原文:Redisson分布式锁学习总结:可重入锁 RedissonLock#lock 获取锁源码分析 一.RedissonLock#lock 源码分析 1.根据锁key计算出 slot,一个slot对应的是redis集群的一个节点 redisson 支持分布式锁的功能,基本都是基于 lua 脚本来完成的,因为分布式锁肯定是具有比较复杂的判断逻辑,而lua脚本可以保证复杂判断和复杂操作的原子性. redisson 的 RedissonLock 执行lua脚本,需要先找到当前锁key需要存放到哪个s…
本文向大家展示了java阻塞队列的使用场景.源码分析及特定场景下的使用方式.java的阻塞队列是jdk1.5之后在并发包中提供的一组队列,主要的使用场景是在需要使用生产者消费者模式时,用户不必再通过多线程自己实现,可以通过阻塞队列直接实现消息的分发和消费,方便简单,降低了开发难度,在本章的最后,我们在分析阻塞队列源码时,也会有demo展示因为对代码的不了解而错误的使用阻塞队列时的灾难情况.下面列举出了所有实现BlockingQueue接口的队列:ArrayBlockingQueue.Linked…
一.源码分析(基于JDK1.6) ThreadExecutorPool是使用最多的线程池组件,了解它的原始资料最好是从从设计者(Doug Lea)的口中知道它的来龙去脉.在Jdk1.6中,ThreadPoolExecutor直接继承了AbstractExecutorService,并层级实现了ExecutorService和Executor接口. 1.Executor Executor是用来执行提交的Runnable任务的对象,并以接口的形式定义,提供一种提交任务(submission task…
前言 我们知道在Java 8中对于HashMap引入了红黑树从而提高操作性能,由于在上一节我们已经通过图解方式分析了红黑树原理,所以在接下来我们将更多精力投入到解析原理而不是算法本身,HashMap在Java中是使用比较频繁的键值对数据类型,所以我们非常有必要详细去分析背后的具体实现原理,无论是C#还是Java原理解析,从不打算一行行代码解释,我认为最重要的是设计思路,重要的地方可能会多啰嗦两句. HashMap原理分析 我们由浅入深,循序渐进,首先了解下在HashMap中定义的几个属性,稍后会…
前言 上一节我们实现了散列算法并对冲突解决我们使用了开放地址法和链地址法两种方式,本节我们来详细分析源码,看看源码中对于冲突是使用的哪一种方式以及对比我们所实现的,有哪些可以进行改造的地方. Hashtable源码分析 我们通过在控制台中实例化Hashtable并添加键值对实例代码来分析背后究竟做了哪些操作,如下: public static void main(String[] args) { Hashtable hashtable = new Hashtable(); hashtable.p…
前言 上一节我们手写实现了单链表和双链表,本节我们来看看源码是如何实现的并且对比手动实现有哪些可优化的地方. LinkedList源码分析 通过上一节我们对双链表原理的讲解,同时我们对照如下图也可知道双链表算法实现有如下特点. 1.链表中的每个链接都是一个对象(也称为元素,节点等).2.每个对象都包含一个引用(地址)到下一个对象的位置.3.链表中前驱节点指向null表示链表的头,链表中的后继节点指向null,表示链表的尾.4.链接列表可以在运行时(程序运行时,编译后)动态增长和缩小,仅受可用物理…
前言 上一节我们通过排队类实现了类似ArrayList基本功能,当然还有很多欠缺考虑,只是为了我们学习集合而准备来着,本节我们来看看ArrayList源码中对于常用操作方法是如何进行的,请往下看. ArrayList源码分析 上一节内容(传送门<https://www.cnblogs.com/CreateMyself/p/11440876.html>)我们在控制台实例化如下一个ArrayList,并添加一条数据,如下 ArrayList<Integer> list = new Ar…
1.ReentrantReadWriterLock 基础 所谓读写锁,是对访问资源共享锁和排斥锁,一般的重入性语义为如果对资源加了写锁,其他线程无法再获得写锁与读锁,但是持有写锁的线程,可以对资源加读锁(锁降级):如果一个线程对资源加了读锁,其他线程可以继续加读锁. java.util.concurrent.locks中关于多写锁的接口:ReadWriteLock. public interface ReadWriteLock { /** * Returns the lock used for…
1.下载源码 源码部署:https://www.cnblogs.com/jssj/p/11631881.html 并不强求,最好是有源码(方便理解和查问题). 2. 创建子项目 Spring项目中创建子项目:https://www.cnblogs.com/jssj/p/12329839.html 3. 案例(两个干预Spring生成Bean) AppConfig: package accelerate.app; import org.springframework.context.annotat…
前言 集合源码分析系列:Java集合源码分析 前面已经把Vector,ArrayList,LinkedList分析完了,本来是想开始Map这一块,但是看了下面这个接口设计框架图:整个接口框架关系如下(来自百度百科): 原来还有一个漏网之鱼,Stack栈的是挂在Vector下,前面我们已经分析过Vector了,那么顺便把Stack分析一遍.再不写就2022年了: Stack介绍 栈是一种数据结构,并不是Java特有的,在Java里面体现是Stack类.它的本质是先进后出,就像是一个桶,只能不断的放…
本文我们主要学习Java集合框架的根接口Collection,通过本文我们可以进一步了解Collection的属性及提供的方法.在介绍Collection接口之前我们不得不先学习一下Iterable,因为Collection接口继承了它. Collection接口类图 从类图中我们看到Collection接口继承了Iterable接口 Iterable源码分析 由类图我们可以发现,Iterable接口有三个方法,其中两个方法使用default修饰的,这是jdk1.8的新特性,允许接口中有默认实现…
1,上周末我们一起分析了ArrayList的源码并进行了一些总结,因为最近在看Collection这一块的东西,下面的图也是大致的总结了Collection里面重要的接口和类,如果没有意外的话后面基本上每一个都会和大家一起学习学习,所以今天也就和大家一起来看看LinkedList吧! 哦,不对,放错图了,是下面的图,嘿嘿嘿... 2,记得首次接触LinkedList还是在大学Java的时候,当时说起LinkedList的特性和应用场景:LinkedList基于双向链表适用于增删频繁且查询不频繁的…
1,前言 很久没有写博客了,很想念大家,18年都快过完了,才开始写第一篇,争取后面每周写点,权当是记录,因为最近在看JDK的Collection,而且ArrayList源码这一块也经常被面试官问道,所以今天也就和大家一起来总结一下 2,源码解读 当我们一般提到ArrayList的话都会脱口而出它的几个特点:有序.可重复.查找速度快,但是插入和删除比较慢,线程不安全,那么现在阿呆哥哥就会有这些疑问:为什么说是有序的?怎么有序?为什么又说插入和删除比较慢?为什么慢?还有线程为什么不安全?所以带着这些…
FutureTask可用于异步获取执行结果或取消执行任务的场景.通过传入Runnable或者Callable的任务给FutureTask,直接调用其run方法或者放入线程池执行,之后可以在外部通过FutureTask的get方法异步获取执行结果,因此,FutureTask非常适合用于耗时的计算,主线程可以在完成自己的任务后,再去获取结果.另外,FutureTask还可以确保即使调用了多次run方法,它都只会执行一次Runnable或者Callable任务,或者通过cancel取消FutureTa…
SimpleDateFormat 是 Java 提供的一个格式化和解析日期的工具类,日常开发中应该经常会用到,但是由于它是线程不安全的,多线程公用一个 SimpleDateFormat 实例对日期进行解析或者格式化会导致程序出错,本节就讨论下它为何是线程不安全的,以及如何避免. 为了复现上面所说的不安全,我们要用一个例子来突出这个不安全,例子如下: package com.hjc; import java.text.ParseException; import java.text.SimpleD…
timer在JDK里面,是很早的一个API了.具有延时的,并具有周期性的任务,在newScheduledThreadPool出来之前我们一般会用Timer和TimerTask来做,但是Timer存在一些缺陷,为什么这么说呢? Timer只创建唯一的线程来执行所有Timer任务.如果一个timer任务的执行很耗时,会导致其他TimerTask的时效准确性出问题.例如一个TimerTask每10秒执行一次,而另外一个TimerTask每40ms执行一次,重复出现的任务会在后来的任务完成后快速连续的被…
JUC 中 回环屏障 CyclicBarrier 的使用与分析,它也可以实现像 CountDownLatch 一样让一组线程全部到达一个状态后再全部同时执行,但是 CyclicBarrier 可以被复用.那么 CyclicBarrier 内部的实现与 CountDownLatch 有何不同那? CounDownLatch在解决多个线程同步方面相对于调用线程的 join 已经提供了不少改进,但是CountDownLatch的计数器是一次性的,也就是等到计数器变为0后,再调用CountDownLat…
ReentrantLock是可重入的独占锁,同时只能有一个线程可以获取该锁,其他获取该锁的线程会被阻塞后放入该锁的AQS阻塞队列里面. 首先我们先看一下ReentrantLock的类图结构,如下图所示: 从类图可以知道,ReentrantLock最终还是使用AQS来实现,并且根据参数决定内部是公平锁还是非公平锁,默认是非公平锁. 首先我们先看ReentrantLock源码,看到其构造函数及其参数,这是决定内部是公平锁还是非公平锁,如下源码所示: public ReentrantLock() {…
为什么要说AbstractQueuedSynchronizer呢? 因为AbstractQueuedSynchronizer是JUC并发包中锁的底层支持,AbstractQueuedSynchronizer是抽象同步队列,简称AQS,是实现同步器的基础组件,并发包中锁的实现底层就是使用AQS实现,另外大多数人可能不会直接用到AQS, 但是知道其原理对于架构设计还是很有帮助的. 首先我们看一下AQS的类图结构,如下图: 从类图的关系可以看到AQS是一个FIFO的双向队列,内部通过节点head 和…
并发包中并发List只有CopyOnWriteArrayList这一个,CopyOnWriteArrayList是一个线程安全的ArrayList,对其进行修改操作和元素迭代操作都是在底层创建一个拷贝数组(快照)上进行的,也就是写时拷贝策略. 我们首先看一下CopyOnWriteArrayList的类图有哪些属性和方法,如下图所示: 如上,CopyOnWriteArrayList的类图,每个CopyOnWriteArrayList对象里面有一个array数组对象用来存放具体元素,Reentran…
一.AbstractQueuedSynchronizer类介绍. 该抽象类有两个内部类,分别是静态不可继承的Node类和公有的ConditionObject类.AbstractQueuedSynchronizer的核心实现是一个双向队列,队列中的每一个元素是一个Node.Node是AbstractQueuedSynchronizer定义的一个内部类.每个Node有一个前向指针prev和一个后向指针.和这个Node关联的thread以及一个状态位.而AbstractQueuedSynchroniz…
CyclicBarrier的介绍和源码分析 CyclicBarrier的字母意思是可循环(Cyclic)使用的屏障(Barrier).它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫做同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活.线程进入屏障通过CyclicBarrier的await()方法.   CyclicBarrier默认的构造方法是CyclicBarrier(int parties).其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用await方法告…
JDK 并发包中 ThreadLocalRandom 类原理剖析,经常使用的随机数生成器 Random 类的原理是什么?及其局限性是什么?ThreadLocalRandom 是如何利用 ThreadLocal 的原理来解决 Random 的局限性? 我们首先看Random 类及其局限性,如下: 在 JDK7 之前包括现在,java.util.Random 应该是使用比较广泛的随机数生成工具类,另外 java.lang.Math 中的随机数生成也是使用的 java.util.Random 的实例.…
多线程的线程安全问题是微妙而且出乎意料的,因为在没有进行适当同步的情况下多线程中各个操作的顺序是不可预期的,多线程访问同一个共享变量特别容易出现并发问题,特别是多个线程需要对一个共享变量进行写入时候,为了保证线程安全, 一般需要使用者在访问共享变量的时候进行适当的同步,如下图所示: 可以看到同步的措施一般是加锁,这就需要使用者对锁也要有一定了解,这显然加重了使用者的负担.那么有没有一种方式当创建一个变量的时候,每个线程对其进行访问的时候访问的是自己线程的变量呢?其实ThreaLocal就可以做这…
当Java处理高并发的时候,线程数量特别的多的时候,而且每个线程都是执行很短的时间就结束了,频繁创建线程和销毁线程需要占用很多系统的资源和时间,会降低系统的工作效率. 参考http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html 由于原文作者使用的API 是1.6 版本的,参考他的文章,做了一些修改成 jdk 1.8版本的方法,涉及到的内容比较多,可能有少许错误. API : jdk1.8.0_144 ThreadPoolExecutor类 Java中线…
一.线程池的介绍 线程池一种性能优化的重要手段.优化点在于创建线程和销毁线程会带来资源和时间上的消耗,而且线程池可以对线程进行管理,则可以减少这种损耗. 使用线程池的好处如下: 降低资源的消耗 提高响应的速度 提高线程的可管理性 二.线程池的使用 public class ThreadPoolExecutorDemo { static class Worker implements Runnable{ @Override public void run() { try { Thread.slee…
一.HashSet概述: HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持,它不保证set的迭代顺序很久不变.此类允许使用null元素 二.HashSet的实现: 对于HashSet而言,它是基于HashMap实现的,HashSet底层使用HashMap来保存所有元素,因此HashSet的实现比较简单,相关HashSet的操作,基本上都是直接调用底层HashMap的相关方法来完成,这也是为什么HashSet里面存储的元素是无序且不可重复的(因为HashMap里面的ke…
哈希表(Hash  Table)也叫散列表,是一种非常重要的数据结构,应用场景及其丰富,许多缓存技术(比如memcached)的核心其实就是在内存中维护一张大的哈希表,而HashMap的实现原理也常常出现在各类的面试题中,这里对java集合框架中的对应实现HashMap的实现原理进行讲解,然后对JDK7的HashMap的源码进行分析 哈希算法,是一类算法: 哈希表(Hash  Table)是一种数据结构: 哈希函数:是支撑哈希表的一类函数: HashMap 是 Java中用哈希数据结构实现的Ma…
本系列文章主要是博主在学习spring aop的过程中了解到其使用了java动态代理,本着究根问底的态度,于是对java动态代理的本质原理做了一些研究,于是便有了这个系列的文章 为了尽快进入正题,这里先跳过spring aop和java动态代理的使用流程的讲解,这部分内容后面再单独写文章整理 不过,我们首先还是先看下java dynamic proxy的基本使用方法,假定我们要代理的对象是一个Map,则代码如下: Map proxyInstance = (Map) Proxy.newProxyI…
目录 1. ArrayList 1.1 ArrayList特点介绍 1.2 实现的接口和继承的类 2. 成员变量 3. 构造方法 4. 常用增删改查方法 添加元素 查询元素 更新元素 删除元素 5.自动扩容和手动缩容机制 5.1 自动扩容 5.2 手动扩容 6. 其他函数 7. 迭代器 7.1 Itr 7.2 ListItr 7.3 ArrayListSpliterator 8. 小结一下 1. ArrayList ArrayList是最最常用的集合类了,真的没有之一.下面的分析是基于1.8.0…