C# 编程实现非自相交多边形质心】的更多相关文章

计算公式公式: http://en.wikipedia.org/wiki/Centroid#Centroid_of_polygon 多边形的质心: 一个非自相交的n个顶点的多边形(x0,y0), (x1,y1), ..., (xn−1,yn−1) 的质心 (Cx, Cy): A是多边形的有向面积: . 在这些公式中,顶点被假定为沿多边形周长编号.此外,顶点(xn,yn)与(x0,y0)是相同的,意味着 对最后一次循环的i + 1 会回到i = 0.注意,如果点按顺时针方向进行编号,按上述方法计算…
Problem Description Josh Lyman is a gifted painter. One of his great works is a glass painting. He creates some well-designed lines on one side of a thick and polygonal glass, and renders it by some special dyes. The most fantastic thing is that it c…
求交集多边形面积 Time Limit:1000MS Memory Limit:30000KB Total Submit:98 Accepted:42 Description 在平面上有两给定的凸多边形,若两凸多边形相交,则它们的交集也是一个凸多边形.若两凸多边形不相交,指的是两凸多边形相离或仅限于边界点与边上相交,则相交面积为0.如图所示: 你的任务是编程给出交集多边形的面积. 两给定的凸多边形按顺时针方向依次给出多边形每个顶点的坐标. Input 输入文件第一行为一整数M,表示第一个凸多边形…
本实现主要参考了发表于2003年<软件学报>的<一个有效的多边形裁剪算法>(刘勇奎,高云,黄有群)这篇论文,所使用的理论与算法大都基于本文,对论文中部分阐述进行了详细解释,并提取了论文中一些重要的理论加以汇总.另外对于论文描述无法处理的一些情况也进行了试探性的分析. 多边形裁剪用于裁剪掉被裁剪多边形(又称为实体多边形,后文用S表示)位于窗口(又称为裁剪多边形,后文用C表示)之外的部分.裁剪的结果多边形是由实体多边形位于裁剪多边形内的边界和裁剪多边形位于实体多边形内的边界组成的.见下…
OpenGL研究3.0 多边形区域填充 DionysosLai(906391500@qq.com)2014-06-22 所谓多边形区域填充.就是将多边形内部区域,所有已相同色块填充.注意:这里讨论的多边形是简单多边形(即不考虑诸如五角星这样的相交多边形).简单多边形,分为凹多边形和凸多边形. 多边形区域填充有下面几种方法: 1.      逐点扫描方法: 原理:扫描多边形区域,逐点推断点是否在多边形内. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvR…
如果觉得资源不错,友情转发,贵在分享!!! 少儿编程Scratch: 少儿编程Scratch第一讲:Scratch完美的初体验少儿编程Scratch第二讲:奇妙的接球小游戏少儿编程Scratch第三讲:宇宙大战.枪战游戏少儿编程Scratch第四讲:射击游戏的制作,克隆的奥秘少儿编程第五讲:Scratch练习一坐标和移动少儿编程Scratch第六讲:抽奖游戏之造型.随机和广播少儿编程Scratch第七讲:字母雨打字练习少儿编程Scratch第八讲:变量和太空大战少儿编程Scratch第九讲:小猫…
此主要讨论图像处理与分析.虽然计算机视觉部分的有些内容比如特 征提取等也可以归结到图像分析中来,但鉴于它们与计算机视觉的紧密联系,以 及它们的出处,没有把它们纳入到图像处理与分析中来.同样,这里面也有一些 也可以划归到计算机视觉中去.这都不重要,只要知道有这么个方法,能为自己 所用,或者从中得到灵感,这就够了. 8. Edge Detection 边缘检测也是图像处理中的一个基本任务.传统的边缘检测方法有基于梯度 算子,尤其是 Sobel 算子,以及经典的 Canny 边缘检测.到现在,Cann…
作者:韦易笑链接:https://www.zhihu.com/question/38060533/answer/84432973来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 传统标准PVS 标准 PVS其实就是两步: 1. 先求解简易模型:减面,枚举模型上每个顶点,找到一个点使得删除该顶点,模型变形最小,不停的寻找并删除影响最小的点直到模型变形超过一定阀值.最终求解出简易场景模型,为第二步计算做准备. 2. 划分成小的三维格子,再格子里面均匀或随机选取 N个采样…
方案背景 需求 需要对图片进行标注,导出图片. 需要标注N多图片最后同时保存. 需要根据多边形区域数据(区域.颜色.名称)标注. 对应方案 用canvas实现涂鸦.圆形.矩形的绘制,最终生成图片base64编码用于上传 大量图片批量上传很耗时间,为了提高用户体验,改为只实现圆形.矩形绘制,最终保存成坐标,下次显示时根据坐标再绘制. 多边形区域的显示是根据坐标点绘制,名称显示的位置为多边形质心. Vue.js 父子组件通信的十种方式 Vue.js的复用组件开发流程 Vue.js的动态组件模板 Vu…
前言 GPS测量仪测量的产地面积,然后提交到系统中,系统需要校验这块产地和其他产地是否有重叠,重叠超过10%就要提出警告这块产地已经被XXX登记入库了.GPS测量仪测量出来的数据是连续的经纬度坐标数据.现在的问题就转换成求一个一系列点围成的区域和其他区域是否存在交集.拿到这个需求我想应该很简单,网上应该有现成的代码吧. 先上成品 最初的想法 一开始想(XMin,YMin)应该是多边形的左下角,(XMax,YMin)应该是右下角,对应的找到4个顶点转换成矩形应该会好做一点吧.但是GPS测量出来的数…