Go并发控制之sync.WaitGroup】的更多相关文章

WaitGroup 会将main goroutine阻塞直到所有的goroutine运行结束,从而达到并发控制的目的.使用方法非常简单,真心佩服创造Golang的大师们! type WaitGroup               //相当于一个箱子,将main goroutine 保护到里面 func (*WaitGroup) Add   //调用一次为箱子加一把锁(当然,你愿意也可以多把) func (*WaitGroup) Done  // 调用一次开一把锁(only one!) func…
用途:阻塞主线程的执行,直到所有的goroutine执行完成 WaitGroup总共有三个方法:Add(delta int),Done(),Wait().简单的说一下这三个方法的作用. Add:添加或者减少等待goroutine的数量 Done:相当于Add(-1) Wait:执行阻塞,直到所有的WaitGroup数量变成0 示例 package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func main() {…
sync.WaitGroup,顾名思义,等待一组goroutinue运行完毕.sync.WaitGroup声明后即可使用,它有如下方法: func (wg *WaitGroup) Add(delta int) #不能传入符数,否则引发panic func (wg *WaitGroup) Done() func (wg *WaitGroup) Wait() 一般套路是,"先统一Add, 在并发Done, 最后Wait".中心思想是由一个goroutine或主程序来调用Add和Wait方法…
WaitGroup的用途:它能够一直等到所有的goroutine执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的goroutine执行完成. 官方对它的说明如下: A WaitGroup waits for a collection of goroutines to finish. The main goroutine calls Add to set the number of goroutines to wait for. Then each of the goroutines runs and…
原文地址(欢迎互换友链): http://www.niu12.com/article/8 sync 包提供同步 goroutine 的功能 <p>文档介绍</p><code> // A WaitGroup waits for a collection of goroutines to finish. // The main goroutine calls Add to set the number of // goroutines to wait for. Then e…
go提供了sync包和channel来解决协程同步和通讯.新手对channel通道操作起来更容易产生死锁,如果时缓冲的channel还要考虑channel放入和取出数据的速率问题. 从字面就可以理解,sync.WaitGroup是等待一组协程结束.它实现了一个类似任务队列的结构,你可以向队列中加入任务,任务完成后就把任务从队列中移除,如果队列中的任务没有全部完成,队列就会触发阻塞以阻止程序继续运行. sync.WaitGroup只有3个方法,Add(),Done(),Wait(). 其中Done…
//阻塞,直到WaitGroup中的所以过程完成. import ( "fmt" "sync" ) func wgProcess(wg *sync.WaitGroup, id int) { fmt.Printf("process:%d is going!\n", id) //if id == 2 { // return //} wg.Done() } func main() { //var wg sync.WaitGroup wg := new(…
0x01 介绍 经常会看到以下了代码: 12345678910111213 package main import ( "fmt" "time") func main(){ for i := 0; i < 100 ; i++{ go fmt.Println(i) } time.Sleep(time.Second)} 主线程为了等待goroutine都运行完毕,不得不在程序的末尾使用time.Sleep() 来睡眠一段时间,等待其他线程充分运行.对于简单的代码,…
在Golang中,WaitGroup主要用来做go Routine的等待,当启动多个go程序,通过waitgroup可以等待所有go程序结束后再执行后面的代码逻辑,比如: func Main() { wg := sync.WaitGroup{} ; i < ; i++ { wg.Add() go func() { defer wg.Done() time.Sleep( * time.Second) }() } wg.Wait() // 等待在此,等所有go func里都执行了Done()才会退出…
下面一段代码 len(m) 不一定会打印为 10,为什么?.如果想要 len(m) 打印为 10,应该怎么修改代码? func main() { const N = 10 m := make(map[int]int) wg := &sync.WaitGroup{} mu := &sync.Mutex{} wg.Add(N) for i := 0; i < N; i++ { go func() { defer wg.Done() mu.Lock() m[i] = i mu.Unlock…