通过select选项动态异步加载内容】的更多相关文章

通过监听select的change事件来异步加载数据. 1:效果图: 选择Good: 选择 Bad: 2:index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> ul{ border: 1px…
我们会经常使用iframes来加载第三方的内容.广告或者插件.使用iframe是因为它可以和主页面并行加载,不会阻塞主页面.当然使用iframe也是有利有弊的:Steve Souders在他的blog里面有阐述:Using Iframes Sparingly: iframe会阻塞主页面的onload事件 主页面和iframe共享同一个连接池 阻塞主页面的onload是这两个问题中最影响性能的方面.一般都是想让onload时间越早触发越好,一方面是用户体验过更重要的是google给网站的加载速度的…
传统的 angular 应用不支持异步加载模块,必须在 module 启动的时候,所有模块必须预加载进来. 通过使用 angular-async-loader 库,我们可以使用 requirejs 等加载器,在 module 初始化之后,在动态异步加载其他的 Controller, Services, Filters 等等... Angular.JS + Require.JS + angular-async-loader 来实现异步加载 angular 模块…
一.script标签的位置 传统的做法是:所有script元素都放在head元素中,必须等到全部js代码都被下载.解析.执行完毕后,才能开始呈现网页的内容(浏览器在遇到<body>标签时才开始呈现内容),这在需要很多js代码的页面来说,会造成浏览器在呈现页面时出现明显的延迟,而延迟期间的浏览器窗口将是一片空白.因此.一般把script标签放在</body>标签前面. 二.嵌入脚本与外部脚本 尽可能使用外部脚本,理由如下: (1)将所有js文件放在一个文件夹中,再不触及HTML代码的…
制作背景 为了参加ImagineCup 2013 世界公民类比赛,我们设计制作了一个可动态扩展的幼教类App.这个App需要能动态加载内容,内容包括带动画可交互的电子书,动画,视频,游戏. 技术支持 2012年10月第一次:因为SVG性能问题,将SVG换为cocos2d-x JSBind,可惜cocos2d-x JSBind不完善,最后换为cocos2d-x html5.11月第二次:cocos2d-x html5性能问题,破产.12月第三次:取消HTML5,转为使用XAML+JS模式. (微软…
动态加载Mui类库: // ==UserScript== // @name // @version 1.4.0 // @author zzdhidden@gmail.com // @namespace https://github.com/zzdhidden // @description 异步加载mui类库 // @include // @require // ==/UserScript== function withMUI(callback, safe){ if(typeof(mui) ==…
描述 1:jQuery->var obj= new $.js_Obj():等异步加载js文件,执行方法. obj.method(): 2:页面估计不变,通过声明不同的js文件,进行页面内容的转换 等方法,在浏览器是调试工具,是调试不到js文件 解决方法 在需要调试的js文件顶部加一行代码: //@ sourceURL=msgprompt.js 注意,@符号和sourceURL间必须有空格 测试有效效果 1: Chrome 2: FireFox 在以上2种浏览器都能加载到msgprompt.js…
MVC中实现部分内容异步加载 action中定义一个得到结果集的方法 public ActionResult GetItemTree(string title, int itemid, int? page) { //定义集合对象 IList<Video> list = new List<Video>(); //list = todo//给集合赋值 ViewData["VideoList"] = list;//保存集合 ViewResult vr = new Vi…
利用Crowbar抓取网页异步加载的内容 [Python俱乐部] 利用Crowbar抓取网页异步加载的内容 在做 Web 信息提取.数据挖掘的过程中,一个关键步骤就是网页源代码的获取.但是出于各种原因,很有可能网页上我们感兴趣的内容是在 HTML 文档加载完毕后用客户端 JavaScript 输出或是利用 AJAX 异步读取的,这样一来直接使用 POCO 或者 HttpClient 这样的库来下载文档是得不到这些内容的.当然可以选择自己实现 JS 代码的解析执行,不过借助浏览器的功能来完成这些脚…
在ASP.NET中动态加载内容(用户控件和模板) 要点: 1. 使用Page.ParseControl 2. 使用base.LoadControl 第一部分:加载模板 下 面是一个模板“<table width=100%><tr><td width=100% colspan=2 runat=server id=ContainerTop></td></tr><tr><td width=30% runat=server id=Con…
使用 selenium 爬取动态加载内容 开启中间件 DOWNLOADER_MIDDLEWARES = { 'wangyiPro.middlewares.WangyiproDownloaderMiddleware': 543, } 在爬虫文件中 创建 浏览器对象 使用 爬虫文件的 init 方法 def __init__(self): self.bro = webdriver.Chrome(executable_path=r'C:\Users\old-boy\Desktop\爬虫+数据\爬虫_d…
Android 用于异步加载 ContentProvider 中的内容的机制 -- Loader 机制 (LoaderManager + CursorLoader + LoaderManager.LoaderCallbacks) 关于Android Loader 的文章,百度一搜搜出了一大把.笔者看了好多篇,都吧唧吧唧讲了很多 异步 的好处.但笔者看完后,还是一头雾水,实现异步加载的方式 不是已经有了 Thread + Handle 或者 AsyncTask 等很多机制了吗?(可参考: http…
上周六老师要求和大三的进行JAVA知识交流,总体来说就是给大三学长做的东西打分,然后大三学长再教我们如果构建ztree.毕竟第一次接触ztree,所以有很多不了解,但通过周六日努力,还是做出来了.现在来补发. zTree 是一个依靠 jQuery 实现的多功能 “树插件”.优异的性能.灵活的配置.多种功能的组合是 zTree 最大优点.想要了解更多可到ztree网站 http://www.treejs.cn/v3/main.php#_zTreeInfo,今天只说一下异步加载. ztree需要引入…
<!DOCTYPE=html> <html> <head> < script src="js/jquery.js" type="text/javascript"></ script> < script type="text/javascript"> $(document).ready(function(){ var range = 50; //距下边界长度/单位px var…
<!DOCTYPE=html> <html> <head> <script src="js/jquery.js" type="text/javascript"></script> <script type="text/javascript"> $(document).ready(function(){ var range = 50; //距下边界长度/单位px var ele…
一.各种概念: 1.Loaders: 适用于Android3.0以及更高的版本,它提供了一套在UI的主线程中异步加载数据的框架.使用Loaders可以非常简单的在Activity或者Fragment中异步加载数据,一般适用于大量的数据查询,或者需要经常修改并及时展示的数据显示到UI上,这样可以避免查询数据的时候,造成UI主线程的卡顿. 即使是查询SQLite数据库,用Loaders来操作会更加的简便. Loaders有以下特点: 可以适用于Activity和Fragment. 可以提供异步的方式…
异步脚本加载 阻塞性脚本 JavaScript在浏览器中被解析和执行时具有阻塞的特性,也就是说,当JavaScript代码执行时,页面的解析.渲染以及其他资源的下载都要停下来等待脚本执行完毕 浏览器是按照从上到下的顺序解析页面,因此正常情况下,JavaScript脚本的执行顺序也是从上到下的,即页面上先出现的代码或先被引入的代码总是被先执行,即使是允许并行下载JavaScript文件时也是如此.注意我们这里标红了"正常情况下",原因是什么呢?我们知道,在HTML中加入JavaScrip…
本文总结一下浏览器在 javascript 的加载方式. 关键词:异步加载(async loading),延迟加载(lazy loading),延迟执行(lazy execution),async 属性, defer 属性   一.同步加载与异步加载的形式   1. 同步加载 我们平时最常使用的就是这种同步加载形式: <script src="http://yourdomain.com/script.js"></script> 同步模式,又称阻塞模式,会阻止浏览…
  异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务.在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法 Application.LoadLevel(“yourScene”);  这句代码执行完毕后程序会干什么呢??如下图所示,这是我随便找了一个游戏场景, 在Hierarchy视图中我们可以看到该场景中“天生”的所有游戏对象.天生的意思就是运行程序前该场景中就已经存在的所有游戏对象.然后这些对象就会在执行完Application.LoadLevel(“yourSce…
同步加载的问题 默认的js是同步加载的,这里的“加载”可以理解成是解析.执行,而不是“下载”,在最新版本的浏览器中,浏览器对于代码请求的资源都是瀑布式的加载,而不是阻塞式的,但是js的执行总是阻塞的.这会引起什么问题呢?如果我的index页面要加载一些js,但是其中的某个请求迟迟得不到响应,于是阻塞了后面的js代码的执行(同步加载),同时页面渲染也不能继续(如果js引入是在head标签后). <script type="text/javascript" src='http://c…
ImageLoader是一个广泛使用的图片库,在向网络请求图片时,使用imageView和smartView常会产生outofmemory错误,这时ImageLoader可以起到很大的作用,主要有如下功能 一.功能特性: 多线程异步加载和显示图片(图片来源于网络.sd卡.assets文件夹,drawable文件夹(不能加载9patch),新增加载视频缩略图) "http://site.com/image.png" // from Web "file:///mnt/sdcard…
主要介绍了点评js异步加载的4种方式,帮助大家更全面的了解js异步加载方式,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 js异步加载的4种方式,点评开始. <!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="http://common.cnblogs.com/script/jquery.js" type="text/javascript"></script> <script typ…
HTML 4.01 的script属性 charset: 可选.指定src引入代码的字符集,大多数浏览器忽略该值. defer: boolean, 可选.延迟脚本执行,相当于将script标签放入页面body标签的底部,js脚本会在document的DOMContentLoaded之前执行.除IE和较新版本的Firefox外,其他浏览器并未支持. language: 已废弃.大部分浏览器会忽略该值. src: 可选.指定引入的外部代码文件,不限制后缀名. type: 必选.指定脚本的内容类型(M…
js加载的缺点:加载工具方法没必要阻塞文档,过得js加载会影响页面效率,一旦网速不好,那么整个网站将等待js加载而不进行后续渲染等工作. 有些工具方法需要按需加载,用到再加载,不用不加载,. 默认正常模式下下,JS是同步加载的,即优先记载JS,只有当JS文件下载完,dom和css才开始加载,当某些事后我们需要JS异步加载,我们可以通过以下方式来设置异步加载,不同情况下选取不同方式即可 1.defer:defer JS异步下载,dom结构解析完(标签 + 样式(内容不一定下载完))才异步执行 仅I…
Javascript 异步加载详解 本文总结一下浏览器在 javascript 的加载方式. 关键词:异步加载(async loading),延迟加载(lazy loading),延迟执行(lazy execution),async 属性, defer 属性   一.同步加载与异步加载的形式   1. 同步加载 我们平时最常使用的就是这种同步加载形式: <script src="http://yourdomain.com/script.js"></script>…
@SDWebImage提供一个UIImageView的类别以支持加载来自网络的远程图片.具有缓存管理.异步下载.同一个URL下载次数控制和优化等特征. @SDWebImage的导入1.https://github.com/rs/SDWebImage 下载SDWebImage开源包2.将类包拖入工程,再导入MapKit.framework.ImageIO.framework两个框架3.SDWebImage是支持ARC的,在MRC的工程中要注意,可参考MRC工程配置ARC4.注意:SDWebImag…
本文总结一下浏览器在 javascript 的加载方式. 关键词:异步加载(async loading),延迟加载(lazy loading),延迟执行(lazy execution),async 属性, defer 属性   一.同步加载与异步加载的形式   1. 同步加载 我们平时最常使用的就是这种同步加载形式: <script src="http://yourdomain.com/script.js"></script> 同步模式,又称阻塞模式,会阻止浏览…
Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条 异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务.在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法 Application.LoadLevel(“yourScene”);  这句代码执行完毕后程序会干什么呢??如下图所示,这是我随便找了一个游戏场景, 在Hierarchy视图中我们可以看到该场景中“天生”的所有游戏对象.天生的意思就是运行程序前该场景中就已经存在的所有游戏对象.然后这些对象就会在执行完…
HTML 4.01 的script属性 charset: 可选.指定src引入代码的字符集,大多数浏览器忽略该值.defer: boolean, 可选.延迟脚本执行,相当于将script标签放入页面body标签的底部,js脚本会在document的DOMContentLoaded之前执行.除IE和较新版本的Firefox外,其他浏览器并未支持.language: 已废弃.大部分浏览器会忽略该值.src: 可选.指定引入的外部代码文件,不限制后缀名.type: 必选.指定脚本的内容类型(MIME类…
1. HTTP协议的状态消息都有哪些? 1**:请求收到,继续处理2**:操作成功收到,分析.接受3**:完成此请求必须进一步处理4**:请求包含一个错误语法或不能完成5**:服务器执行一个完全有效请求失败   2. AJAX跨域的解决办法?   1.document.domain+iframe的设置 对于主域相同而子域不同的例子,可以通过设置document.domain的办法来解决. 具体的做法是可以在http://www.a.com/a.html和http://script.a.com/b…