switch嵌套--猜拳游戏】的更多相关文章

<!DOCTYPE html> <html>     <head>         <meta charset="UTF-8">         <title></title>     </head>     <body>     </body> </html> <script>     /*      设计一个猜拳游戏:         假设: 1代表石…
(一)if语句 1.格式   if(){ }else if() { } 注意:如果if后面不写花括号,只执行下面第一句 (二)语句1:顺序语句 2:循环语句 3:分支语句 课后练习: 1.猜拳游戏(用目前所学的if语句进行简单的编写) 注释:猜拳游戏可以继续进行完善,目前只能输出用户,电脑的出拳方式并进行判断 代码: static void Main(string[] args) { Console.Write("请用户输入(0-石头 1-剪刀 2-包袱):"); string use…
//html代码 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>猜拳游戏</title> <link rel="stylesheet" href="css/game.css"></link> </head> <body> <div id="…
2016年最后一篇文章 今天闲来无事Google了一段C语言写的猜拳游戏的代码(本人水平比较低,几乎是刚入门),我没做什么修改.这个switch语句里面对result的处理让我眼前一新,原来是这么玩的,也算是学到了. 代码本身比较简单,算法上面也没有什么难理解的地方,所以我没有做什么修改,如果大家有兴趣可以完善一下交互的功能. 以下是代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main(…
1.需求 现在要制作一个游戏,玩家与计算机进行猜拳游戏,玩家出拳,计算机出拳,计算机自动判断输赢. 2.需求分析 根据需求,来分析一下对象,可分析出:玩家对象(Player).计算机对象(Computer).裁判对象(Judge). 玩家出拳由用户控制,使用数字代表:1石头.2剪子.3布 计算机出拳由计算机随机产生 裁判根据玩家与计算机的出拳情况进行判断输赢 3.类对象的实现 玩家类示例代码 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20…
python版: import randomprint("-----猜拳游戏-----")print("---0.剪刀--1.石头--2.布---")while True: ins = int(input("请输入数字:\n")) b = random.randint(0,3) if ins>2 or ins<0:#检测输入的数值错误 print("输入错误,请输入0-2数字..") else: if ins==b…
const readline = require('readline-sync')//引用readline-sync console.log('欢迎进入猜拳游戏'); //电脑随机出拳 let fn = function (min, max) { if (!max) {//当max没有值时 max = min; min = ; } if (min < max) { ) + min); } else { ) + max); } } //玩家选择出拳 let menu = function () {…
package com.aaa; //总结:猜拳游戏主要掌握3个方面:1.人出的动作是从键盘输入的(System.in)2.电脑是随机出的(Random随机数)3.双方都要出(条件判断) import java.util.Scanner; public class bbb { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.println("----猜拳游戏----&…
package com.javasm.exerices02; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.Scanner; /** * *TODO 石头剪刀布猜拳游戏,三局两胜 * @author caolei 2018年5月2日下午10:51:23 * RockPaperScissors */ public class RockPaperScissors…
Java中利用随机数的猜拳游戏,实现非常简单,重难点在于随机数的产生. 首先GameJude类是用于判断输赢的一个类: package testGame; public class GameJudge { private String marks1 = "拳头"; private String marks2 = "拳头"; private int personCout = 0; private int computerCout = 0; private int co…