【代码笔记】iOS-浇花动画】的更多相关文章

一,效果图. 二,工程图. 三,代码. RootViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface RootViewController : UIViewController { NSTimer *timer; int i; } @end RootViewController.m - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loadin…
代码: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. self.title=@"拍照动画"; } //点击任何处,弹出动画 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { CATransition *shutterAnimation = [CATransition…
一,效果图. 二,工程图. 三,代码. RootViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface RootViewController : UIViewController { NSTimer *timerWait; int j; } @end RootViewController.m #import "RootViewController.h" @interface RootViewController () @end…
WXSTransition 这款非常不错,力推 这是作者源码简书地址: http://www.jianshu.com/p/fd3154946919 这是作者源码github地址 https://github.com/alanwangmodify/WXSTransition 大家可以去下载来看看,喜欢的话给作者个Star. bug修改: 1.A页面用push动画到B页面,B页面PUSH到C页面,也会有这样的动画效果: 修改:可以在B到C的时候将导航栏的delegate设为nil,就能正常跳转了,应…
一.介绍 在很多的游戏中,会有这么一个桥段,就是闯关成功后,会弹出一个奖品同时出现很多的鲜花或者笑脸.例如微信中祝福生日时,出现蛋糕等等.那么,这次我就来实现这个功能. 二.实现原理 对外接收一个图片,然后给对应的每一张图片创建CADisplaylink定时器,开启计时器后,在计时器定义的方法中不停的绘制UIImageView,使其从视图顶部下落到顶部后慢慢改变透明度,直至消失. 对外暴露两个方法即可: (1)开始撒花动画,接收图片参数,开启所有的计时器 (2)结束撒花动画,销毁所有的计时器 三…
腾讯Bugly特约作者:陈向文 终端的开发,首当其冲的就是视图.动画的渲染,切换等等.用户使用 App 时最直接的体验就是这个界面好不好看,动画炫不炫,滑动流不流畅.UI就是 App 的门面,它的体验伴随着用户使用 App 的整个过程.如果UI失败,用户是不会有打开第二次的欲望的. iOS 为开发者提供了丰富的 Framework(UIKit,Core Animation,Core Graphic,OpenGL 等等)来满足开发从上层到底层各种各样的需求.不得不说苹果很牛逼,很多接口你根本不需要…
什么是转场动画: 转场动画说的直接点就是你常见的界面跳转的时候看到的动画效果,我们比较常见的就是控制器之间的Push和Pop,还有Present和Dismiss的时候设置一下系统给我们的modalTransitionStyle,以及通过手势的左滑或者是右滑的转场等等,这些就是我们比较常见的,当然很大部分APP转场的方式也是我们上面说的常见的.我自己的建议和理解,转场动画能帮你加深理解.总结你对动画的学习,但不要轻易在你的项目中大量的去尝试,还是觉得动画用的好就有点睛之笔的感觉,但若是大量的使用,…
这篇文章是接着第一篇写的,要是有同行刚看到的话建议从前面第一篇看,这是第一篇的地址:iOS 转场动画探究(一) 接着上一篇写的内容: 上一篇iOS 转场动画探究(一)我们说到了转场要素的第四点,把那个小实例解释完,这篇还有一点我们接着总结: Demo的下载地址这里再发一次: 这里是Demo的下载地址 5.  转场协调器协议 UIViewControllerTransitionCoordinator 可以通过需要产生动画效果的视图控制器的transitionCoordinator属性来获取转场协调…
曼哈顿距离与切比雪夫距离 QAQ蒟蒻并不知道切比雪夫距离是什么……并不会做这道题…… 去膜拜了PoPoQQQ大爷的题解: 题目大意:给定平面上的n个点,求一个点到这n个点的切比雪夫距离之和最小 与3170不同的是这次选择的点无需是n个点中的一个 首先将每个点(x,y)变为(x+y,x-y) 这样新点之间的曼哈顿距离的一半就是原点之间的切比雪夫距离 由于曼哈顿距离中横纵坐标不互相干扰,因此我们可以将横纵坐标分开处理 每一维要选一个坐标 到其他所有坐标的绝对值之和相等 很容易想到中位数 但是直接选择…
iOS中的动画 Core Animation Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常绚丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要添加QuartzCore .framework和引入对应的框架<QuartzCore/QuartzCore.h> . 开发步骤: 1> 初始化一个动画对象(CAAnimation)并设置一些动画相关属性. 2> 添加动画对象到层(CALayer)中,开始执行动画. CALayer中很多属性都可以通过CAAnimati…