定位 定位类型 IP 定位 优点 任何位置都可用 在服务器端处理 缺点 不精确,一般精确到城市 运算代价大,可能出错 代理的时候就可能定位出错了 GPS定位 优点 定位精准 缺点 定位时间长,耗电量大 室内效果不好 需要…