首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
C++ 变量的引用 &
】的更多相关文章
Makefile笔记之一 ------ 变量的引用及赋值
1.变量的引用方式: "$(变量名)"或者"¥{变量名}" 例如: ${Objs}就是取变量Objs的值 注意: 当变量名为单字符是可以采用:"$a"的方式引用,多字符则不行 2.变量定义的两种方法,即对变量进行赋值: (1)使用递归展开式变量"=" 左侧为变量名,右侧是变量的值,该方法的优点是右侧变量的值可以定义在文件的任何一处,也就是说,右侧中的变量不一定非要是已定义好的值,其也可以使用后 面定义的值. (2…
GNU make使用变量⑤变量的引用、定义等
在 Makefile 中,变量是一个名字(像是 C 语言中的宏),代表一个文本字符串(变量的值).在 Makefile 的目标.依赖.命令中引用变量的地方,变量会被它的值所取代(与 C 语言中宏引用的方式相同,因此其他版本的 make 也把变量称之为"宏").在Makefile 中变量有以下几个特征: 1. Makefile 中变量和函数的展开 (除规则命令行中的变量和函数以外),是在 make读取 makefile 文件时进行的,这里的变量包括了使用" ="定义和…
Python中的变量、引用、拷贝和作用域
在Python中,变量是没有类型的,这和以往看到的大部分编辑语言都不一样.在使用变量的时候,不需要提前声明,只需要给这个变量赋值即可.但是,当用变量的时候,必须要给这个变量赋值:如果只写一个变量,而没有赋值,那么Python认为这个变量没有定义.(在python中,对象赋值实际上是对象的引用.当创建一个对象,然后把它赋给另一个变量的时候,python并没有拷贝这个对象,而只是拷贝了这个对象的引用) >>> a Traceback (most recent call last): File…
深入理解PHP原理之变量分离/引用
19 Sep 08 深入理解PHP原理之变量分离/引用(Variables Separation) 作者: Laruence( ) 本文地址: http://www.laruence.com/2008/09/19/520.html 转载请注明出处 在前面的文章中我已经介绍了PHP的变量的内部表示(深入理解PHP原理之变量(Variables inside PHP)),以及PHP中作用域的实现机制(深入理解PHP原理之变量作用域(Scope inside PHP)).这节我们就接着前面的文章,…
c++变量的引用---5
原创博客:转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/ 1.引用变量的主要用途: 用作函数的形参,通过将引用变量用作参数,函数将使用原始数据而不是其拷贝. 2.引用变量用法 创建变量的引用:int& a = b;(是将a的类型声明为int&,即int变量的引用) 注意:在声明变量的引用时必须初始化(如之前例句) int a; int& b; a = b;//should not do this 3.只能通过初始化声明来设置引用,不能通过赋值来…
CI源码引用使用--php引用demo,静态变量和引用关系
CI源码引用使用在Common.php中,加载配置和类的方法 function &test() { static $a = ''; if (!$a) { $a = 2; } return $a; } $test =& test(); echo $test; $test = 3; echo test(); 结果是23 引用:方法和使用方法的变量指向同一块内容:修改使用后的变量,方法内部值也会变 注意:方法和使用都需要& 静态变量…
php变量的引用及函数的引用
Php变量的引用及函数的引用放回 变量的引用 $a="ABC"; $b =&$a; echo $a;//这里输出:ABC echo $b;//这里输出:ABC $b="EFG"; echo $a;//这里$a的值变为EFG 所以输出EFG echo $b;//这里输出EFG 函数的引用返回function &test(){ static $b=0;//申明一个静态工程变量 $b=$b+1; …
c++,基类声明的指针变量和引用类型变量可以指向派 生类的对象
基类声明的指针变量和引用类型变量可以指向派生类的对象,而反过来派生类的指针却不能指向基类变量. 这与基类和派生类之间,被允许的赋值方向是相反的. 但是从逻辑上很容易推敲其合理性.…
final修饰的变量是引用不能变还是对象的内容不能变?
int a=1;此时a是变量: StringBuffer a=new StringBuffer();此时a就是引用变量,可以说是a引用String对象,通过a来操作String 对象 final StringBuffer a=new StirngBuffer(); a=new StringBuffer();会报错: a.append("两");没错 这就说明final 修饰的变量是引用不能变,对象的内容可以变的:…
C++ 变量的引用 &
创建变量的引用:int &a = b; 引用变量a是变量b的别名:是传址操作,把变量b的数据地址赋值给变量a,a和b指向同一个数据 主要用途:用作函数的形参,通过将引用变量用作参数,函数将使用原始数据而不是其拷贝 void swip(int &a, int &b) //a是i的引用,a和i的数据地址相同:b是j的引用,b和j的数据地址相同 { int s; s = a; a = b; b = s; } int main() { ; ; swip(i, j);//ab数据交换后,ij…