悟空模式-java-原型模式】的更多相关文章

前言 在上一篇中我们学习了工厂模式,介绍了简单工厂模式.工厂方法和抽象工厂模式.本篇则介绍设计模式中属于创建型模式的建造者模式和原型模式. 建造者模式 简介 建造者模式是属于创建型模式.建造者模式使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 简单的来说就是将一个复杂的东西抽离出来,对外提供一个简单的调用,可以在同样的构建过程创建不同的表示.和工厂模式很相似,不过相比而言更加注重组件的装配. 这里用一个示例来进行说明. 我们一天…
原型模式 原型模式也称克隆模式.原型模式jian ming zhi yi,就是先创造出一个原型,然后通过类似于Java中的clone方法,对对象的拷贝,克隆类似于new,但是不同于new.new创造出来的对象采用的是默认值.克隆出来的对象与原型对象相同,同时不会影响原型对象,然后在修改克隆出来的对象. 实现 继承Cloneable接口,重写clone方法.(此处的clone方法不是接口Cloneable中的抽象方法,而是obj中的方法) 应用场景 例:js中继承就是prototype就是采用原型…
前言 在上一篇中我们学习了工厂模式,介绍了简单工厂模式.工厂方法和抽象工厂模式.本篇则介绍设计模式中属于创建型模式的建造者模式和原型模式. 建造者模式 简介 建造者模式是属于创建型模式.建造者模式使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式.简单的来说就是将一个复杂的东西抽离出来,对外提供一个简单的调用,可以在同样的构建过程创建不同的表示.和工厂模式很相似,不过相比而言更加注重组件的装配. 这里用一个示例来进行说明.我们一天吃的…
  Java 的设计模式有 23 种,前段时间小编已经介绍了单例模式,由于我们在学习 Spring 的时候在 bean 标签的学习中碰到了今天要讲的原型模式,那么小编就已本文来介绍下原型模式. 原型模式  在java中我们知道通过new关键字创建的对象是非常繁琐的(类加载判断,内存分配,初始化等),在我们需要大量对象的情况下,原型模式就是我们可以考虑实现的方式.  原型模式我们也称为克隆模式,即一个某个对象为原型克隆出来一个一模一样的对象,该对象的属性和原型对象一模一样.而且对于原型对象没有任何…
建造者模式 定义 用于简化复杂对象的创建 JDK中的建造者模式 java.lang.StringBuilder中的append()方法,每次调用后返回修改后的对象本身. public StringBuilder append(String str) { super.append(str); return this; } //父类AbstractStringBuilder public AbstractStringBuilder append(String str) { if (str == nu…
1.场景模式 考虑这样一个实际应用:订单处理系统 里面有一个保存订单的功能,当产品数量超过1000份以后,拆成两份订单,再超,那么就再拆.直到每份订单不超过1000为止,订单有两种,一个是个人订单,一个是公司订单,现在需要实现一个通用的订单处理系统. 2.场景模式代码(代码很简单,不一一讲解了) package demo08.prototype.example1; /** * 订单的接口 */ public interface OrderApi { /** * 获取订单产品数量 * * @ret…
一.建造者模式 本质:分离了对象子组件的单独构造(由Builder负责)和装配的分离(由Director负责),从而可以构建出复杂的对象,这个模式适用于:某个对象的构建过程十分复杂 好处:由于构建和装配的解耦,不同的构建器和相同的装配可以做出不同的对象,相同的构建器和不同装配顺序也可以组成不同的对象,实现了构建算法和装配算法的解耦, 实现了更好的复用. [基本模块] /*** * "宇宙飞船"类 */ package cn.sxt.builder; public class Airsh…
组合使用构造函数模式和原型模式 上篇,我们提到了原型模式的缺点,就是每个实例不能拥有自己的属性,因为纯原型模式所有的属性都是公开给每个实例的,故我们可以组合使用构造函数模式和原型模式.构造函数用来定义实例的属性,而原型模式用来定义方法和公用属性.这样的话,每个实例都有自己的属性副本(而不是指向原型的引用),同时它也共享原型上方法的引用.而且,这种混合模式还支持对构造函数传参,所以可以说是结合了两种模式的优点.示例如下: ```javascript function Animal(name,typ…
什么是原型模式? 原型模式(prototype)是指用原型实例指向创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.--引自JavaScript设计模式 我们创建的每一个函数都有一个prototype属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象包含了所有由指向他的构造函数所生成的实例的共享属性和方法.说的通俗点,就是一个对象包含了一些属性和方法,而所有prototype为这个对象的构造函数所创建的实例都可以共享这个对象的属性和方法.直接上代码: ```javascript function…
一.仔细分析前面的原型模式创建对象的方法,发现原型模式创建对象,也存在一些问题,如下: 1.它省略了为构造函数传递初始化参数这个环节,结果所有实例在默认的情况下都将取得相同的属性值,这还不是最大的问题! 2.最大的问题是原型中的所有属性是被很多实例所共享的,这种共享对于函数非常合适,对于那些包含基本值的属性也说得过去,因为我们知道可以在实例上添加一个同名属性,可以隐藏原型中的对应属性.但是对于包含应用类型值的属性来说,问题就非常严重了,代码如下: function Person(){ } Per…