Dialog( 对话框) 组件】的更多相关文章

jQuery EasyUI,Dialog(对话框)组件 学习要点: 1.加载方式 2.属性列表 3.事件列表 4.方法列表 本节课重点了解EasyUI中Dialog(窗口)组件的使用方法,这个组件依赖于Window(窗 口)组件.linkbutton (按钮)组件. 一.加载方式 class 加载方式 <div class="easyui-dialog" title="My Dialog" style="width:400px;height:200p…
在上一篇博文 <C/C++ Qt 标准Dialog对话框组件应用> 中我给大家演示了如何使用Qt中内置的标准对话框组件实现基本的数据输入功能. 但有时候我们需要一次性修改多个数据,使用默认的模态对话框似乎不太够用,此时我们需要自己创建一个自定义对话框,这类对话框也是一种窗体,所以可以在其上面放置任何的通用组件,以实现更多复杂的开发需求. 目前自定义对话框与主窗体的通信有两种方式,一种是通过函数实现通信,另一种则是通过信号实现通信,我们以通过函数通信为基础,解释一下如何实现跨窗体通信. 首先需要…
一. 加载方式//class 加载方式<div class="easyui-dialog" title="My Dialog"style="width:400px;height:200px;"data-options="iconCls:'icon-save',resizable:true,modal:true">对话框</div> //JS 加载调用$('#box').dialog({title : '…
在Qt中对话框分为两种形式,一种是标准对话框,另一种则是自定义对话框,在一般开发过程中标准对话框使用是最多的了,标准对话框一般包括 QMessageBox,QInputDialog,QFileDialog 这几种,这里我将总结本人在开发过程中常用到的标准对话框的使用技巧. Qt框架下,常用的标准对话框有下面这几种: QMessageBox 提示信息框 QInputDialog 基本输入对话框(文本输入,整数输入,浮点数输入,单选框输入) QFileDialog 文件选择对话框(选择文件,多选文件…
Element对话框组件Dialog在我们的实际项目开发中可以说是一个使用频率较高的组件,它能为我们展示提示的功能,如:业务模块提交前展示我们曾经输入或选择过的业务信息,或者展示列表信息中某项业务的具体列表数据:也能为我们展示一些表单操作的需求,如:个人信息的添加或编辑等.Dialog组件使用起来也很方便,稍微封装一下就是一个公共的对话框组件,显示或隐藏也可以通过它的visible属性来设置即可. 这是官网上给出的一个Dialog组件的基本用法: <el-button type="text…
写在前面 对话框是很常用的组件 , 在很多地方都会用到,一般我们可以使用自带的alert来弹出对话框,但是假如是设计 出的图该怎么办呢 ,所以我们需要自己写一个对话框,并且如果有很多地方都用到,那我们很有必要写成一个通用 的组件形式,在需要的地方之间引用. 现在我们来动手实现一个对话框组件 ,按照之前的习惯,我们先看下实现的效果图 1.首先,通过template定义一个组件 <template id="dialog"> <div class="dialog&…
本文转自:https://www.jianshu.com/p/da9978e25566 1. 说明 angular-material2自身文档不详,控件不齐,使用上造成了很大的障碍.这里提供一个方案用于封装我们最常用的alert和confirm组件. 2. 官方使用方法之alert 2.1 编写alert内容组件 @Component({ template : `<p>你好</p>` }) export class AlertComponent { constructor(){ }…
在实际开发项目中经常会用到对话框组件,提示一些信息.其实有很多,例如:在项目中常用到的“Jquery-UI.Jquery-EasyUI”的.Dialog,他们也很强大,Api文档也很多.今天就介绍一款轻量级的对话框组件artDialog,以下分别为Jquery-UI.Jquery-EasyUI.artDialog的对话框.     一.“artDialog”介绍: artDialog是一个基于javascript编写的对话框组件,它拥有精致的界面与友好的接口.        1.自适应内容 ar…
Activity做为Android应用层四大组件的重要组成部分,它的灵活性.可扩性无论是在应用还是游戏方面都得到了广泛应用,本文主要介绍Activity作为dialog对话框 的使用方法进行说明. 本文GatherGameActivity做为对话框的使用为例进行说明. 步骤如下: 1.在Manifest.xml中声明此Activity <activity android:name="com.maoha.gamebox.ui.fragment.GatherGameActivity"…
基于Taro多端实践TaroPop:自定义模态框|dialog对话框|msg消息框|Toast提示 taro自定义弹出框支持编译到多端H5/小程序/ReactNative,还可以自定义弹窗类型/弹窗样式.多按钮事件/样式.自动关闭.遮罩层.弹窗显示位置及自定义内容模板 用法  ▍在相应页面引入组件 import TaroPop from '@components/taroPop' import Taro from '@tarojs/taro' import { View, Text } from…