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Atitit 软件国际化原理与概论
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Atitit 软件国际化原理与概论
Atitit 软件国际化原理与概论 语言和文化习俗因地域不同而差别很大.对某一特定的地域的 语言环境称为"locale".它不仅包括语言和货币单位,而且还包括 数字标示格式, 日期和时间格式.国际化了的软件含有一个"locale" 的"参量", 使用该"locale"参量便可以设置某一区域所用的语言环境. 二 Locale Locale 的概念 Locale 是ANSI C语言中最基本的支持国际化的标志, 对中文Linux来说…
Atitit 游戏的原理与概论attilax总结
Atitit 游戏的原理与概论attilax总结 1. 游戏历史2 1.1.1. 盘点PC游戏史上最重要的50款游戏2 1.1.2. 回味人类文明进程 五款经典的历史游戏2 2. 游戏类型(主要分为6类:动作.冒险.模拟.角色扮演.休闲和其他)2 3. <游戏设计的100个原理>((美)迪斯潘...)2 4. <游戏>((美)加维...)[3 5. 游戏开发工程师修炼之道3 6. 基础概念 (导演,场景,层,以及精灵,调度器scheduler)3 7. 人机交互(事件分发机制 Ev…
Atitit ocr识别原理 与概论 attilax总结
Atitit ocr识别原理 与概论 attilax总结 1.1. Ocr的过程与流程1 1.2. OCR不同技术细分略有不同,但大概原理是一样的. 即主要技术过程是:二值化(又叫归一化)--------行定位----------字符切分----------字库模型比对(取置信度较高字)---------输出2 1.3. Tesseract 图片布局分析 字符分割和识别2 1.1. Ocr的过程与流程 预处理:对包含文字的图像进行处理以便后续进行特征提取.学习.这个过程的主要目的是减少图像中的…
Atitit Atitit.软件兼容性原理----------API兼容 Qa7
Atitit Atitit.软件兼容性原理----------API兼容 Qa7 1. 兼容性的重要性与反面教材1 2. 提升兼容性的原则2 2.1. What 与how 分离2 2.2. 老人老办法,新人新办法,只新增,少修改,莫删除3 2.3. 计划赶不上变化,永远api修改也不可能整齐划一,反而带来不兼容的风险3 3. 把握API的生命周期andAPI分级3 4. 对兼容性保持友好的api设计方法3 4.1. 细粒度的方法3 4.2. Ioc容器动态配置3 4.3. 把你的method()…
Atitit.软件兼容性原理与实践 v5 qa2.docx
Atitit.软件兼容性原理与实践 v5 qa2.docx 1. Keyword2 2. 提升兼容性的原则2 2.1. What 与how 分离2 2.2. 老人老办法,新人新办法,只新增,少修改,莫删除2 2.3. 计划赶不上变化,永远api修改也不可能整齐划一,反而带来不兼容的风险2 3. 兼容性的重要性与反面教材2 4. 架构and模块兼容性3 4.1. 粒度最小化,得到最好的灵活性3 4.2. 多套ui/xx模块,如何兼容3 4.3. 要是计划新的模块,老的模块可以不修改同步,推荐新…
Atitit 《控制论原理与概论attilax总结
Atitit <控制论原理与概论attilax总结 <控制论> 奠基之作,出自创始人维纳.虽然内容权威,但我认为带有相当强烈的个人色彩,且门槛较高,不适合入门.深入研究控制论必看书籍(但是中译版的序言让我极为反感,愤青勿看). <控制论与科学方法论> 金观涛老师的著作,中西结合,通俗易懂,是一本很好的控制论初级读物,对反馈.稳态以及称球问题均有较深入的讨论. <控制论导论> 个人认为最好的入门书,阐述控制论基本原理的同时巧妙地避开了深奥的数学证明.作者艾什比(Ro…
Atitit.软件兼容性原理与实践 v3 q326.docx
Atitit.软件兼容性原理与实践 v3 q326.docx 1. 架构兼容性1 2. Api兼容性1 2.1. 新api vs 修改旧的api1 3. Web方面的兼容性(js,html)1 3.1. Threadlocal2 4. 数据库表兼容性2 4.1. 2. 扩展表模式2 5. 兼容性策略2 5.1. Atitit.兼容性的“一加三”策略2 5.2. 3. 同时运行模式3 5.3. 3.1. 完美的后向兼容性3 5.4. 3.2. 虚拟机模式3 5.5. 3.3. 版本兼容性模式3…
Atitit.并发编程原理与概论 attilax总结
Atitit.并发编程原理与概论 attilax总结 1. 并发一般涉及如下几个方面:2 2. 线程安全性 ( 2.2 原子性 2.3 加锁机制2 2.1. 线程封闭3.3.1Ad-hoc线程封闭 3.3.2 栈封闭 3.3.3ThreadLocal类2 3. 异步2 4. 同步与锁关键字2 5. 5.2 并发容器与并发集合2 6. Future模式 2 7. 5.3 阻塞队列和生产者-消费者模式(5.3.2 串行线程封闭 5.3.3 双端队列与工作密取 2 8. 5.4 阻塞方法与中断方法 2…
Atitit.人力资源管理原理与概论
Atitit.人力资源管理原理与概论 1. 人力资源管理 第一章 人力资源管理概述 第二章 人力资源理论基础与发展演变 第三章 人力资源规划 第四章工作分析与工作设计 第五章 员工招聘与录用 第六章 绩效考评管理 第七章薪酬设计与管理 第八章 人力资源培训与开发 第九章 员工职位异动管理 第十章 劳动关系管理 第十一章 国外人力资源管理实践 2. 人力资源管理(第12版)作者:加里•德斯勒 著 第1章 人力资源管理导论 第2章 公平就业机会和相关法律 第3章 管理者在战略性人力资源管理中的角色…
Atitit 软件项目非法模块与功能的管理与 监狱管理的对比 原理与概论attilax总结
Atitit 软件项目非法模块与功能的管理与 监狱管理的对比 原理与概论attilax总结 软件项目中的非法模块非法功能非法分子与人类中的非法分子很是相似,必须要建议不同的的约束管理标准化... 软件项目中的不良代码类 就是软件社会中的坏人,有必要建立必要的隔离制度..防止坏蛋扩散传播.. 主要讲了这个约束机制的建立与维护制度 1. 理性管理--理念决定未来( 理性管理是约束管理的理念 制度化规范化是基本框架 2. 方向决定成败 大局观管理 3. 依法管理(依靠spec管理,接口技术就是软件中…