共享内存操作类(C#源码)】的更多相关文章

原文 http://blog.csdn.net/yefanqiu/article/details/1717458 VC++的共享内存操作代码实现起来相对比较容易,但是用C#语言来实现,就有一定难度,由于工作需要,把以前VC开发的共享内存代码要用C#实现,别说,还费了不少周折,毕竟C#操作API函数和地址指针不是那么直接,还好,总算完成了,效果还不错. 共享内存操作类: ;     //写成功        }    }} 测试例程: );                }            …
上一篇介绍了数据类型转换的一些情况,可以看出,如果不进行封装,有可能导致比较混乱的代码.本文通过TDD方式把数据类型转换公共操作类开发出来,并提供源码下载. 我们在 应用程序框架实战十一:创建VS解决方案与程序集 一文已经创建了解决方案,包含一个类库项目和一个单元测试项目.单元测试将使用.Net自带的 MsTest,另外通过Resharper工具来观察测试结果. 首先考虑我们期望的API长成什么样子.基于TDD开发,其中一个作用是帮助程序员设计期望的API,这称为意图导向编程. 因为数据类型转换…
前言 NetDh框架适用于C/S.B/S的服务端框架,可用于项目开发和学习.目前包含以下四个模块 1.数据库操作层封装Dapper,支持多种数据库类型.多库实例,简单强大: 此部分具体说明可参考博客: https://www.cnblogs.com/michaeldonghan/p/9317078.html 2.提供简单高效的日志操作类使用,支持日志写入Db和txt.支持任何数据库类型写入(包括传统sql数据库和nosql数据库等).支持同步写入日志和后台独立线程异步处理日志队列: 此部分具体说…
主要功能如下所示 源码预览 /// <summary> /// 类说明:Assistant /// 编 码 人:苏飞 /// 联系方式:361983679 /// 更新网站:[url]http://www.sufeinet.com/thread-655-1-1.html[/url] /// </summary> using System; using System.Text; using System.Web; using System.IO; namespace DotNet.U…
相同:底层均采用字符数组value来保存字符串 区别:String类的value数组有final 修饰,指向不可改,同时private 未提供修改value数组的方法.StringBuilder类的value数组没有final修饰,可以改变指向,且可以扩容,扩容通过新建字符数组完成. 首先分析String的源码: 可以看到String类有final修饰,所以String类不能被继承.这保证对String对象方法的调用确实运行的是String类的方法,而不是经其子类重写后的方法.往下看,是valu…
1.startsWith(String prefix, int toffset)方法 包括startsWith(*),endsWith(*)方法,都是调用上述一个方法 public boolean startsWith(String prefix, int toffset) { char ta[] = value; int to = toffset; char pa[] = prefix.value; int po = 0; int pc = prefix.value.length; // No…
25 BasicUsageEnvironment0基本使用环境基类——Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 25 BasicUsageEnvironment0基本使用环境基类——Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 简介 代码定义如下 BasicUsageEnvironment0构造析构与重置 ResultMsg系列方法 getResultMsg() const方法(获取buffer) appendToResultMsg方法(添加msg到buffe…
24 UsageEnvironment使用环境抽象基类——Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 24 UsageEnvironment使用环境抽象基类——Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 简介 下面是其定义 UsageEnvironment的构造与析构 reclaim方法(自我回收) internalError方法(内部错误) 这是Live555源码阅读的第三部分,包括了UsageEnvironment相关的三个类. 本文由乌合之众 lym瞎编…
原文 c#读写共享内存操作函数封装 c#共享内存操作相对c++共享内存操作来说原理是一样,但是c#会显得有点复杂. 现把昨天封装的读写共享内存封装的函数记录下来,一方面希望给需要这块的有点帮助,另一方面则是做个备份吧. [csharp] view plaincopy /// <summary> /// 写共享内存 /// </summary> /// <param name="structSize">需要映射的文件的字节数量</param>…
之前面试的时候被问到有没有看过String类的源码,楼主当时就慌了,回来赶紧补一课. 1.构造器(构造方法) String类提供了很多不同的构造器,分别对应了不同的字符串初始化方法,此处从源码中摘录如下: 其中蓝色的实心三角表示no modifier(没有修饰符,friendly),表示只能被同一个包中的所有类访问,而不同包中的类不能访问. 这里举了一些示例,来说明这些构造器的用法: String string = new String(); System.out.println(string.…