前言 WaterfallTree(瀑布树) 是最强纯C#开源NoSQL和虚拟文件系统-STSdb专有的(版权所有/专利)算法/存储结构. 参考 关于STSdb,我之前写过几篇文章,譬如: STSdb,最强纯C#开源NoSQL和虚拟文件系统 STSdb,最强纯C#开源NoSQL和虚拟文件系统 4.0 RC2 支持C/S架构 C#开源磁盘/内存缓存引擎 技术分析 STSdb其中一个最重要的部分是WaterfallTree(瀑布树)这个新发现的存储结构. 详细的官方原文,可以在这里找到:Waterfa…
引 言    流水线技术通 过多个功能部件并行工作来缩短程序执行时间,提高处理器核的效率和吞吐率,从而成为微处理器设计中最为重要的技术之一.ARM7处理器核使用了典型三级流 水线的冯·诺伊曼结构,ARM9系列则采用了基于五级流水线的哈佛结构.通过增加流水线级数简化了流水线各级的逻辑,进一步提高了处理器的性能. ARM7的三级流水线在执行单元完成了大量的工作,包括与操作数相关的寄存器和存储器读写操作.ALU操作以及相关器件之间的数据传输.执行单元的工作往 往占用多个时钟周期,从而成为系统性能的瓶颈…
转自:http://blog.csdn.net/bitfan/article/details/12779517 Entity Framework走马观花 之 把握全局 ========================================= 这是一个系列文章 上一篇<Entity Framework技术导游系列开篇与热身 > ========================================= 在深入学习某项技术之前,应该努力形成对此技术的总体印象,并了解其基本原理,本…
恒天云技术分享系列:http://www.hengtianyun.com/download-show-id-14.html 概述 本性能测试报告将详细陈述各虚拟化平台基准性能测试的主要结论和详细结果.整个测试过程采用典型的基准测试工具集,来评估系统各项指标.以下部分我们将针对不同的测试目标,概述系统的性能表现情况,同时将罗列观察到的重要性能相关的现象.对于确定性的问题,我们也给出合理的风险评估和建议.本次将针对各虚拟化平台的CPU.内存.磁盘和网络等指标进行基准测试,使用的工具集为:unixbe…
本篇作为技术分享系列的第二篇,详细讲一下文字的解析和绘制,这部分功能的研究和最终实现由团队共同完成,目前还在寻找更理想的实现方式. 首先看一下文字绘制在手绘视频中的应用场景 文字是手绘视频中很重要的表现形式,应用场景很广,比如字幕.旁白和一些重要的文字说明提示.和普通视频,如 MV.电影等使用某一种固定字体,如宋体.微软雅黑字体不同的是,在手绘视频中,我们通常会使用一些很有个性化的字体,如毛笔字体.卡通字体和很多手写字体.另一个很大的区别,电影等中的问题,是整体出现的,不存在绘制的过程,所以只需…
1.本文速览 本篇文章是我为接下来的 MyBatis 源码分析系列文章写的一个导读文章.本篇文章从 MyBatis 是什么(what),为什么要使用(why),以及如何使用(how)等三个角度进行了说明和演示.由于文章的篇幅比较大,这里特地拿出一章用于介绍本文的结构和内容.那下面我们来看一下本文的章节安排: 如上图,本文的大部分篇幅主要集中在了第3章和第4章.第3章演示了几种持久层技术的用法,并在此基础上,分析了各种技术的使用场景.通过分析 MyBatis 的使用场景,说明了为什么要使用 MyB…
http://blog.talkingdata.com/?p=6172 在前一篇文章(Fabric和Sawtooth技术分析(上))中,我们着重跟大家分享了 Fabric 相关的内容,在本篇文章中,我们将围绕着 Sawtooth 进行一些分析和探讨. Sawtooth 结构及分析Sawtooth 是 Intel 公司推出的企业级区块链,2018年 Intel 将其贡献给 Hypherlegder 项目.本文中笔者主要从 Sawtooth 的存储结构.数据结构.网络结构方面做简要介绍. Sawto…
分享嘉宾:何杰 阿里妈妈 高级算法专家 编辑整理:孙锴 内容来源:DataFun AI Talk 出品社区:DataFun 注:欢迎转载,转载请注明出处 导读:阿里妈妈是阿里巴巴集团旗下数字营销的大中台,2018年广告营收超过1500亿,近乎占据中国广告市场收入的半壁江山.如何驱动这艘商业航母不断前行,阿里妈妈技术团队始终坚持技术创新驱动业务增长的战略,而 TDM 正是在这一战略指导下,由阿里妈妈精准定向广告算法团队自主研究.设计.应用从而创造巨大商业价值的创新算法典型代表. 今天的主要内容分为…
Turing渲染着色器网格技术分析 图灵体系结构通过使用 网格着色器 引入了一种新的可编程几何着色管道.新的着色器将计算编程模型引入到图形管道中,因为协同使用线程在芯片上直接生成紧凑网格( meshlets ),供光栅化器使用.处理高几何复杂度的应用程序和游戏得益于两阶段方法的灵活性,该方法允许有效的剔除.详细程度的技术以及程序生成. 本文介绍了新的管道,并给出了 GLSL 中用于 OpenGL 或 Vulkan 渲染的一些具体示例.新功能可以通过 OpenGL 和 Vulkan 中的扩展以及使…
Spring Ioc源码分析系列--Ioc源码入口分析 本系列文章代码基于Spring Framework 5.2.x 前言 上一篇文章Spring Ioc源码分析系列--Ioc的基础知识准备介绍了Ioc的基础概念以及Spring Ioc体系的部分基础知识.那么这一篇就会真正通过一个例子,启动Ioc容器,获取容器里的bean. 首先说明,本文的例子是基于xml配置文件去完成的. 为什么是xml?因为xml是Spring的灵魂,可能我们初学Spring都会有畏难情绪,看到繁杂的xml就会打退堂鼓.…