Unity四种路径总结】的更多相关文章

四种路径的权限:                                            Application.dataPath 包含游戏数据文件夹的路径(只读) Application.persistentDataPath 包含一个持久数据目录的路径(可读可写) Application.streamingAssetsPath  包含一个到StreamingAssets文件夹的路径.(读) Application.temporaryCachePath 包含一个临时数据/缓存目录的…
Unity官方提供了4种载入场景(scene)的方法.各自是: 1. Application.LoadLevel():同步载入 2. Application.LoadLevelAsync():异步载入 3. Application.LoadLevelAddictive():同步附加式载入 4. Application.LoadLevelAddictiveAsync():异步附加式载入 以下对这四种方法进行简要的介绍和分析: 1.同步载入:如果当前场景为A,我们要切换到场景B,unity会在切换场…
Curved UI - VR Ready Solution To Bend Warp Your Canvas 1.7,1.8,2.2,2.3 四种版本压缩包(Unity UGUI曲面插件) 可以兼容VRTK.本人使用Unity5.4.1,SteamVR1.1.1,Curved UI - VR Ready Solution To Bend Warp Your Canvas  1.8,VRTK3.1.0可以完美的兼容使用,下载链接CSDN:https://download.csdn.net/down…
下面四种方式都可以得到webroot/WEB-INF/classes这个路径,有什么区别,哪种方式最好? String path = this.getClass().getResource("/").getPath(); String path2 = this.getClass().getClassLoader().getResource("/").getPath(); String path3 = Thread.currentThread().getContext…
原文:四种方法获取可执行程序的文件路径(.NET Core / .NET Framework) 本文介绍四种不同的获取可执行程序文件路径的方法.适用于 .NET Core 以及 .NET Framework. 本文内容 使用程序集信息获取 使用应用程序域信息获取 使用进程信息获取 使用命令行参数获取 总结靠谱的方法 另外,关于以上方法的性能对比,你可以参阅林德熙的博客:[dotnet 获取路径各种方法的性能对比](https://blog.lindexi.com/post/dotnet-%E8%…
目录 模块的四种形式 模块 模块的四种形式 import和from...import 循环导入问题 模拟问题的发生: 解决方案 模块的搜索路径 Python文件的两种用途 模块的四种形式 Nike推荐的学数据分析与算法的书<利用python进行数据分析> 模块 相当于应用软件 系统自带应用软件 需要下载的应用软件 自定义的软件 模块的四种形式 内置模块:python解释器自带的模块, pip.pycharm安装的模块 自定义模块-->自定义代码 什么是模块? 模块-->实现功能--…
假设下面四种情况分别用 http://192.168.1.1/proxy/test.html 进行访问. 第一种:location /proxy/ {    proxy_pass http:// 127.0.0.1/;          一般情况下不要在最后加上/,因为会去掉请求URL一部分.}代理到URL:http://127.0.0.1/test.html 第二种(相对于第一种,最后少一个 / )location /proxy/ {    proxy_pass http://127.0.0.…
随着Flash Player 9的普及,AS3编程也越来越多了,所以这次重新整理AS3下几种与后台数据交换方法.1.URLLoader(URLStream)2.FlashRemoting3.XMLSocket(Socket) 4.FMS/FCS 一.URLLoader(URLStream)篇URLStream和URLLoader中URLLoaderDataFormat.BINARY类似,它提供对下载 URL 的低级访问方式,我在此不再重复了,有兴趣的,可以看Flash帮助中URLStream类.…
织梦(DedeCMS)模板也是一种财富,不想自己辛辛苦苦做的模板被盗用,在互联网上出现一些和自己一模一样的网站,就需要做好模板防盗.本文是No牛收集整理自网络,不过网上的版本都没有提供 Nginx 301重定向实现dedecms模板防盗的方法和403文件禁止实现织梦模板防盗,自己狗尾续貂,整合到一起了,方便自己以后查询.以下就是织梦模板防盗的四个方法,希望可以帮到大家. 1.系统文件修补法 系统文件修补法这种方法呢,显得比较麻烦一点.也要求对织梦(DedeCMS)系统有一定的熟悉度才建议这样来做…
转载地址:http://www.iteye.com/topic/332580 大家都知道一个java应用项目可以打包成一个jar,当然你必须指定一个拥有main函数的main class作为你这个jar包的程序入口. 具体的方法是修改jar包内目录META-INF下的MANIFEST.MF文件. 比如有个叫做test.jar的jar包,里面有一个拥有main函数的main class:test.someClassName 我们就只要在MANIFEST.MF里面添加如下一句话: Main-Clas…
OAuth2.0简单笔记(四种授权模式) 金天:坚持写东西,不是一件容易的事,换句话说其实坚持本身都不是一件容易的事.如果学习有捷径,那就是不断实践,不断积累.写笔记,其实是给自己看的,是体现积累的一种方式,要坚持. OAuth2.0已经大行其道,本文仅仅作为个人备忘记录. 作为OAuth2.0客户端,需要注意一下几点: 1. OAuth2.0 Server Side支持几种授权方式 2. 作为用户OAuth2.0的客户端, 你打算使用那种授权方式 一直提倡看官方文档一手文档,如果想对OAuth…
jsp有四种属性范围: page -> 页面级别,显然只有在一个页面内可用. request -> 请求级别 服务器跳转,一次请求之后消失. session -> 会话级别 客户端跳转(服务器跳转),与浏览器有关,ie是在重新打开ie时才会不同. application = 应用级别,当重启服务器时才会消失客户端跳转: 客户端跳转是服务器将请求结果返回给客户端,客户端再向服务器发起另一次请求.在客户端跳转的过程中,客户端一定要参与跳转的过程.客户端跳转后的url是最后一次请求的地址.客户…
验证码不正确解决方法 分为两类解决方法 第一类:取消掉验证码,直接登录 第二类:修复验证码,回复验证码功能 四种常见的处理办法如下: 第一种:取消掉验证码具体方法如下 实现的方法一共分为两步来进行: 打开dede目录下的 login.php 找到: if($validate==" || $validate != $svali) 替换为: if( false ) 然后,在模板dede/templets/login.htm里去掉以下验证码的具体HTML代码: <li><span&g…
转: http://user.qzone.qq.com/289422269/blog/1453815561?ptlang=2052 Unity 几种优化建议 最简单的优化建议: 1.PC平台的话保持场景中显示的顶点数少于200K~3M,移动设备的话少于10W,一切取决于你的目标GPU与CPU.2.如果你用U3D自带的SHADER,在表现不差的情况下选择Mobile或Unlit目录下的.它们更高效.3.尽可能共用材质.4.将不需要移动的物体设为Static,让引擎可以进行其批处理.5.尽可能不用灯…
这篇文章非常棒:http://alinazh.blog.51cto.com/5459270/1276173 Java中四种引用:强.软.弱.虚引用 1.1.强引用当我们使用new 这个关键字创建对象时,被创建的对象就是强引用,如Object object = new Object() 这个Object()就是一个强引用.如果一个对象具有强引用,垃圾回收器就不会去回收有强引用的对象,如当jvm内存不足时,具备强引用的对象,虚拟机宁可会报内存空间不足的异常来终止程序,也不会靠垃圾回收器去回收该对象来…
一.前言 JDK1.2以前只提供一种引用类型——强引用 Object obj = new Object(); .而JDK1.2后我们多另外的三个选择分别是软引用 java.lang.ref.SoftReference .弱引用 java.lang.ref.WeakReference 和虚引用 java.lang.ref.PhantomReference .下面将记录对它们和相关连的引用队列 java.lang.ref.ReferenceQueue 和 java.util.WeakHashMap …
众所周知,现在解析XML的方法越来越多,但主流的方法也就四种,即:DOM.SAX.JDOM和DOM4J 下面首先给出这四种方法的jar包下载地址 DOM:在现在的Java JDK里都自带了,在xml-apis.jar包里 SAX:http://sourceforge.net/projects/sax/ JDOM:http://jdom.org/downloads/index.html DOM4J:http://sourceforge.net/projects/dom4j/ 一.介绍及优缺点分析…
eclipse插件安装的四种方法 Eclipse插件的安装方法 1.在eclipse的主目录(ECLIPSE_HOME, 比如在我的机器上安装的目录是:D:\eclipse)有一个plugins的目录,这种方法的插件安装非常简单,只要将插件copy到这个目录下就可以 了.比如我有一个weblogic的插件(bea站点上可以下载),解压缩之后得到得到一个目录: [com.bea.eclipse.weblogic_1.1.1],我就将这个目录直接放到%ECLIPSE_HOME%\plugins目录下…
一.简介 数据库(Database)是按照数据结构来组织.存储和管理数据的仓库, 每个数据库都有一个或多个不同的API用于创建,访问,管理,搜索和复制所保存的数据. 我们也可以将数据存储在文件中,但是在文件中读写数据速度相对较慢. 所以,现在我们使用关系型数据库管理系统(RDBMS)来存储和管理的大数据量.所谓的关系型数据库,是建立在关系模型基础上的数据库,借助于集合代数等数学概念和方法来处理数据库中的数据. RDBMS即关系数据库管理系统(Relational Database Managem…
Android数据的四种存储方式SharedPreferences.SQLite.Content Provider和File (一) —— 总览   作为一个完成的应用程序,数据存储操作是必不可少的.因此,Android系统一共提供了四种数据存储方式.分别是:SharePreference.SQLite.Content Provider和File.由于Android系统中,数据基本都是私有的的,都是存放于“data/data/程序包名”目录下,所以要实现数据共享,正确方式是使用Content P…
一.集群cluster 当后端服务器承受不住访问的压力,提高服务器性能的解决方案会极大增加成本时,人们提出了横向扩展的解决方案.增加一台或几台服务器,提供相同的服务,通过前段分发器将访问量均匀的分配到后台服务器上.这种多台服务器组成的数组集合就叫做集群. 集群按功能划分有三种模型: 负载均衡集群(loadBalance) 高可用性集群(High Availability) 高性能集群(High Performance) 二.负载均衡集群 根据某种算法将负载压力合理的分配到集群中的每一台计算机上,…
Java四种引用包括强引用,软引用,弱引用,虚引用. 强引用: 只要引用存在,垃圾回收器永远不会回收Object obj = new Object();//可直接通过obj取得对应的对象 如obj.equels(new Object());而这样 obj对象对后面new Object的一个强引用,只有当obj这个引用被释放之后,对象才会被释放掉,这也是我们经常所用到的编码形式. 软引用: 非必须引用,内存溢出之前进行回收,可以通过以下代码实现Object obj = new Object();S…
总结JavaScript表单提交四种方式 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>JavaScript表单提交四种方式</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <script type="text/javascript" &g…
参考资料: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/30c674tx.aspx http://www.cnblogs.com/qrlozte/p/4844429.html http://www.cnblogs.com/qrlozte/p/4850642.html 在上面给出的MSDN链接中,你可以看到四种DLL的定义.这里就不赘述.捡重点的说 区别就在于: NON-MFC DLL内部不能使用MFC(当然其导出的API也不能涉及MFC).(这里我说“导出的…
//package 字符缓冲流bufferreaderDemo; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.IOException; /* * 四种方式实现大文件数据的读取写入--->复制 * 1.基本字节流一次读取一个字节 最慢 *…
golang追加内容到文件末尾 字数349 阅读54 评论0 喜欢2 golang读写文件,网上很多教程了但是今天有个需求,想要把内容追加写到文件末尾google了好久,没有查到研究了一会儿file库,终于让我找到(蒙到)了追加的办法最主要的2个函数: func (f *File) Seek(offset int64, whence int) (ret int64, err error)func (f *File) WriteAt(b []byte, off int64) (n int, err…
http://www.admin10000.com/document/6067.html 实现web数据同步的四种方式 1.nfs实现web数据共享 2.rsync +inotify实现web数据同步 3.rsync+sersync更快更节约资源实现web数据同步 4.unison+inotify实现web数据双向同步 一.nfs实现web数据共享 nfs能实现数据同步是通过NAS(网络附加存储),在服务器上共享一个文件,且服务器需要设置文件系统的权限和配置文件设置的权限,权限两者之间取交集,然…
作为一个完成的应用程序,数据存储操作是必不可少的.因此,Android系统一共提供了四种数据存储方式.分别是:SharePreference.SQLite.Content Provider和File.由于Android系统中,数据基本都是私有的的,都是存放于"data/data/程序包名"目录下,所以要实现数据共享,正确方式是使用Content Provider. SQLite: SQLite是一个轻量级的数据库,支持基本SQL语法,是常被采用的一种数据存储方式.Android为此数据…
package com.action; import java.io.InputStream; import java.util.Locale; import java.util.Properties; import java.util.ResourceBundle; public class MainTest { public static void main(String[] args) throws Exception { //第一种方式 ClassLoader 使用这种方式时,path一…
作为一个完成的应用程序,数据存储操作是必不可少的.因此,Android系统一共提供了四种数据存储方式.分别 是:SharePreference.SQLite.Content Provider和File.由于Android系统中,数据基本都是私有的的,都是存放于“data/data/程序包名”目录下,所以要实现数据共 享,正确方式是使用Content Provider. SQLite: SQLite是一个轻量级的数据库,支持基本SQL语法,是常被采用的一种数据存储方式.Android为此数据库提供…