Android中的适配方式】的更多相关文章

1,图片适配(在不同像素密度的手机上,加载不同文件夹下的图片) 一套图(800*480,将截取的图片放置在hdpi下,小图(变形不明显), 大图(根据适配的手机,做单独的截取,比如有两款手机适配(做两套分辨率的图))) 总结:drawable下放置的图片分别可以加载到哪些类型的手机上: ldpi的图片加载到320*240的手机上 mdpi---->没有图片(可以放480*320) hdpi的图片加载到800*480的手机上 xhdpi的图片加载到1280*720的手机上( 5英寸) xxhdpi…
一.你要打开一个网页你可以自己写一个webview,在自己的程序中就可以打开. wv = (WebView) findViewById(R.id.webView1); wv.getSettings().setJavaScriptEnabled(true); wv.setScrollBarStyle(0); WebSettings webSettings = wv.getSettings(); webSettings.setAllowFileAccess(true); webSettings.se…
需求:当界面在处理消息A时,突然接收到消息B,需要立马显示B的信息,然后再继续显示消息A,或者接收到消息C,再显示完消息A后再显示消息C: 原理很简单 在一个轮询中,查询消息列表中的元素,先处理优先级最高的那一个,之后再处理优先级次高的那一个: 先做一个对象类 private class Obj{ int val; int times; public Obj(int val, int times){ this.val = val; this.times = times; } } 再做一个保存消息…
a) 文件存储b) xml,SharedPreferencec) SQLite数据库d) ContentProvidere) 网络…
原文:Xamarin.Android中使用android:onClick="xxx"属性 在原生Android开发中,为一个View增加点击事件,有三种方式: 1.使用匿名对象 ((ImageButton) findViewById(R.id.music_cover)) .setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { } }); 我们知道,View.OnCl…
Android IPC简介 IPC是Inter-Process Communication的缩写,含义就是进程间通信或者跨进程通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程.那么什么是进程,什么是线程,进程和线程是两个截然不同的概念.在操作系统中,线程是CPU调度的最小单元,同时线程是一种有限的系统资源.而进程指的一个执行单元,在PC和移动设备上指的是一个程序或者一个应用.一个进程可以包含多个线程,因此进程和线程是包含被包含的关系,最简单情况下,一个进程可以只有一个线程,即主线程,在Android里面…
try { URL mUrl = new URL("https://www.jianshu.com/"); HttpURLConnection http = (HttpURLConnection) mUrl.openConnection(); http.setRequestMethod("GET"); http.setConnectTimeout(1024); http.connect(); int ret = http.getResponseCode(); Log…
SharedPreferences作为Android中数据存储方式的一种,我们经常会用到,它适合用来保存那些少量的数据,特别是键值对数据,比如配置信息,登录信息等.不过要想做到正确使用SharedPreferences,就需要弄清楚下面几个问题: (1)每次调用getSharedPreferences时都会创建一个SharedPreferences对象吗?这个对象具体是哪个类对象? (2)在UI线程中调用getXXX有可能导致ANR吗? (3)为什么SharedPreferences只适合用来存…
适配:即当前应用在相同的手机上面显示相同的效果.适配前需要首先确定当前手机所属像素密度类型(如:xhdpi.hdpi.mdpi等) 像素密度:每英寸上分布的像素点个数,单位(dpi,ppi),利用勾股定理可算出. 暂时不考虑xxxhdpi的情况,上图翻译成中文,大概就是这个意思: ldpi:120dpi,dp与像素转换关系为:1dp = 0.75px mdpi:160dpi,dp与像素转换关系为:1dp = 1px hdpi:240dpi,dp与像素转换关系为:1dp = 1.5px xhdpi…
概述 从操作系统的角度来说,内存就是一块数据存储区域,属于可被操作系统调度的资源.现代多任务(进程)的操作系统中,内存管理尤为重要,操作系统需要为每一个进程合理的分配内存资源,所以可以从两方面来理解操作系统的内存管理机制. 第一:分配机制.为每一个进程分配一个合理的内存大小,保证每一个进程能够正常的运行,不至于内存不够使用或者每个进程占用太多的内存. 第二:回收机制.在系统内存不足打的时候,需要有一个合理的回收再分配的机制,以保证新的进程可以正常运行.回收的时候就要杀死那些正在占有内存的进程,操…