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在JavaScript的世界中,所有代码都是单线程执行的. 由于这个“缺陷”,导致JavaScript的所有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行.异步执行可以用回调函数实现: function runAsync1() { var p = new Promise(function (resolve, reject) { //做一些异步操作 setTimeout(function () { console.log('异步任务1执行完成'); resolve('11111'); }, 1000);…
读完这篇文章,预计会消耗你 40 分钟的时间. Ajax 出现的时候,刮来了一阵异步之风,现在 Nodejs 火爆,又一阵异步狂风刮了过来.需求是越来越苛刻,用户对性能的要求也是越来越高,随之而来的是页面异步操作指数般增长,如果不能恰当的控制代码逻辑,我们就会陷入无穷的回调地狱中. ECMAScript 6 已经将异步操作纳入了规范,现代浏览器也内置了 Promise 对象供我们进行异步编程,那么此刻,还在等啥?赶紧学习学习 Promise 的内部原理吧! 第一章 了解 Promise 一.场景…
初探Promise https://segmentfault.com/a/1190000007032448 javascript es6 promise 33.5k 次阅读  ·  读完需要 65 分钟 111 一 前言 本文主要对ES6的Promise进行一些入门级的介绍.要想学习一个知识点,肯定是从三个方面出发,what.why.how.下面就跟着我一步步学习吧~ 二 什么是Promise 首先是what.那么什么是Promise呢? 以下是MDN对Promise的定义 The Promis…
前段时间做项目,在调用接口的时候,遇到了异步问题.开始是使用定时器,发现效果并不理想,于是又用了回调,效果还好但是,很明显的影响了代码的整洁性. 于是我想起了在面试的那段时间,背过的面试题里,出现过一个专为解决异步问题的新语法,ES6中的 Promise.接下来谈谈我对Promise的理解. 首先我们要搞清楚Promise的定义,Promise对象用于异步操作,它表示一个尚未完成且预计在未来完成的异步操作. 也就是说,Promise相当于一个承诺,我们许下承诺,当然就是用来完成的. 然后我们应该…
陈旧的知识应该更新一下了,先尝试一下 Promise ,主要参考 https://www.cnblogs.com/whybxy/p/7645578.html 定义一个函数 直接上干货,定义一个函数: const myPost = (url, data) => { // 接收url 和data,向后端提交 console.log('url:', url) console.log('data:', data) const p = new Promise((resolve,reject)=>{ //…
前言 很久之前就想研究React Native了,但是一直没有落地的机会,我一直认为一个技术要有落地的场景才有研究的意义,刚好最近迎来了新的APP,在可控的范围内,我们可以在上面做任何想做的事情. PS:任何新技术的尝鲜都一定要控制在自己能控制的范围内,失败了会有可替换方案,不要引起不可逆的问题,这样会给团队造成灾难性的后果. 事实上,RN经过一段时间发展,已经有充分数量的人尝试过了,就我身边就有几批,褒贬也不一: ① 做UI快 ② 还是有很多限制,不如原生Native ③ 入门简单,能让前端快…
NodeJS爬虫系统 NodeJS爬虫系统 0. 概论 爬虫是一种自动获取网页内容的程序.是搜索引擎的重要组成部分,因此搜索引擎优化很大程度上是针对爬虫而做出的优化. robots.txt是一个文本文件,robots.txt是一个协议,不是一个命令.robots.txt是爬虫要查看的第一个文件.robots.txt文件告诉爬虫在服务器上什么文件是可以被查看的,搜索机器人就会按照该文件中的内容来确定访问的范围. 一般网站的robots.txt查找方法: 例如www.qq.com http://ww…
Weex 初探 Weex 介绍 Weex 是阿里于 2016 年开源的一款开发框架,它的介绍是: Weex 是一个使用 Web 开发体验来开发高性能原生应用的框架. 它使用了 Web 技术来开发 Android.IOS 应用,从而达到更快的迭代速度,同时降低了开发原生应用的门槛, 达到生产力和性能共存. Weex 项目结构 Weex 设计之初是为了和原有应用进行兼容开发,和 NativeScript 不同,它只需要在项目中添加 Weex 的 SDK 即可使用. 它的定位不是全部应用,目标是针对部…
引言 C++ 11自2011年发布以来已经快两年了,之前一直没怎么关注,直到最近几个月才看了一些C++ 11的新特性,算是记录一下自己学到的东西吧,和大家共勉. 相信Linux程序员都用过Pthread,但有了C++ 11的std::thread以后,你可以在语言层面编写多线程程序了,直接的好处就是多线程程序的可移植性得到了很大的提高,所以作为一名C++程序员,熟悉C++ 11的多线程编程方式还是很有益处的. 与C++ 11多线程相关的头文件 C++11新标准中引入了如下头文件来支持多线程编程,…
Promise 是ES6的特性之一,采用的是 Promise/A++ 规范,它抽象了异步处理的模式,是一个在JavaScript中实现异步执行的对象. 按照字面释意 Promise 具有"承诺"的含义,它承诺当异步处理完成后,回馈一个结果给你!或者你可以将其认为是一个状态机,一旦状态发生了改变,便会触发对应的行为. Promise 最早出现于E语言中(一种给予并列/并行处理设计的编程语言),JavaScript 引入这一特性,旨在为了规范异步的操作和避免陷入回调地狱. 目录 如何使用?…