10分钟了解Android的Handler机制】的更多相关文章

Handler机制是Android中相当经典的异步消息机制,在Android发展的历史长河中扮演着很重要的角色,无论是我们直接面对的应用层还是FrameWork层,使用的场景还是相当的多.分析源码一探究竟.从一个常见的用法说起: private Button mBtnTest; private Handler mTestHandler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.w…
Handler机制的原理 Android 的 Handler 机制(也有人叫消息机制)目的是为了跨线程通信,也就是多线程通信.之所以需 要跨线程通信是因为在 Android 中主线程通常只负责 UI 的创建和修改,子线程负责网络访问和耗时操作, 因此,主线程和子线程需要经常配合使用才能完成整个 Android 功能.        Handler 机制可以近似用图 1 展示.MainThread 代表主线程,newThread 代表子线程.        MainThread 是 Android…
一.android中需要另开线程处理耗时.网络的任务,但是有必须要在UI线程中修改组件.这样做是为了: ①只能在UI线程中修改组件,避免了多线程造成组件显示混乱 ②不使用加锁策略是为了提高性能,因为android中经常使用多线程. handler就是为了解决在多个线程之间的通信问题. 二.基本使用: package com.dqxst.first.multithread; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import…
handler在安卓开发中是必须掌握的技术,但是很多人都是停留在使用阶段.使用起来很简单,就两个步骤,在主线程重写handler的handleMessage( )方法,在工作线程发送消息.但是,有没有人想过这种技术是怎么实现的呢?下面我们一起探讨下. 先上图,让大家好理解下handler机制: handler机制示例图 上面一共出现了几种类,ActivityThread,Handler,MessageQueue,Looper,msg(Message),对这些类作简要介绍: ActivityThr…
简单例子开头: 网络http请求网站源码数据并显示 注意点:访问网络需要加Internet权限: android.permission.INTERNET 简单的步骤: 使用UrlConnection请求一个url地址获取内容: //1.创建一个Url对象 URL url = new URL(url_str); //2.获取一个UrlConnection对象 HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection)url.openConnection()…
Andriod提供了Handler 和 Looper 来满足线程间的通信.Handler先进先出原则.Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange). 1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列). 2)Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到MessageQueue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送来的消息.3)…
1.Android数据库简单介绍. Android系统的framework层集成了Sqlite3数据库.我们知道Sqlite3是一种轻量级的高效存储的数据库. Sqlite数据库具有以下长处: (1)零配置,无需安装和配置: (2)储存在单一磁盘文件里的一个完整的数据库. (3)数据库文件能够在不同字节顺序的机器间自由共享: (4)支持数据大小至2TB: (5)足够小.全部源码大致3万行C代码.250KB: (6)比眼下流行的大多数数据库的操作要快. (7)开源. 2.Sqlite 基本操作语句…
什么是事件分发? 大家知道Android中的视图是由一个个View嵌套构成的层级视图,即一个View里包含有子View,而这个子View里面又可以再添加View.当用户触摸屏幕产生一系列事件时,事件会由高到低,由外向内依次传递,最终把事件交到一个具体的View手上处理,这个传递的过程就叫做事件分发. 从手触摸屏幕开始所产生一系列MotionEvent事件,将事件传递到具体的某一个View的过程就叫做事件分发. Android将触摸事件统一封装成MontionEvent类,以Down事件开始,Up…
首先需要了解一个基本的概念ANR:Application not response 即应用程序无响应,也就是俗话说的死机. 出现Anr的原因是: 主线程需要做很多重要的事情,响应点击事件,更新UI如果在主线程里面阻塞过久的时间,应用程序会无响应. 为了避免应用程序出现anr,所有的耗时操作都应该放在子线程里执行.像访问网络的操作只能在子线程里面执行 解决的方法:主线程执行中---->包含一个Handler的对象,message queue 用来放置消息队列,Looper则不停 的查看messag…
android的handler机制是android的线程通信的核心机制 Android UI是线程不安全的,如果在子线程中尝试进行UI操作,程序就有可能会崩溃. Android中的实现了 接收消息的"消息队列" --[MessageQueue] 阻塞式地从消息队列中接收消息并进行处理的"线程" --[Thread+Looper] 可发送的"消息的格式" --[Message] "消息发送函数"--[Handler的post和s…