java常用设计模式六:适配器模式】的更多相关文章

一.定义 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作.比如以下的场景: 用手机充电为例,有一个手机的插孔是TypeC口,现在只有USB的数据线,这时候充电就需要一个转接口(Adapter类)来解决充电问题. 二.基本角色 目标角色:这就是所期待得到的接口.比如上面的TypeC口 源角色:现在需要适配的接口,比如上面的USB口. 适配器角色:适配器类是本模式的核心.适配器把源接口转换成目标接口.显然,这一角色不可以是接口,而…
一.java的设计模式大体上分为三大类: 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式. 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式. 行为型模式(11种):策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 二.设计模式遵循的原则有6个: 1.开闭原则(Open Close Principle) 对扩展开放,对修改关闭. 2.里氏代换…
1. Java之适配器模式(Adapter Pattern) (1)概述:    将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类,可以在一起工作. (2)应用场景: Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作. • 已经存在的类的接口不符合我们的需求: • 创建一个可以复用的类,使得该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作: • 在不对每一个都进行子类化以匹配它们的…
一个程序员对设计模式的理解: "不懂"为什么要把很简单的东西搞得那么复杂. 后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的"复杂"恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的"简单"就是一把钥匙开一把锁的模式, 目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的"复杂"就在于它是要构造一个"万能钥匙",目的是提出一种对所有锁的开锁方案. 在真正理解设计模式之前我一直在编写"简单"的代码.这个&quo…
设计模式:一个程序员对设计模式的理解:“不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂.后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的“复杂”就在于它是要构造一个“万能钥匙”,目的是提出一种对所有锁的开锁方案.在真正理解设计模式之前我一直在编写“简单”的代码.这个“简单”不是功能的简单,而是设计的简单.简单的设计意味着缺少灵活性,代码很钢硬,只在这个项目里有用,拿到其它的项目中…
http://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2011/12/29/2305582.html 设计模式:一个程序员对设计模式的理解:“不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂.后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的“复杂”就在于它是要构造一个“万能钥匙”,目的是提出一种对所有锁的开锁方案.在真正理解设计模式之前我一直在编写“简单”…
设计模式:一个程序员对设计模式的理解:“不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂.后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的“复杂”就在于它是要构造一个“万能钥匙”,目的是提出一种对所有锁的开锁方案.在真正理解设计模式之前我一直在编写“简单”的代码.这个“简单”不是功能的简单,而是设计的简单.简单的设计意味着缺少灵活性,代码很钢硬,只在这个项目里有用,拿到其它的项目中…
JAVA设计模式之单例模式 import java.util.HashMap; import java.util.Map; /** * 设计模式之单例模式 * 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. * 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建.这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问, * 不需要实例化该类的对象. * * 1.单例模…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述适配器(Adapter)模式的: 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作. 适配器模式的用途 用电器做例子,笔记本电脑的插头一般都是三相的,即除了阳极.阴极外,还有一个地极.而有些地方的电源插座却只有两极,没有地极.电源插座与笔记本电脑的电源插头不匹配使得笔记本电脑无法使用.这时候一个三相到两相的转换器(适配器)就能解决此问题,而这正像是本模式所做的事情. 适配器模式…
适配器模式概念 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一个接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作.比如我们突然就想看电影了,但是这个电影是AVI格式的,目前我们开发的Player播放器只能播放Mp4格式的,那么我们就得对这款落后的Player进行版本升级,通过Adapter适配器就可以实现既可以播放AVI格式的.也可以播放Mp4,这个适配器既可以播放原有的Mp4,也可以提供AVI接口. Adapter:适配器 Adaptee:被适配的对象,就是Player T…